既然都翻出来了,顺便说说敌船长发起决斗的条件。
首先是敌旗舰要以玩家舰队的旗舰为近战攻击目标。这之前的 AI 计算比较复杂,简单来讲就是根据舰队的战术计算每种行动方式的《价值》,然后选一个《价值》最高的行动。让我们忽略这一切细节吧……
就从敌旗舰冲到玩家旗舰旁边并发起近战开始。
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此时,如果满足以下两个条件,敌船长就会主动发起决斗:
1. 敌船长剑术 + rand[0, 15) 大于等于 主角剑术
2. 敌船长运气 大于等于 rand[0, 主角旗舰水手数)
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也即是说,要想让对方主动发起决斗的话,敌船长剑术不能比主角剑术低太多。
同时,主角旗舰水手数越少,对方越容易发起决斗;敌船长运气越高,也就越容易发起决斗。
反过来,如果不想被对方强迫决斗,只要剑术比对方高 15 以上就行了。
不然的话,就保持旗舰有很多水手,并且选一个运气差一点的对手……
首先是敌旗舰要以玩家舰队的旗舰为近战攻击目标。这之前的 AI 计算比较复杂,简单来讲就是根据舰队的战术计算每种行动方式的《价值》,然后选一个《价值》最高的行动。让我们忽略这一切细节吧……
就从敌旗舰冲到玩家旗舰旁边并发起近战开始。
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此时,如果满足以下两个条件,敌船长就会主动发起决斗:
1. 敌船长剑术 + rand[0, 15) 大于等于 主角剑术
2. 敌船长运气 大于等于 rand[0, 主角旗舰水手数)
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也即是说,要想让对方主动发起决斗的话,敌船长剑术不能比主角剑术低太多。
同时,主角旗舰水手数越少,对方越容易发起决斗;敌船长运气越高,也就越容易发起决斗。
反过来,如果不想被对方强迫决斗,只要剑术比对方高 15 以上就行了。
不然的话,就保持旗舰有很多水手,并且选一个运气差一点的对手……