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突然想发个症状魂武的输出一些个人的手法细节

只看楼主收藏回复

人很菜,发点手法细节,有觉得不对的地方可以指正,以及发一些对实战的理解吧,没有准备多少,慢更文字系列(视频是不可能有的,这辈子都不可能有视频的,又想要省事,又不想加特效<其实是我电脑渣,打个蝶翼人只有7帧,看不到水圈各种中招,德司米娜9帧外加第一把绝对加载不出火圈,其他BOSS好点12-14帧>)


IP属地:福建1楼2019-09-05 10:25回复
    首先配置请自己查询,不管你是去泰瑞亚还是SC还是NGA看的,都是全套毒蛇,大地+厄运法印的钉锤,大地+地能法印的短弓,一套护甲上超级噩梦符文,由于我打的是唤魂线输出为主,毁灭性我就略过不谈了,特性腐化321,唤魂212,卡拉222,具体点出的特性是什么,点的理由建议大家自己看看,理解下为什么要点这个特性,对你打输出会有很多提高的,我就拿几个来讲就好了


    IP属地:福建2楼2019-09-05 10:34
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      2025-10-18 11:23:28
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      打19你也上魂武 太膨胀了


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2019-09-05 10:38
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        然后是输出循环,我先吐个槽。。。从我玩魂武时看到的这个一直是个梗。。。
        我想拿他和大家称赞的守护比一下。。。
        这是写在前面的输出循环,但是。。。
        这是守护的循环
        这是症状魂武的循环
        我总觉得我可能对循环的难易度有什么错觉。。。。(吐个槽而已)


        IP属地:福建4楼2019-09-05 10:42
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          SC上症状魂武进入恶魔姿态时写的是先使用了锤2,再使用恶魔姿态,我觉得他是写反了(导致泰瑞亚协会跟着也写反了)看SC那个视频你会发现他一直都是先开的拥抱黑暗再使用锤2,能量消耗这个我就不说了,多涨了5点能量,少给了1层折磨,能量完全多余了,也少了1秒锤2给的火焰环境,在弓4后的那下弓1可能就吃不到那个火焰环境,打不出20%概率燃烧了,以下是我个人的循环,包括自动攻击的次数的版本:
          起手:锤5,壁垒轰炸,锤3(切恶魔姿态)
          恶魔姿态:拥抱黑暗
          锤2
          切武器
          弓2
          弓4
          1X弓1 (不马上使用弓3的原因:利用弓4制造出的火焰环境,配合弓3的终结技特点,概率打出燃烧症状)
          弓3
          3X弓1
          弓2
          5X弓1
          弓2
          1X弓1
          弓3
          弓4
          2X弓1(在弓2大概0.5S的CD时切姿态)
          刺客姿态:弓2
          切换武器(施法条走到80%以上时切换造成的打断是可以的,但切忌过早切换打断弓2,同时切慢了人物准备自动弓1可能导致什么都不做的停滞0.5S<如果不怕手痛关闭人物自动攻 击,手动111>)
          锤2
          锤3(在即将砸地时开出压倒优势)
          壁垒轰炸
          锤5
          1X锤1
          锤2
          2次自动攻击链(即6X锤1)
          锤2
          3X锤1
          锤3,同时切换姿态
          TIPS:若恶魔姿态收尾的弓4在释放完毕后立刻切换姿态,在刺客姿态中由于弓2cd冷却,会成为2X弓1后才释放弓2,此时能量上涨,将允许你将压倒优势提前至锤2释放时开启;
          若选择等待弓4后增强的拥抱黑暗的脉冲折磨出现,或者弓2CD冷却剩余0.5S时再切换姿态,则如上循环;
          100能量进战斗时考虑的起手循环参考(仅供参考,有更好的起手可以讨论一下)
          刺客恶魔:使用刺客姿态加短弓,弓4-弓2-弓3-切武器-将压倒优势提前到第一次的锤2释放中,之后按循环打即可
          龙魂恶魔:使用钉锤+龙魂姿态,精英猹—流血猹—锤2—壁垒轰炸—斧5—锤3(切姿态)


          IP属地:福建5楼2019-09-05 10:48
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            循环改过了,之前的循环很复杂的


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2019-09-05 10:54
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              上面第一次弓3结束后,可能你打出2下弓1,弓2的CD就快好了,但是请不要狂点弓2,这会导致你可能在弓2的时候打断你读条快结束的弓1,(没错我们就是要扣!细!节!)
              弓3的读条可以说几乎没有,简直是个顺发的技能,所以请放心在第二个弓3按下的同时按下你的弓4
              刺客姿态中的技能除了壁垒轰炸要等到他读条快结束了再按斧5不然有可能打断,其他技能你都可以在他开始执行时就按下一个技能(包括斧5后的锤1,我建议按一下,在斧5结束后他就必定会使用一次锤1,此时你再使用锤2就不怕打断了,不按锤1狂按锤2,指望自动攻击帮你打锤1的话。。。打断的情况是不会少的,少一个锤1也不行!给我抠好细节!)
              上面说的锤3的同时切换姿态,指的是,锤3是个很!长!的!(小!位!移!型!)技能(我的锤3丢失目标,变成个憨憨,直接往前砸地板变成了跳崖的事故数不胜数) 为什么我这么讨厌锤3,因为他不仅害死我无数次,而且他根本没有办法自己打断!!!(除非能量刚好5点,前摇出来后能量不够了变成了4点)
              那么这个无法打断的作用是什么,当然是用来无缝切姿态啦,你可以在锤3使用时直接切换姿态而不怕打断技能,同时狂按你的恶魔精英技能拥抱黑暗吧


              IP属地:福建7楼2019-09-05 11:02
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                然后请锤你的木桩去吧目前一套总共+90的灌注我能打到36.2K,一套平均+15.7的灌注我最高打到38.3结算(起手36925)有的人说打木桩无用,然而木桩都锤不高,你凭什么实战打得高嘛(像我就不一样了,我可以凭电脑渣,反向打的低!


                IP属地:福建8楼2019-09-05 11:09
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                  2025-10-18 11:17:28
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                  @北叁拾 臭弟弟你的职业


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2019-09-05 11:12
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                    实战方面:灵魂老一,推荐使用的是刺客姿态+恶魔姿态,作为一个三阶段BOSS,刺客姿态相较于卡拉姿态,有更高的爆发,且输出方面的折磨占比在BOSS不移动的情况下可以占到总输出的41%,如果是经常移动的BOSS,这个折磨的输出会更高(爆发高,折磨占比高,同理适合打救赎小道的马蒂亚斯),当然,如果你的团长制定你去站圈。。。。(我非常不建议让症状魂武站圈)你可以考虑用刺客加卡拉姿态全程拿短弓BIUBIUBIU得了。。。(下次再让我站圈我就这样划水了!)
                    灵魂老二,推荐使用卡拉姿态+恶魔姿态,卡拉姿态是个有队友输出可以更高的姿态(前提是BOSS不会瞎跑,带着你队友跑那种。。。)如果能完美触发流血猹(刃爪之怒)的所有脉冲流血BUFF,那么这一个技能的输出量是很恐怖的,所以灵魂老二(以及类似的4线的老一凯玲老二监工也是)这种站在一个地方不动的BOSS,是卡拉姿态症状魂武的最爱了,同时如果团队血线在BOSS暴怒时,每次攻击都会反弹你大概600+血,你的精英猹则能给予包括你总共5个队友每次攻击300+血的恢复,对于喜欢在BOSS暴怒时开大剑2快乐转转转的猎龙队友来说是个很适合的队友了。。。(感谢我们团的大奶蓝田,让我不用开精英猹,就能开F3炸BOSS寻找快乐


                    IP属地:福建10楼2019-09-05 11:25
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                      猎龙都苟不住的场合其他职业估计都死的不能再透了。
                      不是,打循环都用背的???


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2019-09-05 11:26
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                        灵魂老三:作为一个四阶段的BOSS,其实不太推荐症状魂武打(但是我懒得换职业经常),要用症状魂武打的话请用卡拉姿态,同样是一个站桩BOSS,流血猹放在中间就能提升很高的输出,这种站桩BOSS和打木桩有多大区别呢
                        2线救赎小道:老一老二都不推荐使用,一个是转阶段多且存在蔑视时无敌状态不掉血(症状最讨厌的一个情况了),另一个老二则是小怪太多,血量也普遍不高,直伤收益无限大于症状
                        老三,推荐使用刺客姿态+恶魔姿态,理由在上面,在木桩上刺客姿态的折磨输出占比达到了41%,而作为一个无时不刻都在跑路的BOSS,真的是折磨伤害的最佳选择
                        3线信仰要塞:真的不是一个适合症状打的线,以前恶魔的跳跃还没改,0CD有伤害时,我还能拿来控狗玩,狗跑不到开场的两个地雷那里就挂了,现在。。。抱歉打扰了(前天看到SC那个症状魂武打琦拉的视频,直接开场拉中间的打法让我有了点想法等我试过之后再说结果)
                        4线:老一老二,两个丢人的站桩BOSS,卡拉姿态+恶魔姿态,当做打木桩就过了(不要用翻滚躲传送圈,翻滚跑路躲地刺了,真的是MDZZ<就是我>)
                        老三,真要用症状魂武打也行,缺蔑视就卡拉姿态,破蔑视给CC猹,不缺蔑视就刺客姿态吧,爆发更高点,打个10几K还是没有多大问题的(开荒团,或者野队直伤输出不给力时都能用,直伤暴力速刷的队伍就算了吧)
                        老四,戴莫斯,没什么好说的,有死眼就上死眼在中间当个废人打输出多好,干嘛打症状魂武折磨我自己呢,当然,缺职业只有魂武的话,带个刺客姿态+卡拉姿态也是可以中间用短弓划一划的,壁垒轰炸只在刺客姿态中配合压倒优势使用,中间卡拉姿态时脚下放流血猹,输出还行(我见过流血猹扔BOSS脚下的,神奇操作


                        IP属地:福建12楼2019-09-05 11:44
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                          5线:老一德司米娜,一个为了躲火墙经常带着他满地图乱跑的BOSS,我常用的时刺客姿态+恶魔姿态(卡拉姿态输出也不低,甚至看火墙出的情况会多一点,但是跑路速度没有刺客姿态快请自行斟酌使用)
                          老二魂河(没症状职业什么事,默默切换奶魂武护送。。。)
                          老三不推荐使用症状魂武,直伤优先,主要还是控制BOSS血量(拿个死眼外围BIUBIUBIU的快乐咸鱼路过)左边的冰的话打得太快可能不好接落冰,症状职业停手也会继续掉血;右边的BOSS和小怪血量都不高,而且需要控血等打死小怪丢球;地下的打泽坦眼睛的那个需要两边同时打死,依然需要控血 (所以老三症状职业请PASS)
                          德姆,有点看脸的BOSS,接炸弹接连线多了肯定是刺客姿态打得高点(外加跑得快,有位移技能),如果接的少,那么就是卡拉姿态会更高,打德姆时请注意症状魂武在遁地前切成恶魔姿态,这样保证有更多能量在德姆出现后迅速用驱魔技能拔除BOSS的增益
                          6线:老一,直伤,不谈
                          老二蝶翼人,7帧卡成狗的我最后发现还是卡拉姿态+恶魔姿态好打一点(别问,问就是没有症状幻),由于卡的关系团长照顾我让我一直走的右边,只要流血猹放在台子中间,随便队友路过蹭几下脉冲输出就不会太低,经常中水泡,水波等技能的小伙伴,请记住,这种昏迷,用切换姿态(唤魂特性里切换姿态可以解除昏迷),恶魔姿态的吸收苦痛,卡拉姿态的CC猹,都可以解除昏迷,中了技能就中了吧,别慌,自己解好昏迷别死就行(作为蝶翼人的混子路过
                          老三,由于我一般用的直伤夺魂单人下地,症状魂武用的少了(工具人石锤了),真的要用的话,卡拉姿态+恶魔姿态时很适合的(当然,恶魔姿态的恶魔脉冲可以蹭,但要看着蹭,别跑太近拉到BOSS的仇恨)输出会比灾厄高挺多的


                          IP属地:福建13楼2019-09-05 12:09
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                            7线(高级碎层?):土基石,卡拉姿态+半人马姿态,用于打手时给予全程的罩子(工具人再次石锤?)作为5个接柱子的人之一的存在,外围短弓BIUBIUBIU,流血猹冰猹放中间,自己开敏捷BUFF吃(工具人不配吃大团BUFF)在开始跑风的时候切换到半人马姿态回能量,在跑风结束后时100满能量的,可以全程使用罩子保护队友不被砸石头
                            风基石:卡拉+恶魔姿态,站桩BOSS,一般队伍有两个奶元素全程不需要飞风,约等于一个站桩BOSS,强力推荐~
                            无(完)可(全)匹(白)敌(给)的卡迪姆:卡拉+恶魔姿态,毫无疑问的另一个站桩型BOSS,症状魂武可以作为一个输出主力存在(最高打完时输出占了全队的34%。。。。)没有什么难点和要讲的应该,很多机制都交给队友解决就行了(劈雷除外,自觉出大团吧),团长这时会叫我:工具人快输出,我给你BUFF(???工具人不要面子的吗


                            IP属地:福建14楼2019-09-05 12:17
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                              2025-10-18 11:11:28
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                              以上,给需要的人参考,有不对的理解请指出,有问题也可以问,探讨一下每天打桩的咸鱼有点腻了,发个帖找找存在感了只能


                              IP属地:福建15楼2019-09-05 12:18
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