首先我们来看一下老头的几个特点:挡1,身板中规中矩。攻击力偏低仅高于玫兰莎,技能加成低,与挡2及挡3近卫相比没有任何优势。
然后我们来看一下他的特性:不能被其他角色作为治疗目标,杀怪回70血。也就是说只有被动可以对其产生效果,比如黑白恶魔的加抗性,或者调香师/空的回血光环。
最后我们看一下老头的的天赋:血越少攻速越快,30%血以下效果达到最高。未阻挡敌人时回复60(满效果70)。攻速效果需要控血,自动回血低于幽灵鲨。
总结一下:老头是一个正常身板的挡1近卫,发挥效果需要有节奏地控制其挡怪频率。老头是一个吃拐收益较高的角色。
那么老头适合怎么使用呢?
近卫一般有以下5种使用方式:坦前输出,坦后输出,坦侧输出,空投,堵门。个人认为坦后输出他手太短,坦前输出他身板不行,空投对付后期高防boss作用堪忧,所以我认为坦侧输出和堵门也许是老头子的正确食用方式。
坦侧输出:放弃了挡怪高速降低血量,依靠蹭远程怪的伤害来控制血量,不追求极限攻速,稳定输出,方便黑白恶魔利用光环进行辅助。
堵门:选择怪物较为脆弱切数量较少且不含空中单位的路放下老头子,不用担心猝死,可以安心输出。
老头的三个技能分别适用于各个位置:
2技能适合空投,但需要另外加怪来帮助老头子破甲
3技能适合坦前输出,但对于精英重装兵依然无法解决,毕竟高难度下,银老板也抛光。
1技能适合侧方输出堵门,输出稳定,触发频繁,精3后2刀触发一次,攻速越快触发越高。不过陈对于老头的加成并不明显,但每4秒已然能够看到一次小宝发还是挺爽的。
老头毕竟是一个新角色,还希望大家多多开发!感谢各位!

