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白羊圣衣的新模型有没有进一步改进的可能?

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早上打开游戏就觉得首页有点别扭,再仔细一看原来是穆的模型改了,把穆史昂的白羊圣衣过于自由发挥的圣衣按照原著设定优化是很多人很久以来的心愿,昨天也相当期待这个更新,但目前这个优化,有没有进一步修改的可能?

这是一张新旧立绘的对比,模型的脸没改动,所以可以做为参考。
右图是两张立绘在面部基本完全重合的情况下的叠图示意。(其实似乎新模型把穆的脸都放大了一圈,只是眼睛的位置完全重合)
可以看出新模型较之旧模型,人体的每个部位都大出一点点,结果就是,现在穆的模型在一干黄金之中明显体积是最大的。甚为突兀。

以此图作为对比,替换新模型的穆、史昂明显比早期实装的黄金宽出一圈,猜想是犹豫要做比旧版细致的花纹,因此将模型调大?
但说实话游戏里的模型就那么一点大,稍微大一点也会造成比例走形,看起来很不舒服。
为避免杠精出没,翻原著人设贴一下上以上人物的设定数据。
撒加188cm/87kg bmi24.6
小艾185cm/85kg bmi24.8
沙加182cm/68kg bmi20.5
修罗186cm/83kg bmi24.0
穆 182cm/75kg bmi22.6
史昂185cm/77kg bmi22.5
从数据看无论如何现在的模型对比是不打正确的,史昂/穆的新模型明显比旧人物大出一圈,不是同一个比例,放在一起看非常违和。


IP属地:上海1楼2019-08-29 21:37回复

    另一张对比。
    阿鲁迪巴的人设是210cm/130kg,将穆、牛二人的立绘放同一角度同一高度进行对比,可以看到穆的身体厚度和牛几乎一致,这也真是因为穆、史昂新模型比例有问题所致。
    其他的一些问题,首先一个。模型的渲染。
    一张很说明问题的截图:

    苏拉特、雅典娜、穆都是紫色系头发,但是早期建模的苏兰特头发富有光泽,而穆和雅典娜呢?完全没有渲染!毫无光泽就是一片磨砂质感。这无论如何都很遗憾,当然海域雅典娜的翅膀也很明显,新白羊建模和雅典娜和两个最新的模型无一例外都是这种无渲染的效果,实数可惜。


    IP属地:上海2楼2019-08-29 21:38
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      2026-02-21 20:05:10
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      事实上尽管旧版白羊圣衣彻底魔改,穆的头发渲染确实非常出色:


      有非常细腻的渲染,呈现珍珠质感的光泽,这本是穆这个模型的一个优点,在改模型的时候把头发也改了,实属遗憾。如果可能的话,能不能改回来。头发的部分无论如何都是旧版看起来好多了。


      IP属地:上海3楼2019-08-29 21:39
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        另一个关于头发的,新模型不但身体的比例奇怪,头发也比旧版厚重很多,大约是参考原著和动画做了双层反翘刘海,但因为模型本身比例小,这个厚重的发型加上夸张的前刘海,导致新版穆看起来像是戴了一顶假发。还是几百年前欧洲的那种羊毛假发。

        同样是新模型,史昂绿凤梨形状的头发怎么没改动呢?看这个发型我不爽很久了。


        IP属地:上海5楼2019-08-29 21:43
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          根据脸部轮廓补画的头型示意图,大致是这个位置,这个头发的厚度不是一般夸张了...

          小镇内的特写效果,假发般厚重的头发。
          综上所述,能够改掉魔改的白羊圣衣的确是好事,也是很多人长久以来的夙愿,但这个模型有没有进一步优化的可能?旧模型除了圣衣其他部分的制作都很不错,直接完全替实数可惜。
          虽然不敢奢望,但还是希望制作方能参考这些意见,进一步优化模型。


          IP属地:上海6楼2019-08-29 21:46
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            @纱织小姐姐
            @proud_man @冰枫雨林♬ @飞剑侠天 @艾俄洛斯圣殿😘 @冥空星雪 @凭栏一心剑丶 @芷沫水 @葱抓胸荣
            求各位吧主小吧主大大帮忙反馈 m(_ _)m


            IP属地:上海12楼2019-08-29 22:08
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              最近实装或者更改模型的六张卡。
              很明显冥王是个分水岭,之后火鸡黑撒雅典娜白羊新建模都是一个毛病:
              头发暗淡无光,翅膀扁平化无光泽,圣衣渲染敷衍,建模粗糙比例失调。
              这不是一个独立的问题。
              这张图对比很明显,火鸡也是个象腿。白羊有新旧模型对比,新模型很明显为了做细节把原本的模型扩大了一圈。这不是高矮胖瘦个入法眼的问题,单纯是比例失调。
              当拉达神星冥王登录体验服也是许多非议之声。几度修改之后结果都比较理想(神星后来又修过一次)
              但从黑撒开始模型的裂化就越来越明显,每次都有人提。这不是“喷”,是希望游戏能做得更好。毕竟美术是游戏的重要组成。
              重视这个角色所以希望模型优化,这种想法哪里有问题吗?
              下面这几张截图可以清晰地看到渲染细致程度的突然雪崩。


              IP属地:上海来自iPhone客户端26楼2019-08-30 01:14
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                @璃卦为火
                亲你这贴被吞啦,想看下全部内容,可以再发一遍嘛。


                IP属地:上海来自iPhone客户端57楼2019-09-11 00:44
                收起回复
                  2026-02-21 19:59:10
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                  帮你贴了@璃卦为火


                  IP属地:上海来自iPhone客户端59楼2019-09-11 09:34
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