先说结论
老手蓝绿T(双防350+ 专精600+):
坦度差别不大,操作难度近乎相同,蓝T输出和易伤略高一些,绿T有霸体优势
新手蓝绿T(双防350以下,专精600以下)
绿T优于蓝T,容错高,会玩的话差的不多
技能差别:
绿T:
小减:大梦
格挡:逆风 (有霸体)
大减:不动如山,千日醉
免死:大梦
易伤:影子6%
增伤:老狗吾师
自身强化:飘风 残卷50%血以上加百分之几
蓝T:
小减:没有主动小减
格挡:拦山(挡一下)可挡持续伤害且不消耗次数,比如接球之后的电波
大减:峰峦,琼骨
免死:琼骨
易伤:斩破尘寰 (两层很高)
增伤:峰峦
自身强化:百炼,残卷第一仇恨加伤20% 摧山20增伤% 飞石增伤30%
被动差别:
绿T:
专精:血上限承疗 增强了容错性
吸影子卷云回护盾(优于回血)
蓝T:
专精:斩破伤害,免伤(有攻有防,真心很强)
百炼增伤 玉碎加防 两个互斥(加的都很多)
被动三层回血
被动加承疗或专注
手法差别:
绿T:
四技能卡刀
蓝T:不需要卡刀,有两套循环习惯了比斩风简单,百炼破甲循环和玉碎破甲循环
注意事项:
绿T:
卡刀和拉怪要注意一下,绿T拉怪范围小
蓝T:
循环打好了,保证每次斩破尘寰可以命中即可
设计思路:
绿T偏容错,高血量高承疗,打输出需要牺牲仇恨,输出专注是硬伤
蓝T偏输出,增伤技能比增防还多,打输出需要牺牲硬度(萌新或者开荒的蓝T不要开百炼,开了百炼基本就和dps一样脆)
两个T都很优秀,各有所长,我比较纠结玩那个所以两个都玩了……
最后说一句 红T天下无敌 最硬主T当之无愧
老手蓝绿T(双防350+ 专精600+):
坦度差别不大,操作难度近乎相同,蓝T输出和易伤略高一些,绿T有霸体优势
新手蓝绿T(双防350以下,专精600以下)
绿T优于蓝T,容错高,会玩的话差的不多
技能差别:
绿T:
小减:大梦
格挡:逆风 (有霸体)
大减:不动如山,千日醉
免死:大梦
易伤:影子6%
增伤:老狗吾师
自身强化:飘风 残卷50%血以上加百分之几
蓝T:
小减:没有主动小减
格挡:拦山(挡一下)可挡持续伤害且不消耗次数,比如接球之后的电波
大减:峰峦,琼骨
免死:琼骨
易伤:斩破尘寰 (两层很高)
增伤:峰峦
自身强化:百炼,残卷第一仇恨加伤20% 摧山20增伤% 飞石增伤30%
被动差别:
绿T:
专精:血上限承疗 增强了容错性
吸影子卷云回护盾(优于回血)
蓝T:
专精:斩破伤害,免伤(有攻有防,真心很强)
百炼增伤 玉碎加防 两个互斥(加的都很多)
被动三层回血
被动加承疗或专注
手法差别:
绿T:
四技能卡刀
蓝T:不需要卡刀,有两套循环习惯了比斩风简单,百炼破甲循环和玉碎破甲循环
注意事项:
绿T:
卡刀和拉怪要注意一下,绿T拉怪范围小
蓝T:
循环打好了,保证每次斩破尘寰可以命中即可
设计思路:
绿T偏容错,高血量高承疗,打输出需要牺牲仇恨,输出专注是硬伤
蓝T偏输出,增伤技能比增防还多,打输出需要牺牲硬度(萌新或者开荒的蓝T不要开百炼,开了百炼基本就和dps一样脆)
两个T都很优秀,各有所长,我比较纠结玩那个所以两个都玩了……
最后说一句 红T天下无敌 最硬主T当之无愧










