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“更新”,这个词对于别的游戏来说是系统调整、锦上添花的事,对于这个游戏来说却是各种圈钱、各种劝退的修改。下面我们就来说说。1、新注册的帐户无法在老区建号。美名其曰是为了杜绝小号刷积分,解决工作室的卖分行为。我特玛就纳闷了,这游戏有工作室?就算要刷分,那也要有得东西刷才行。大号下面建了几个小号,天天大号不出任何东西,小号都存了几万十几万的积分,拿鸡毛去拍!有些人说大号可以合翅膀卖小号,咱先不说水晶在日常活动中的掉率,就算是原来打公会BOSS伤害到了一定阶段,BOSS会掉落,但能打出来伤害的公会,不会全是小号组成的公会吧。天天水晶让你拍了?加上现在的暗改,公会BOSS只会掉几个觉醒,而且数量还不一定。比如,第一名的公会可能只给二个,伤害第三名的公会却有三个,我特玛就想问问这是什么样智障的设置?


IP属地:陕西1楼2019-09-10 10:31回复
    2、这就是咱们要谈到的公会BOSS的掉落问题。原来没有更新以前,战盟伤害只要超过全服公会伤害的总和,就有机率掉水晶和羽毛,这让会里有些翅膀不是完美的兄弟都有了希望,毕竟这二种东西平时的掉落很少。而且,二转翅膀的暴率有些高。现在好了,什么也没有了,你的伤害就算是超过几倍,也就二、三个觉醒宝石,而且有时候第一名的奖励并不一定比第二、第三好。那泥玛充钱堆战力的意义何在?高V最后的结果还不如白嫖党或者小V的,S、B策划这是用屁股想出来的设置?


    IP属地:陕西2楼2019-09-10 10:36
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      2026-05-06 20:04:14
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      3、各职业的战力问题。这个话题自这个游戏上线以来都是被各种吐槽的点,记得在吧里看到一个贴子,游戏在线客服回复关于战力和PK问题,说是战力并不代表PK值?!看到这个回答,我特玛瞬间石化。既然战力并不代表PK,那你特玛推出充值活动的意义在哪?战力高成了打不赢的代名词?其实,职业之间的不平衡哪个游戏都有,而且各职业之间相生相克也是正常的。但这个游戏一个职业的变态强大却成了问题。你把法师职业设置的伤害高些,这有情可愿,毕竟法师职业没有战士职业的回复。但能跨五百万,甚至一千万战力来秒杀,这就是设置的问题。往往在世界服,大V的战士被低二、三V的法师秒,现在已经是正常现象。那特玛大V充钱的意义又在哪?我到现在都没有明白这个游戏的防御值到底有什么用?战士天生的防御要高些,大V通过各种加强,可以把防御顶到同级法师的一倍或者二倍,但最后的结果还是一套技能倒,那你特玛设置防御干什么?


      IP属地:陕西3楼2019-09-10 10:48
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        综上所述,游戏内掉落的物品越来越少,而充钱的活动越来越多,这是代表了一个游戏快倒闭的前兆。因为游戏运营商压根就没有想把这个游戏运行很长时间,所以很多的技术问题、很多的BUG,在这个游戏推出三个多月,依旧没有很好的解决。这并不是说他们没有实力解决,而是懒得解决。而快速推出一些充钱活动,捞够了就跑这种事不少见。就我所见,这个游戏在当下新推出的手游里,充值群体并不是一个小数目。而就这样的规模,到现在游戏依然没有一个正规的网站和客服渠道,哪怕一个论坛都没有,这是不正常的。最后,奉劝那些还想继续去充值玩耍的兄弟,谨慎而为。


        IP属地:陕西6楼2019-09-10 10:56
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          自己顶。上当的人更少些!


          IP属地:陕西8楼2019-09-10 11:23
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            沉泥玛B ,上去!


            IP属地:陕西9楼2019-09-10 11:32
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