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浅议本次天罡PVEPVP双向加强细节

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今天是我失眠第四个周四的早上。
在一声声“龙城哥bbz”中,我并没有迷失自我。(怎么可能?都给我跪下)
都给我说话小声点!无路赛!


1楼2019-09-12 06:24回复
    首先PVE向,众所周知,自体验服改版流血dot以来,消息不断,但是一直不是最终的公服上线调整,所以我一直都没有具体的去想过。甚至我都想过不会有太强的提升,但是从具体数值的变化中,即使我还不能上线测试可以管中窥豹。我这个帖子不是萌新向,只有对龙城PVEPVP双向玩法有一定深度了解的玩家解释,所以官服的具体数值改动我就不再重复了。
    1.星蕴特技【倒搠枪】改动
    降低了龙城流血流派输出叠buff的难度和叠满层数确保最大层数的buff监测强度。
    在选择该星蕴时,张罗网将不再释放第二段而是可以直接释放第三段即白虎/青龙。缩短了起手爆发的时间。
    2. 星蕴特技【怒发冲冠】及星蕴特技【岂曰无衣】改动
    前者传染流血BUFF且提高流血伤害至30% 后者降低奔袭提升的额外伤害至10%
    之所以合在一起,就是流血流或者半流血流和纯物理龙城的两个不同向改动
    众所周知,我大龙城堂堂一个威武军爷,天天靠流血DOT打输出?真男人不能忍。堂堂赵云武器外观活像关羽。
    所以,从今天开始,杖威终于能玩啦,怒气足够,无需卡刀,CD减短。北辰流炎抢伤害大提升,同时【池中物】和【混元网】双加强,让纯物理流选择上多元化。
    3.星蕴特技【混元网】改动
    在所有龙城的PVE路上流血DOT断了和捉青龙空了是两大绝望。在选择纯物理流派时,当你起手空了之后,长达约1分钟的冷却CD终于可以减半啦。
    4. 残卷【同襟】改动
    每一个奔袭!都!可以!享受!变招!
    5. 招式【锁龙魂】改动
    额外增加效果在丈威/双缨前缀招式变招时间内,若没有“龙魂印”存储层数,则直接消耗怒气让自身处于“龙魂”状态(消耗怒气值同龙魂归)
    说实话这个我还没有具体感受过,这里就不评价了,应该是简化了收放龙魂的方式。
    6.历世环境下整体伤害额外提升11%
    历世环境下整体伤害额外提升11%
    历世环境下整体伤害额外提升11%
    历世环境下整体伤害额外提升11%
    整体来说,更加容易上手龙城PVE了。收放龙魂和卡刀两个入门重中之重的技能终于改了。


    5楼2019-09-12 06:46
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      2026-09-05 21:59:59
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      综上,我说实话对于PVE我远远不敢说太多自己的想法,想看PVE的可以等老杨这种大佬的具体分析贴。
      因为没有具体的测试,我这里只是第一时间看到更新来做一个简单的总结。
      但是接下来我要说的PVP是鉴于我自己一盘一盘打出来的心血的。


      6楼2019-09-12 06:48
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        之前流血流在PVP里,天罡几乎很少见到流血流的,因为很难打满6层流血,还很容易被驱散。
        (注意这里我用了天罡。因为说实话玄武在PVE里我一直感觉和龙城在拉开距离???
        玄武:你们说龙城five和我玄武有什么关系)
        我目前是琴心剑魄的2500分的菜鸡天罡。因为ID原因在这个分段已经被默认集火了。这是我打了很久以后认识的很多匹配到的PVP玩家告诉我的。(就杀这个天罡,先给他秒了,不解释)
        见过所有的天罡都是清一色的纯物理。坦白来说,一把33能不能赢只用看天罡的捉青龙能捉到几个,能放出几个。


        7楼2019-09-12 06:53
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          只要能放出1个有效捉青龙。这把个人输出基本上稳了。
          如果能放出两个或者说一个捉青龙砸到两个人那么这把已经赢了。
          如果输了,原因只有一个,对手实在太强,高出这个分段该有的水平以至于你的两位优秀队友打不出输出。
          啧啧,队友菜不菜你自己心里没数吗。
          而在天罡捉青龙的时候在天上转的这个时间真的长到就是个傻子都能反应过来交解控。我敢肯定会有其他职业觉得这次加强捉青龙的释放,优化手感的改动会成为PVP的BUG。但是有没有想过如果在1V1或者2V2里,只要对方刻意针对留解控来应对捉青龙呢。在刻意针对的前提下天罡捉青龙的成功率又会有有多高呢?
          就我熟悉的2500左右的狐狸,几乎可以确保躲掉我1/2的捉青龙,只要足够针对。所以与其实说成为BUG不如说弥补差距。
          接下来具体说细节。


          9楼2019-09-12 07:00
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            1.斗法环境下整体伤害额外提升8%
            最直观的收益。
            2. 星蕴特技【倒搠枪】及 星蕴特技【怒发冲冠】改动
            重新恢复了流血流的玩法,三层即可叠满BUFF。怒发冲冠下可以传染,
            相当于给三个人同时叠DOT,啧啧,你懂我意思吧。面对三LL或者三ZF这种无脑阵容,办!他!
            不建议【渡关山】选择流血BUFF,在PVP里拉人更好。当然如果为了流血跑图流,当我没说。
            3.星蕴特技【碎铁衣】改动
            PVP里龙城都是使用杖威了,无需争议,所以
            “北宸流炎枪伤害提高至30%,额外增加效果最后一击命中回复10点怒气”
            无疑是增强三板斧的攻击和降低怒气积累的难度。
            缓解了当你遇到非常灵活的对手时空了捉青龙等于直接崩盘的压力。
            4.星蕴特技【池中物】改动
            一直都因消耗两个龙魂且伤害不高而被诟病,
            “目标无法被控制,则百战龙魂·流星造成的罡风将围绕目标旋转”
            可以对霸体或者免控状态的队友造成伤害,感觉还是有点意思的。
            5.星蕴特技【混元网】改动
            额外增加效果若张罗网和百战龙魂·罗网未命中目标或连招中被中断则返还一半调息时间
            额外增加效果若张罗网和百战龙魂·罗网未命中目标或连招中被中断则返还一半调息时间
            额外增加效果若张罗网和百战龙魂·罗网未命中目标或连招中被中断则返还一半调息时间
            当我发三遍的时候,你应该意识到,池中物,就是,臭!弟!弟!
            在PVP中,空了一个张罗网,是什么概念,
            在遇到飞星的时候,最直观的感受是什么,是绕着你飞速旋转!!
            当你空了张罗网之后你只能刷新,再放一次。
            而实际上在空了第一个张罗网的时候心里会有很大的压力。
            因为如果两个全空,这盘你就是个混子没跑了。输出面板根本看不下眼。
            而现在在空了一个张罗网之后可以减半CD?
            在情形不是很紧张的时候你完全可以等待30S张罗网的刷新!
            降低了容错率的同时还优化了释放的效果,太赞了。
            6. 残卷【同襟】
            虽然一局里几乎很难开出第二个奔袭。当然奶局或者跑图局除外,
            第二个奔袭依然可以提供变招,意味着在输出逐渐贫乏的时候你又可以多打一套变招,
            多一套就是多的希望
            7.右键的改动
            斗法环境下取消苍龙破变招时间限制,
            同时额外增加效果,若对方解除控制,则擒龙诀和驭龙诀变招为降龙诀
            每一个33的天罡,一定会有过,
            当你想打完一套完整变招以确保激活龙魂/积累怒气/打满输出/再右键的时候
            因为对方解控或者位移或者你中间丢失对方目标打不出右键变招,只能捅出苍龙破的尴尬时间。
            而现在可以放心,取消了时间限制,同时增加的额外伤害。
            如果对方解控,擒龙诀和驭龙诀变招为降龙诀
            即原来丢飞对手以及摔倒对手的变招转换为圆形AOE


            12楼2019-09-12 07:18
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              写了这么多,我还是很开心的。从一开始的激动,到现在的平静。
              古剑真的有好好对龙城进行调整,PVP也有加强。
              在一开始PVE的龙城,如果真的不是手法好,灵性,加上我轻氪,还是固定团的创立人之一,我可能真的很难在我的固定团生存。就是这样的我,在固定团里其实也经常感觉很无力。如果我也能打出7000,如果我也能更强一点。也许大家就不会那么累。同打造的狐狸可以打6000,我却只能打5000.在副本里别人可以打8000,我却总是最后几名。
              太多的龙城新入门玩家都被劝退了。当体验服出流血洗脚流的时候,我是很想笑的。正常的队伍,你到哪儿找三个龙城?琴心剑魄玩到现在,我遇到的龙城D除了新手号,真的有认真打造的不过2个而已。就这样,还有一个转T了。
              每当我去一个散团,或者有路人来我固定团的时候都会说,这个龙城居然可以打这么高输出?
              我经常遇到同打造甚至装等不如我的其他职业轻松碾压我500D,我真的有认真打,真的有认真磨练手法。但是天罡天花板太低了。
              真的太低了。其实PVE这次加强,我也不是很乐观的,再强能质变到什么程度呢。未知。我希望能弥补这之间的差距。
              我认识的每一个龙城,都A了,或者说都转职业了。我不想总被固定队的人说,酸辣粉是我见过最强的龙城了,我希望,每一天都有龙城玩家在入坑,在一起骂CH怎么不好,哪里不加强。而不是渐渐的连人都没有了。


              13楼2019-09-12 07:29
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                我是琴心剑魄的斗鱼·酸辣粉,有机会希望可以一起玩。
                一个龙城飞将。


                14楼2019-09-12 07:31
                收起回复
                  2026-09-05 21:53:59
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                  来自iPhone客户端20楼2019-09-12 07:45
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                    9.19的更新削弱了pvp里龙城的流血,三板斧右键变招,池中物效果以及捉青龙伤害
                    削弱力度是10%,基本上每盘2W的话,削弱以后变成每盘17500左右,三个都是占比很高主要输出技能,除了北辰流炎枪以外占比大约在50%以上,捉青龙放得好甚至占比能达到70%不过能释放好的话基本就赢了也无所谓削弱


                    来自iPhone客户端43楼2019-09-19 07:31
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                      半流血和纯流血我在2700分段分别大约打了50盘和20盘
                      因为我总是放不好裂苍穹所以我很少去打纯流血
                      半流血的优劣都很明显
                      好处是在除三板斧以及左右键变招、捉青龙以外可以靠流血的dot至少打出占比在10-30%的伤害,一场下来平均40s可以打出4000以上的伤害
                      如果技能释放合理没有被针对的话,一场伤害2W-3W里面20%都有流血的伤害
                      劣势就是更容易被集火,没有混元网的霸体释放如果被针对的话很容易导致捉青龙放不出来,控制效果不如纯物理
                      整体就是在目前的pvp战阶榜(即明性二以上)的集火级别是高于狐狸神鸿化道飞星的
                      所以很容易暴毙,打纯流血半流血至少可以保证暴毙之前打出上万的伤害,我经常被打出900的TPS,暴毙的太快,开了80%和50%的减伤都根本扛不住的三人集火
                      这边贴两张和一个纯物理流派的天罡的两场Dps,抛开手感和集火问题,可以看出来半流血打的伤害是比纯物理更高的,这两场我记得天罡有活到最后


                      来自iPhone客户端44楼2019-09-19 07:54
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                        由于天罡被集火的优先级别太高以至于很难有机会开出两个捉青龙,升龙息推荐刷新金城(减伤)和解控,需要打输出因为不是霸体捉青龙很容易在被针对情况下打断,我更倾向去刷新荡重关,有破甲,追击跟踪效果。


                        来自iPhone客户端45楼2019-09-19 08:01
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