把暗夜兵种改动下,对抗人族加强又不影响暗夜对兽族,不死族,这不完美解决。熊加6点攻击,加个无视减速的皮肤技能,兽族,不死族也没有对熊有减速的东西吧对这两个族没影响。 山岭硬化皮肤改成1.30版本的减伤效果,人口改成6,这样中后期可以跟人族正面刚,何况骑士那个碎裂剑打重甲还有加成,暗夜打兽族,不死族同样不是爆山岭打,所以对兽族不死完全也没影响平衡,这样完美4族平衡了。
还有建议暗夜整体对抗三族要加强,小鹿经验值减少改成以前的,射程改成600,攻速改成中等,血量加50点。 女猎手加个技能,艾鲁尼之优雅,减少穿刺伤害,因为火枪,蜘蛛,猎头都加强了,都是远程穿刺打女猎手无甲本来护甲被克,要说女猎手是前期兵种,后期不能用是应该合理的,那火枪,蜘蛛,大猎头都是三本终极混合兵团主力兵种,这样改动全四族对抗都能打,看选手战术,综合实力,发挥状态。
还有建议暗夜整体对抗三族要加强,小鹿经验值减少改成以前的,射程改成600,攻速改成中等,血量加50点。 女猎手加个技能,艾鲁尼之优雅,减少穿刺伤害,因为火枪,蜘蛛,猎头都加强了,都是远程穿刺打女猎手无甲本来护甲被克,要说女猎手是前期兵种,后期不能用是应该合理的,那火枪,蜘蛛,大猎头都是三本终极混合兵团主力兵种,这样改动全四族对抗都能打,看选手战术,综合实力,发挥状态。












