项目需求研究了几个月的实时光追,RTX从4月份开始就集成进ue4了,第一版优化巨差,完全无法使用在商业项目里,没研发完全就赶鸭子上架出来的实验室产品,今天刚更新第二版,epic在RTX上做了很多优化,勉强了可以玩耍一下了,距离以全开状态应用在项目里依然有很长距离



目前老黄的光追方案效率实在太低,拿公司的2080跑的,RTAO+RTGI+RT反射+折射+RT阴影全部打开仅能在1080p下维持10帧左右,且采样开的超级低,老黄的降噪方案没有集成进ue4,于是epic自己做了一个降噪器,启用后噪点很多但相对于第一版已经好多了,静帧图片看起来还好,现阶段用RTX做一些图片是木有问题的



目前老黄的光追方案效率实在太低,拿公司的2080跑的,RTAO+RTGI+RT反射+折射+RT阴影全部打开仅能在1080p下维持10帧左右,且采样开的超级低,老黄的降噪方案没有集成进ue4,于是epic自己做了一个降噪器,启用后噪点很多但相对于第一版已经好多了,静帧图片看起来还好,现阶段用RTX做一些图片是木有问题的


























