机翻,将就看看,确实是为了下周大更新做准备
在今天的联盟更新中,我们为下周的大内容下载做好准备,包括游戏更新5发行说明和我们的Twitch Drop Botanica活动的详细信息,然后我们跟进DevBlog:Botanica明日和下一个Annocast Devstream。别忘了在这个星期四下午4:30,CEST,当我们与开发者流在线时,跟随我们的twitch频道获得通知。
游戏更新5发行说明
作为植物学季节通过DLC的一部分,我们将在9月10日发布游戏更新5,每个玩家的安诺1800。请在下面找到即将更新的详细信息。
增加了对新的Botanica DLC的支持(可作为Anno 1800季节通行证的一部分或单独购买),它允许您通过一个新的模块化植物园将您的城市变成绿色。
让我们有夜晚!我们增加了一个新的动态昼夜循环,以确保您的城市在一天中的任何时候看起来都令人惊叹!除了周期之外,您还可以随时选择四个照明预设(黎明、白昼、黄昏或夜晚)中的一个。
增加了新的广场瓷砖,重新设计了四个现有的装饰物,作为文化建筑的连接件,让您可以创造出更加逼真和多样的博物馆和动物园。
“我支持你”。命令护送已被命令转换会话的船舶,现在护送船舶将按照其收费到新会话,使您的贸易船舶的脆弱性大大降低。
人工智能停火已经结束,第三方人物现在可以攻击海盗。当心安妮·哈洛,阿奇博尔德的炮塔已经不仅仅是装饰了!
我们已经添加了一些以植物为主题的探险活动到您在探险中可能遇到的可用活动池中。
用户界面文本的大小现在可以增加到28的字体大小。
购买船舶
到目前为止,玩家可以以远低于建造这些船只所需建筑材料的综合价格从不同的人工智能角色购买船只。有鉴于此,我们重新平衡了所有这些船舶的购买价格,使其购买价格与材料成本一致。
战列巡洋舰:价格从9万升到80万
监测:价格从4万涨到35万
货船:价格从3万涨到30万。
油轮:从6万涨到30万
此外,我们还提高了所有特殊船型的购买价格,以反映其独特的性质。例如,Pyrphorian战列巡洋舰现在将耗资120万学分,而常规战列巡洋舰则耗资80万。
船舶平衡
Pyrphorian监视器:将命中点从3000增加到5000
火龙战士:将生命值从5000提高到8000,并将攻击冷却时间从3.4秒降低到2.9秒。
火神指挥舰:将生命值从3500提高到6000。
皇家船线:增加了从4500点到5000点。
海盗船:攻击冷却时间从8秒降低到7.5秒。
常规错误修复
修正了允许两名海盗出现在南美会议上的问题。此修复程序不是可追溯的,只会阻止此问题出现在新的保存中。
改进了双击船舶选择的行为。
调整了一些装饰性地砖的颜色,它们比其他的颜色深。
“空格”栏现在可以从选项菜单反弹到其他操作。
改进了修理起重机的性能,以确保它们在开始修理另一艘船之前完全修理一艘船。
修正了报纸消费税提振的问题,没有适当增加收支平衡。
修正了人工智能船可能被困在某些海岸线上的问题。
修正了一个潜在的性能问题,当曹妃甸种植园的生产力被项目提升时可能出现。
确保多人游戏大厅的外交胜利状态为灰色/不可用。
修正了探险屏幕有时不显示成功率的问题。
修正了一个问题,即在探索探险队以战役模式结束后,除了拉岛港,还有两件物品会显示为漂浮物。
在多人游戏中,您不能再将聊天框拖出屏幕。
修复了在活动模式下存储限制无法正常工作的问题。
修复了通过连接河岸上的两条现有道路来修建桥梁的问题。
改进了按钮的可见性,以便在文化建筑菜单中切换页面。
修复了一个可能会阻止从“保存文件管理”菜单中删除保存文件的问题。
修正了一个问题,即被摧毁的船只如果在新的贸易航线创建期间沉没,会错误地显示在航线菜单中。
删除了使用“拆除”工具悬停在选定的住宅建筑上时可能出现的视觉故障。
在移动模式下,通过shift+v更改外观不应正常工作。
修正了远征设置期间交换船菜单中有时出现空图标的问题。
任务
修正了一个问题,允许你接收废料兴高采烈的任务,而没有潜水钟船。
修复了在使用ques书籍中的“重放音频”按钮时两次播放音频的问题。
乔治·史密斯的“打开书本2”任务的任务目标现在正确显示。
改进了照片任务的行为,以确保任务目标实际上在图片的框架内。