在某一分段内使用目前游戏版本综合能力最佳的移动部件 武器部件和一定的血量板来进行最高效的组合,这是每一个玩家最终必须所要掌握的,(新手玩家则由每个人的能力问题需要一段时家来了解游戏)而在此基础之上做出一点取舍比如舍弃一点血量为代价来换取高机动性和搭载更佳的武器这就需要对操作有一定的提升?(操作反而更加容易三个或四个悬浮那机动性就不多做评价了)这种行为可能是个“大佬”都会做过的事,(目前据我观察成为大佬的标准是你的仓库里有多少遗迹。)而在其基础之上有一人变为四人组队的情况又不一样了,四个人可以互相弥补各自的缺点,而最最重要的是国服经历了种种问题到现在日均人数可怜的前提下就会导致你在某一战力会经常遇到这帮“大佬”这就会导致你的游戏体验急剧下降,输谁都不舒服,但是同样有人不舒服就会有人きもちいい(舒服)然后心存不满继续打希望能够复仇 然后服务器丝毫不给予你“关照”你会继续匹配到这帮人于是愤怒最后给这种行为赠送一个称号,“屠幼” 这种行为在国际服就不一样了由于玩家人数的差别服务器有非常多的玩家战力可以对其进行合理的对手匹配,做到游戏性公平,但在国服这种行为最终导致的结果很可能是两种一种萌新玩家劝退,第二种萌新使出“钞能力”不过目前看来第二种的可能性较低,归根结底大家保持好心态,玩游戏就是为了开心,玩不开心了就换一款好的游戏来开心,没有必要去较这个真,因果报应的道理大家都会懂得。以上纯属个人观点,如有不同,你来咬我啊。


周树人













