我比较倾向无上限
比如某干员120法抗,被小火龙打,受到的伤害的话是
800×1.1×{1-[120×(1-40%)-7]%}=800×1.1×35%=308点
既当某干员180法抗的时候小火龙的攻击不造成伤害或只造成最低伤害。俗称抛光
800×1.1×{1-[180×(1-40%)-7]%}=-8.8
PS:假设攻击力为800
如果已经有定论的请无视,顺便告诉如何得出的答案。




比如某干员120法抗,被小火龙打,受到的伤害的话是
800×1.1×{1-[120×(1-40%)-7]%}=800×1.1×35%=308点
既当某干员180法抗的时候小火龙的攻击不造成伤害或只造成最低伤害。俗称抛光
800×1.1×{1-[180×(1-40%)-7]%}=-8.8
PS:假设攻击力为800
如果已经有定论的请无视,顺便告诉如何得出的答案。



