赫里斯/圣骑•赫里斯(光)
刚刚进化的pve精灵,只不过这波进化操作着实亮瞎了我的狗眼。赫里斯也属于综合型pve精灵,魂印带有粉伤,并且有和攻击绑在一起的体力恢复效果(不过攻击必须命中才能续航)。先三银弧天击和150疾箭化光雨都带有强化效果,只不过先三是随机强化而150是未暴击后的全属性强化。而进化后的魂印有着低体时粉伤和回血的翻倍,算是生存能力强了一些。第五技能制裁之箭矢带上了回合引爆效果,先三耀击烁光从消强变成吸强同时还附加固伤,而150黎明解封有50%的暴击概率,综合能力相对来说还可以。以技能效果来看,赫里斯还是老技能比较适合pve。
赫里斯这个精灵在pve上最大的弊端之一就是魂印技能没有减伤效果。从属性克制上来看,光系本身并没有什么高倍克制,但防守面倒也还不错,是目前为数不多没有被高倍克制的属性之一,而且超能系相关属性打它几乎都在0.5倍以下,所以相对暴力输出,赫里斯其实更适合消耗战(尤其他魂印还有回血和粉伤),但魂印没有减伤严重限制了他的发挥。和同个系列、同样是pve精灵的伊芙莉莎相比,赫里斯可以说设计的比较失败,目前他为数不多出场的地方就是属性限定关卡,本身技能带有暴击和强化,所以输出倒还可以。我本来期待他这一次的超进化会给一个魂印减伤(或者千裳式的护盾护罩魂印),但现在看来策划觉得730种族值就是标配了

。我说啊哪怕给他一个防守型技能组都行啊……(参考四九圣尊和次王)

获得方式:赫里斯图鉴搜索混沌魔君索伦森,挑战获得(关卡也不难),圣骑•赫里斯图鉴搜索,和NPC对话即可。据说超进化的挑战很恶心,好吧,现在这精灵估计彻底没人用了……

策划这不重视pve精灵的行为彻底惹恼我了,所以楼主会在后边yy一个我认为可以的赫里斯超进化。设计这精灵那位仁兄你出来我保证不打你。