首先PVE向,众所周知,自体验服改版流血dot以来,消息不断,但是一直不是最终的公服上线调整,所以我一直都没有具体的去想过。甚至我都想过不会有太强的提升,但是从具体数值的变化中,即使我还不能上线测试可以管中窥豹。我这个帖子不是萌新向,只有对龙城PVEPVP双向玩法有一定深度了解的玩家解释,所以官服的具体数值改动我就不再重复了。
1.星蕴特技【倒搠枪】改动
降低了龙城流血流派输出叠buff的难度和叠满层数确保最大层数的buff监测强度。
在选择该星蕴时,张罗网将不再释放第二段而是可以直接释放第三段即白虎/青龙。缩短了起手爆发的时间。
2. 星蕴特技【怒发冲冠】及星蕴特技【岂曰无衣】改动
前者传染流血BUFF且提高流血伤害至30% 后者降低奔袭提升的额外伤害至10%
之所以合在一起,就是流血流或者半流血流和纯物理龙城的两个不同向改动
众所周知,我大龙城堂堂一个威武军爷,天天靠流血DOT打输出?真男人不能忍。堂堂赵云武器外观活像关羽。
所以,从今天开始,杖威终于能玩啦,怒气足够,无需卡刀,CD减短。北辰流炎抢伤害大提升,同时【池中物】和【混元网】双加强,让纯物理流选择上多元化。
3.星蕴特技【混元网】改动
在所有龙城的PVE路上流血DOT断了和捉青龙空了是两大绝望。在选择纯物理流派时,当你起手空了之后,长达约1分钟的冷却CD终于可以减半啦。
4. 残卷【同襟】改动
每一个奔袭!都!可以!享受!变招!
5. 招式【锁龙魂】改动
额外增加效果在丈威/双缨前缀招式变招时间内,若没有“龙魂印”存储层数,则直接消耗怒气让自身处于“龙魂”状态(消耗怒气值同龙魂归)
说实话这个我还没有具体感受过,这里就不评价了,应该是简化了收放龙魂的方式。
6.历世环境下整体伤害额外提升11%
历世环境下整体伤害额外提升11%
历世环境下整体伤害额外提升11%
历世环境下整体伤害额外提升11%
整体来说,更加容易上手龙城PVE了。收放龙魂和卡刀两个入门重中之重的技能终于改了。
1.星蕴特技【倒搠枪】改动
降低了龙城流血流派输出叠buff的难度和叠满层数确保最大层数的buff监测强度。
在选择该星蕴时,张罗网将不再释放第二段而是可以直接释放第三段即白虎/青龙。缩短了起手爆发的时间。
2. 星蕴特技【怒发冲冠】及星蕴特技【岂曰无衣】改动
前者传染流血BUFF且提高流血伤害至30% 后者降低奔袭提升的额外伤害至10%
之所以合在一起,就是流血流或者半流血流和纯物理龙城的两个不同向改动
众所周知,我大龙城堂堂一个威武军爷,天天靠流血DOT打输出?真男人不能忍。堂堂赵云武器外观活像关羽。
所以,从今天开始,杖威终于能玩啦,怒气足够,无需卡刀,CD减短。北辰流炎抢伤害大提升,同时【池中物】和【混元网】双加强,让纯物理流选择上多元化。
3.星蕴特技【混元网】改动
在所有龙城的PVE路上流血DOT断了和捉青龙空了是两大绝望。在选择纯物理流派时,当你起手空了之后,长达约1分钟的冷却CD终于可以减半啦。
4. 残卷【同襟】改动
每一个奔袭!都!可以!享受!变招!
5. 招式【锁龙魂】改动
额外增加效果在丈威/双缨前缀招式变招时间内,若没有“龙魂印”存储层数,则直接消耗怒气让自身处于“龙魂”状态(消耗怒气值同龙魂归)
说实话这个我还没有具体感受过,这里就不评价了,应该是简化了收放龙魂的方式。
6.历世环境下整体伤害额外提升11%
历世环境下整体伤害额外提升11%
历世环境下整体伤害额外提升11%
历世环境下整体伤害额外提升11%
整体来说,更加容易上手龙城PVE了。收放龙魂和卡刀两个入门重中之重的技能终于改了。
















