先讨论恶魔果实,果实又分为自然系,动物系,和超人系三个大类,当然还有些奇葩果实,和稀有果实,比如绿牛可能有个植物系果实。吃下恶魔果实就会取得相应的特殊能力,能力经过使用者个人的开发可以强化。果实开发应该分为三个阶段;最基础的就是刚吃下,果实能力觉醒,附带特殊属性,在不考虑霸气的情况下,这属性基本无解。一般果实会倾向于增加防御或者攻击某个方面。像自然系公认的最强,基础能力就是防御无敌,反正不管你怎么打我,我不用管,没影响,而且还有攻击加强效果,比如熔岩高热,比如青雉的极寒。其次就是动物系,单纯增加物理输出,反应力,速度,都有相应的增强,一些特殊的动物系还有额外技能,例如不死鸟的技能,还有人人果实,可能增加了乔巴的智力。超人系,属于抓阄撞运气的一类,啥奇葩属性都可能,属于不讲理的类型,对人对自己都比较难受,依赖开发效果。路飞的果实就很奇葩,前期基本是废的,虽然打击无效,但是还是可以通过工具或者技巧打破。个人认为属性应该是抗揍,附加柔韧性和变形技能。成长过程中路飞一直好像开了锁血挂,应该很大程度上就是这个果实的效果。抗揍的过程中也会增加本身的等级,有点像橡皮筋拉长了就积累了不少能量,可能锤击也能积累。