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关于种群特性的脑洞

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1楼2019-09-06 19:16回复

    也许修改种群特性应该改变外貌,比如加上可怕特性,外貌改成这种:

    而加上情绪模拟器或者侍奉协议,外貌就改成这种:


    2楼2019-09-06 19:21
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      2025-12-27 01:32:43
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      更进一步,每一个特性修正应该对应一点外貌改变。
      就这样。


      4楼2019-09-06 19:25
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        从技术的角度来说。
        你得先搞个纸娃娃系统出来()
        现在的形象都是直接放图的。


        IP属地:河北5楼2019-09-06 19:26
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          铁皮人老婆.jpg


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2019-09-06 20:58
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            blorg少女,请


            IP属地:上海来自Android客户端9楼2019-09-07 02:22
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              你来帮p社蠢驴写代码


              IP属地:广东来自Android客户端10楼2019-09-07 02:57
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                怎么回事?3楼不见了,再发一遍。就是有强壮特性的人型生物应该像这样显出肌肉。


                11楼2019-09-07 11:19
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                  2025-12-27 01:26:43
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                  我觉得应该把特性分为“精神特性”和“肉体特性”
                  种族决定“肉体特性”,思潮和肉体特性决定“精神特性”,然后精神特性再决定“帝国民政”。
                  随着游戏中种族思潮变化,精神特性也会变化,进而影响民政


                  来自Android客户端12楼2019-09-07 13:15
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