所有当且仅当只有圣痕按所有上限来算。
薛定谔上205%全伤,泳装派对中全伤18%全伤易伤15%,莎士比亚下冰伤51%。综合冰伤提升百分比(100%+205%+18%)x(100%+18%)x(100%x51%)-100%=460.8895%。
罗伯特皮里上全伤20%冰伤20%,罗伯特皮里中全伤24%冰伤30%,罗伯特皮里下无,三件套全伤+25%。综合冰伤提升百分比=(100%+20%+24%+25%)x(100%+20%+30%)-100%=153.5%。
浓姬上全伤40%,浓姬中攻击附带基础攻击80%的冰伤,浓姬下75%冰伤,三件套80%冰伤,综合冰伤提升百分比=(100%+40%)x(100%+75%+80%)-100%+80%=337%(这里最后的80%是浓姬中的以基础攻击80%计算的冰伤)
实际来看猫泳莎还是很强,上限高触发机制简单,但是真猫和泳中易伤有效时间限制了上限爆发。罗伯特皮里虽然上限不高,但是可以稳定输出而且三件套续航能力很好。浓姬依旧上限启动要求很严格而且战场也大多数时候无法启动上限深渊嘟群怪可以用用,冰刀超限为真冰刀后,上限相对就比较好触发了。
