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本来这就是一个带兵打仗的控兵游戏,竟然以职业的出场率和胜率作

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本来这就是一个带兵打仗的控兵游戏,竟然以职业的出场率和胜率作为衡量标准来削弱,我是服了这sx策划,他以为这是个人角色扮演类游戏??
策划需要做的难道不应该是加强各类武器的特性吗??
给太刀战矛短弓一个准确的定位才是重中之重吧??


来自iPhone客户端1楼2019-09-05 12:17回复
    说到了核心点,就是因为刀盾,剑盾,火铳特点明确所以老司机都用这几种武器,导致这些武器胜率很高,而关刀,太刀,长枪之类的屠杀低级兵效果突出新人都用这类武器,导致这类武器胜率就较低


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2019-09-05 12:24
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      作为一个没套装 除了太刀没解锁的玩家 我觉得套装不该削 但是刀盾确实该削弱 已经强到我都不想玩刀盾了 因为毫无挑战 看到那些打不过就加入跑去玩刀盾火枪的这次更新吃瘪 真的是大快人心 希望下一个就削弱火枪


      来自Android客户端4楼2019-09-05 12:41
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        只是一个借口而已


        IP属地:福建5楼2019-09-05 12:44
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          楼主说的对,楼主好样的。经验+3


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2019-09-05 12:56
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            楼主说的对,楼主好样的。经验+3


            IP属地:上海7楼2019-09-05 13:02
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              楼主说的对,楼主好样的。经验+3


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2019-09-05 14:32
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                他喵的,举报机制约等于无,挂机惩罚聊胜于无,外挂 bug放着不大力整治该搞的不搞该干的不干。整天就看着那些云数据来“我觉得”“我认为”的改动 作“平衡”,他喵的你自己滚去玩几盘试试行不行?!这个游戏现在名字是不是改成叫火线战意了?忘了刀锋铁骑怎么死的吗?!
                一句话,策划沙币就完事了


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2019-09-06 01:17
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                  无畏削的我是真的无语,削刀盾就削吧,还削无畏,刀盾本来就是抗伤的哪来的多少输出


                  IP属地:四川来自Android客户端11楼2019-09-06 01:26
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                    我只有武将单挑才用刀盾,匹配攻城和势力战都用剑盾和关刀破阵上BUFF,杀兵斩将的活大多数时候都交给兵团去干


                    IP属地:广东12楼2019-09-06 03:26
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