先说结论:
10月下旬爆出游戏的官网、预告片、预计发售日期
元旦开始预售
明年春节前后发售
——————————————————————————————————
预测理由:
一、工作量。
参考侠客风云传,同引擎、同风格,模式上与侠隐阁很像,具有对比参考的意义。在侠客发售时,除了天王线未完成外,基本上就是一个完整的游戏,包含了养成、战斗、rpg元素。侠隐阁在流程上应当与其相当,但是因为技术的发展,在人物、场景的建模以及战斗模式的设置上应该优于前者,所以我估测侠隐阁的工作量约为1.5个侠客风云传
二、开发效率
2014年4月河洛重组,2015年4月侠客风云传出官网和预告,6月1日开始预售,7月28日发售。开发周期约16个月。而制作侠隐阁时,河洛的人手较之前提高了一倍,开发效率理应提高50%~100%。以提高50%计算,全部人手开发侠隐阁所需时间应当于侠客风云传相当,约16月左右。
三、开发进度
去年4月侠隐阁正式爆料到现在已经过了17个月,但其中有8个月,河洛的开发重心是在河洛群侠传上,侠隐阁开发应当以一半甚至更少的效率计算,而加上今年8个月的时间全力开发,代入工作量和开发效率来计算,估测已完成70~80%的工作量,预计会在最上表述的时间内放出预告直至发售。
以上。
10月下旬爆出游戏的官网、预告片、预计发售日期
元旦开始预售
明年春节前后发售
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预测理由:
一、工作量。
参考侠客风云传,同引擎、同风格,模式上与侠隐阁很像,具有对比参考的意义。在侠客发售时,除了天王线未完成外,基本上就是一个完整的游戏,包含了养成、战斗、rpg元素。侠隐阁在流程上应当与其相当,但是因为技术的发展,在人物、场景的建模以及战斗模式的设置上应该优于前者,所以我估测侠隐阁的工作量约为1.5个侠客风云传
二、开发效率
2014年4月河洛重组,2015年4月侠客风云传出官网和预告,6月1日开始预售,7月28日发售。开发周期约16个月。而制作侠隐阁时,河洛的人手较之前提高了一倍,开发效率理应提高50%~100%。以提高50%计算,全部人手开发侠隐阁所需时间应当于侠客风云传相当,约16月左右。
三、开发进度
去年4月侠隐阁正式爆料到现在已经过了17个月,但其中有8个月,河洛的开发重心是在河洛群侠传上,侠隐阁开发应当以一半甚至更少的效率计算,而加上今年8个月的时间全力开发,代入工作量和开发效率来计算,估测已完成70~80%的工作量,预计会在最上表述的时间内放出预告直至发售。
以上。



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林曉彥










