土鸡的janissary是10军事点1000人力
然后烧地是给当前地皮的60个月人力(关键是吃所有加成)
所以如果能有一块比较适合种地的省份(cloth+农田),然后又有额外的buff:例如华沙改造或者阿姆斯特丹改造,非土鸡也能获得近乎于1军事点100人力的转换能力。
我这块地基础人力2000,训练场+100% 贵族农奴+33% 君主制传统+15% 核心+省份 +100% 最终4950人力 60个月拿到2477人力。
种地成本是29点(实际上应该是一块113的地或者225的地是最赚的)
大学-20% 商人阶级不满+10% 没有开种地政策还能再减10%
冲抵起来在10科技等级的时候如果种10发展度的地,一下的成本是17点。人力差不多能拿到2000*(1+0.5(兵营))*0.5 =1500点
如果有额外的buff,基本就达到土鸡的效率了
传统的转换方式是250军事点转一次军事传统。拿到总人力成本的20% 在后期可能是不亏的(我这个1643年可以拿到98K)
但在前期总人力只有2W5的时候就是血亏了。
然后烧地是给当前地皮的60个月人力(关键是吃所有加成)
所以如果能有一块比较适合种地的省份(cloth+农田),然后又有额外的buff:例如华沙改造或者阿姆斯特丹改造,非土鸡也能获得近乎于1军事点100人力的转换能力。
我这块地基础人力2000,训练场+100% 贵族农奴+33% 君主制传统+15% 核心+省份 +100% 最终4950人力 60个月拿到2477人力。
种地成本是29点(实际上应该是一块113的地或者225的地是最赚的)
大学-20% 商人阶级不满+10% 没有开种地政策还能再减10%
冲抵起来在10科技等级的时候如果种10发展度的地,一下的成本是17点。人力差不多能拿到2000*(1+0.5(兵营))*0.5 =1500点
如果有额外的buff,基本就达到土鸡的效率了
传统的转换方式是250军事点转一次军事传统。拿到总人力成本的20% 在后期可能是不亏的(我这个1643年可以拿到98K)
但在前期总人力只有2W5的时候就是血亏了。











