手残党,打《仁王》第一个Boss死了40多次,好在Boss离复活点不远,终于被我一次次堆尸体堆死了。打完的那一刻,真的感觉自己变强了。
《空洞骑士》玩到现在我觉得难度还是比《仁王》略低的,毕竟第一个Boss我死了一次就过了,大黄蜂一次过。但是到了后面跑尸体的路也太远了吧。比如三螳螂、灵魂大师。实在搞不清楚重复跑那么多路的意义是什么。就不能在这些有难度的Boss附近放个椅子吗?
抛开这个游戏是真的好游戏。我玩到现在,唯一能提高角色战斗能力的也就是冲刺了。没有经验系统、没有装备系统,有的是玩家真正成长的经验。
《空洞骑士》玩到现在我觉得难度还是比《仁王》略低的,毕竟第一个Boss我死了一次就过了,大黄蜂一次过。但是到了后面跑尸体的路也太远了吧。比如三螳螂、灵魂大师。实在搞不清楚重复跑那么多路的意义是什么。就不能在这些有难度的Boss附近放个椅子吗?
抛开这个游戏是真的好游戏。我玩到现在,唯一能提高角色战斗能力的也就是冲刺了。没有经验系统、没有装备系统,有的是玩家真正成长的经验。














