接上——
先上个图——

GPU粒子——设置为“超高”可以获得更多的粒子特效。
阴影质量——较影响性能但对核心画面没什么影响,性能不够的童鞋优先降低它。
抗锯齿——最高TXAA可以让你基本找不到锯齿,但是画面会变糊。
所以我选择了SMAA,看得见一些锯齿,但是远近处的画面都会有更多细节。
动态光源——对画面有较大影响,对性能影响不大。关闭后好像暗处看得更清楚,但是会失去真实性。
色彩修正——洛基隐身之后的变色,还有一些其他的画面变色(比如小明的裂隙),就来自于这个选项。如果不需要,你可以关闭它,让你的画面清澈无比。
我选择打开获得更精准的状态显示。哈哈哈。
武器尾迹——默认关闭的,打开之后就有“彗尾”了,所以我打开了,对性能无影响。
其他不太重要,懒得讲了,接下来讲怎么提高帧数,又尽量不损失画面。
先上个图——

GPU粒子——设置为“超高”可以获得更多的粒子特效。
阴影质量——较影响性能但对核心画面没什么影响,性能不够的童鞋优先降低它。
抗锯齿——最高TXAA可以让你基本找不到锯齿,但是画面会变糊。
所以我选择了SMAA,看得见一些锯齿,但是远近处的画面都会有更多细节。
动态光源——对画面有较大影响,对性能影响不大。关闭后好像暗处看得更清楚,但是会失去真实性。
色彩修正——洛基隐身之后的变色,还有一些其他的画面变色(比如小明的裂隙),就来自于这个选项。如果不需要,你可以关闭它,让你的画面清澈无比。
我选择打开获得更精准的状态显示。哈哈哈。
武器尾迹——默认关闭的,打开之后就有“彗尾”了,所以我打开了,对性能无影响。
其他不太重要,懒得讲了,接下来讲怎么提高帧数,又尽量不损失画面。











