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我觉得龙族扶摇技能未来是将替代一个魔位置的主要技能,初始降低

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我觉得龙族扶摇技能未来是将替代一个魔位置的主要技能,初始降低血量上限10%,受强法和克影响,极限应该在50%,正好顶替掉一个魔的位置,扶摇持续4回合,龙先扶摇出手,然后霹雳扫尾。只是预测,欢迎讨论


IP属地:河北来自Android客户端1楼2019-08-29 21:25回复
    凉了,讨论啥


    IP属地:河南来自iPhone客户端2楼2019-08-29 21:36
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      2026-04-07 03:02:54
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      强不到那个程度,初始伤害太低了,装备加强也少。强扶摇100也才-20血上限,但是按照现在的六阶算下来扶摇也强不到100


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2019-08-29 21:52
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        看过测试的好像最多就20左右


        IP属地:内蒙古来自Android客户端4楼2019-08-29 21:59
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          这玩意只是给对方附加一个削弱气血上限的状态,不是直接显示掉血的


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2019-08-29 22:03
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            不是直接掉血


            IP属地:河北来自iPhone客户端6楼2019-08-29 23:10
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              你强50也就变成15%,pk用的


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2019-08-29 23:40
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                这个气血削减感觉还是太低了,对比了一下,怪物150万血,抗震慑气血20%,上限双吸剩余47万血,上扶摇算气血上限减20%,上限双吸剩余37.6万,一个是两个单位,一个是三个单位伤害,剩余血量差不到十万,加个仙或者火力鬼他不香🐴


                IP属地:陕西来自iPhone客户端9楼2019-08-30 08:49
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                  2026-04-07 02:56:54
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                  这个加状态应该是我上次推测的那种,比如怪本来有100W血, 龙本身伤害20W, 减10%的气血上限,怪100W/100W血, 那么龙秒了一次之后变成80/90的血量,应该是这样计算的吧,现在龙出来了,也没人去测试,我是这么觉得的,没测试过,


                  IP属地:福建10楼2019-08-30 10:28
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                    龙族应该改技能,搞成加状态多好。比如伤害加深


                    IP属地:广东来自手机贴吧11楼2021-09-04 22:43
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