针对近期有一些帖子不是吐槽白胡子弱就是吐槽什么强到影响平衡性了,我想说这两种观点都太极端了也非常不客观。
个人以为白胡子是目前极少数设计的非常棒的SSR,非常棒
第一:强度契合原著,但不至于离谱。各方面都很均衡,每回合稳定十魂(伤害有保证)且有一手神技《抬手喊爸爸》也就是说哪怕以后儿子们都下岗了,老爹依然可以长期稳坐国家队(别说什么暗改触发几率,改了大家都是公平一致的,一场关键时刻出一次都可能改变胜负天枰)可以放心培养。
第二:有的帖子说什么白胡子影响了游戏流畅度,简直是无稽之谈。自从肉队大势被小马哥打破以后,PVP就又回到了一两回合决定胜负的趋势。再到花剑的出现,整体伤害已经严重溢出。假设没有白胡子的抬手神技,PVP站位、阵法更会千篇一律。更重要的是,游戏又会回到纯速度意志的时代,谁更快谁就基本稳赢,其他宝石(尤其防御类)的价值得不到太多体现。就因为有了白胡子的抬手断技能,大大增加了胜负的不确定性,这是好事。当然培养度更高的大佬玩家依然是大佬,花钱越多体感越好,这是游戏的根本,永远不会改变。
那么。。大家认为白胡子如何呢?


个人以为白胡子是目前极少数设计的非常棒的SSR,非常棒

第一:强度契合原著,但不至于离谱。各方面都很均衡,每回合稳定十魂(伤害有保证)且有一手神技《抬手喊爸爸》也就是说哪怕以后儿子们都下岗了,老爹依然可以长期稳坐国家队(别说什么暗改触发几率,改了大家都是公平一致的,一场关键时刻出一次都可能改变胜负天枰)可以放心培养。
第二:有的帖子说什么白胡子影响了游戏流畅度,简直是无稽之谈。自从肉队大势被小马哥打破以后,PVP就又回到了一两回合决定胜负的趋势。再到花剑的出现,整体伤害已经严重溢出。假设没有白胡子的抬手神技,PVP站位、阵法更会千篇一律。更重要的是,游戏又会回到纯速度意志的时代,谁更快谁就基本稳赢,其他宝石(尤其防御类)的价值得不到太多体现。就因为有了白胡子的抬手断技能,大大增加了胜负的不确定性,这是好事。当然培养度更高的大佬玩家依然是大佬,花钱越多体感越好,这是游戏的根本,永远不会改变。
那么。。大家认为白胡子如何呢?


