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回复:感觉鬼灭之刃如果游戏化前景挺可观鬼灭之刃中的呼吸术和血鬼术都

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做成动作游戏,不同流派的招式数目不一样,按照玩家想法,这角色招式那么少我才不玩呢
每个流派动不动7 8招,怎么按的过来啊,想想师兄11招
不过我觉得做成另外立一个主角,差不多的世界观,路人慢慢打上去的RPG还不错


IP属地:广东48楼2019-09-25 16:53
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    不知巫师三这种风格的游戏能否和鬼灭相结合,背景参照讨鬼传总部之下设立村落(据点)的形式,主角随着剧情发展可逐渐来往于各个据点,与npc互动,调查事件任务。打怪不会获得经验但其血液可以作为技能树解锁的条件。等级晋升获得技能点像升级法印那样升级技能。玩家可在半开放的地图上任意探索,了解风土人情与夜幕下鬼的作恶行径,寻找线索最终消灭惡鬼。


    IP属地:云南来自Android客户端49楼2019-09-26 00:21
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      2026-01-12 13:40:03
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      招式挺多的,适合做3D对战,比如究极风暴那种,当然龙珠斗士Z那种也可行。
      或者无双,毕竟万物皆可无双


      IP属地:湖北来自Android客户端50楼2019-09-26 12:14
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        IP属地:黑龙江来自Android客户端51楼2019-09-27 14:19
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          这是我新更新的一部分


          IP属地:黑龙江来自Android客户端52楼2019-09-27 14:19
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            ps5类似怪物猎人那样的


            IP属地:浙江来自Android客户端53楼2019-09-29 17:54
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