吸金是显然的,但吸的只是土豪的金,对大多数人影响应该不会太大。
首先pvp不用说,普通人与老玩家,老玩家与豪玩家差距变大了,但老实讲对席位影响不大,顶多向下浮动一两席,后续应该会大增jjc奖励,多少会让人有点不平衡这是事实。
打现有的本难度骤降显然有利无弊(真嫌太简单不开眼不就好了),开更高难度本或者塔是必然的,而且刚开的时候肯定比较困难,就像当初开塔一样,但玩得久一点的玩家都有个别五宝,也不至于直接倒在新本的门槛上。
上述两点固然对平民玩家不友好,但只要接下来提高游戏中获得灵玉的途径或者增加五星人物获得几率/抽奖保底等等,我想相当一部分玩家会感到满意,也就是包括我在内的收集玩家了。
pvp打不过无所谓,个别高难本打不过无所谓,作为bleach粉丝只是想收集喜欢的人物罢了,别说开眼连继承都不打,只要玉多了,角色容易出new了,其他问题都不算啥

何况真的死磕重复人物的玩家不会多,那两点体验就算下降也有限,新机制影响的主要还是神豪,以及不是神豪但因为欧或者肝而暂时处于第一梯队的那些人而已。