说几个问题。
t少还有一个问题是顶层需求少。就拿上周六来说,我209的t蹲了一晚上没看见一个hx浪泉老四要t的,没错,一个都没有。(最后我气的自己开团,打到3点打过了)
为什么会出现这样的情况,因为18人甚至20人团只要2个t。这说明了t的需求比按照团本,本身就至少是1:7往上。后期你速刷10人团队2个t,需求比是1:5,超过了t的数量,当然难找。
第二,承认t可以装等低打高级副本是没错,但是不会差距太大。190左右的t开了大减伤也吃不住老宋的第二发荡,装等高了容错就高。像你说的增加t的难度,只会增加团本灭的次数。而且t一旦失误就基本上是灭团(dps死了有时候可以拉起来继续打),导致了很多人会承受不住压力而不打t(所以t会变得更少了)。
第三,现在绿t刀t已经可以用硬度换输出了,高装等打半t半输出同样是打法,团队增益不小(可怜我是个红t),本身趣味性还是ok的。
你说的战法牧机制是那样,但是你说的增加t的难度这个,我完全不认同。我认为只会让t更少而已。
t少还有一个问题是顶层需求少。就拿上周六来说,我209的t蹲了一晚上没看见一个hx浪泉老四要t的,没错,一个都没有。(最后我气的自己开团,打到3点打过了)
为什么会出现这样的情况,因为18人甚至20人团只要2个t。这说明了t的需求比按照团本,本身就至少是1:7往上。后期你速刷10人团队2个t,需求比是1:5,超过了t的数量,当然难找。
第二,承认t可以装等低打高级副本是没错,但是不会差距太大。190左右的t开了大减伤也吃不住老宋的第二发荡,装等高了容错就高。像你说的增加t的难度,只会增加团本灭的次数。而且t一旦失误就基本上是灭团(dps死了有时候可以拉起来继续打),导致了很多人会承受不住压力而不打t(所以t会变得更少了)。
第三,现在绿t刀t已经可以用硬度换输出了,高装等打半t半输出同样是打法,团队增益不小(可怜我是个红t),本身趣味性还是ok的。
你说的战法牧机制是那样,但是你说的增加t的难度这个,我完全不认同。我认为只会让t更少而已。














