老大啊,这五代纲手着实是有问题啊,我强烈建议你们修改下这个忍者的技能,实在是用起来非常难受,策划在页游五代纲手变态能力的基础上可以说做了全方位的削弱,一、奥义,一个单体奥义进1冷3低伤害带控制,可以说毫无卵用,强烈建议改成单体130%体术的伤害,冷却2回合,必杀时普攻附带解除全部不良状态
二、普攻,普攻可以说从页游的基础上全面削弱,不解不良状态的同时还消耗查克拉了,这可以说忍者搭配困难重重,既需要解状态的忍者,又需要回复查克拉的忍者,然后一共就上四个忍者,抛去主角剩三个,抛去纲手剩两个,策划你告诉我,无论是忍战还是竞技场,这阵容到底怎么搭配,没有输出10回合后拼血量,还是说不带辅助让纲手每回合罚站,建议降低治疗目标数7-9体,附带解除一层不良状态,或者不再消耗查克拉,治疗9-12忍者,限制强度也不是你们那么限制的啊
三、追打毫无特色可言,建议触发追打时免疫不良状态至回合结束,并获得20点必杀,以更快的速度攒满必杀奥义获得普攻解除不良状态
四:被动,建议重做,满血加护盾,目前来看还有点用,可是一旦出了清护盾忍者本来就仓库,只怕日后就更仓库了,死了能复活,更是鸡肋,基本上就没奶活过几个忍者,搭配又要考虑输出,又要考虑解状态,又要考虑回查克拉不能让纲手罚站,搭配来搭配去,这纲手基本上就没奶活过一个人,还不如页游那样简单粗暴,提高全阵营治疗量45%呢,希望策划结合游戏反应。谨慎考虑玩家建议
五、关于普攻,希望修改下机制,在有忍者时优先治疗忍者,当小队作战,忍者只有四个时,也让纲手的普攻可以治疗下分身,这样提高下竞技场强度也不错