一、攻、守、技卡武斗模式的限制
刚开服那会只有技卡的怒气技在武斗模式是100%伤害;攻卡怒气技伤害被砍了一半(贝吉塔算是幸存者),小技能100%伤害并可以暴击;防卡是最惨的怒气技伤害只能打出非常低微的伤害。
后来随着全民送青饭的到来,攻卡怒气技限制被解封,到后来怒气技也可以暴击,蓝猫也可以继承最高攻击力者的特性暴击等。
时至今日,防卡怒气技限制还是没有解封,这点也算是超三美中不足的问题了,相信后面随着大布欧的出现,兴许限制会被解除。
二、高资质防卡、类防卡的崛起
相信很多人已经见到了或者听说了高闪避超青的威力,还有布欧(善)培养起来的肉度、残局控制能力,随着超三的出现,这类角色就像一堵墙一样卡在面前保护后排,后续还有大布欧。
三、受益者(也可能是被削者)
完沙,完沙本身有BUG级别伤害加持,还带有闪电状态让人每5秒一倒的控制,已经很强势了,如果有超三这种大肉顶在前面,简直如鱼得水,估计以后阵容都是超三+完沙的机制了。
四、星星之火
随着重型坦克的到来,势必会有一些反坦克导弹的出现,比如暴击类角色或者新角色或者克制坦克的角色等等。
鉴于度娘近期发帖总发不出去,不说那么多了。

刚开服那会只有技卡的怒气技在武斗模式是100%伤害;攻卡怒气技伤害被砍了一半(贝吉塔算是幸存者),小技能100%伤害并可以暴击;防卡是最惨的怒气技伤害只能打出非常低微的伤害。
后来随着全民送青饭的到来,攻卡怒气技限制被解封,到后来怒气技也可以暴击,蓝猫也可以继承最高攻击力者的特性暴击等。
时至今日,防卡怒气技限制还是没有解封,这点也算是超三美中不足的问题了,相信后面随着大布欧的出现,兴许限制会被解除。
二、高资质防卡、类防卡的崛起
相信很多人已经见到了或者听说了高闪避超青的威力,还有布欧(善)培养起来的肉度、残局控制能力,随着超三的出现,这类角色就像一堵墙一样卡在面前保护后排,后续还有大布欧。
三、受益者(也可能是被削者)
完沙,完沙本身有BUG级别伤害加持,还带有闪电状态让人每5秒一倒的控制,已经很强势了,如果有超三这种大肉顶在前面,简直如鱼得水,估计以后阵容都是超三+完沙的机制了。
四、星星之火
随着重型坦克的到来,势必会有一些反坦克导弹的出现,比如暴击类角色或者新角色或者克制坦克的角色等等。
鉴于度娘近期发帖总发不出去,不说那么多了。
















