鉴于原版流程糟糕的游戏性,在本吧高手的开发下,存档挑战玩法应运而生。
存档挑战玩法,本身就是从攻打流程敌军的大城衍生出的。简单来说,让你用某几个人去攻打敌军的大城,要求一次破城,这就是存档挑战。
存档挑战与普通的流程强攻大城有以下几点区别:
1.双方阵容差距较大,基本不会出现那种一眼看上去就可以过的情况(比如流程里成型五鬼去推15人城)
2.敌军的配置是固定的,因此可以针对敌方做一些布置,而某些流程(菜鸟)玩家在打敌军大城前,是从来不侦察的(甚至还有以不侦察为豪的井底玩家,这我就很难理解了)。举个例子,比如玩家去打五虎伐魏档,那么玩家一开始就知道对面的兵种配置是什么样的,也会知道对面有一个长枪兵是难处理的夏侯惇,那么玩家在调整我军兵种时就会做一定的针对。
3.不允许提前炮灰
4.某些情况下允许使用dall自选敌将顺序,视存档作者要求而定,这点在楼下会展开说。
而流传广的那几个早期存档,清一色都是流程档:如讨董刘备直取南皮,鼎立刘备直取云南,马家军(某玩家流程后期攻打马腾所在的天水城的产物,后来被制作成了存档)。
最早的(流传起来的)存档挑战,据我考证是南皮档。这个档现在已有完全的解析,具体可以去B站某视频空间观看,这里就不贴链接了。