EA测试中的游戏正式版涨价不是正常操作吗?为什么波西米亚涨价的时候都没这么大反响…光猎杀对决这游戏涨价的帖子已经看到两个了。
顺便一提这游戏是PVPVE模式,玩家可以组成1-3人小队在地图上寻找BOSS杀掉,但也要提防其他玩家。游戏中没有击杀告示,所以不会知道地图上还剩多少人。
音效做的非常好,所以要仔细听。之前有一次就是我一个人打死了蜘蛛BOSS,烧尸体的时候就找了个厕所躲起来,结果就听见脚步声了…他们没第一时间捡灰而是在到处找我…然后我就悄咪咪的摸了灰跑了,那叫一个刺激。
地图上除了BOSS还有很多小怪 比如女巫 丧尸 甲壳虫(披着厚厚一层皮的丧尸,我和朋友玩叫习惯了)水魔等等……
杀掉BOSS后要把BOSS的尸体烧掉带走灰,但烧尸体的时候所有猎人是可以开灵视看到的所以BOSS的房间里一般会有很多可触发式陷阱,拿到了灰之后就是紧张刺激的逃亡之路了。
运气不好还会碰到鬼局(我们那边这样叫)就是一整局安静的要死,没有听见任何枪声…以为没人实际上都在悄咪咪的阴着,等到有人烧尸体了就慢慢靠近坐收渔翁之利
顺便一提这游戏是PVPVE模式,玩家可以组成1-3人小队在地图上寻找BOSS杀掉,但也要提防其他玩家。游戏中没有击杀告示,所以不会知道地图上还剩多少人。
音效做的非常好,所以要仔细听。之前有一次就是我一个人打死了蜘蛛BOSS,烧尸体的时候就找了个厕所躲起来,结果就听见脚步声了…他们没第一时间捡灰而是在到处找我…然后我就悄咪咪的摸了灰跑了,那叫一个刺激。
地图上除了BOSS还有很多小怪 比如女巫 丧尸 甲壳虫(披着厚厚一层皮的丧尸,我和朋友玩叫习惯了)水魔等等……
杀掉BOSS后要把BOSS的尸体烧掉带走灰,但烧尸体的时候所有猎人是可以开灵视看到的所以BOSS的房间里一般会有很多可触发式陷阱,拿到了灰之后就是紧张刺激的逃亡之路了。
运气不好还会碰到鬼局(我们那边这样叫)就是一整局安静的要死,没有听见任何枪声…以为没人实际上都在悄咪咪的阴着,等到有人烧尸体了就慢慢靠近坐收渔翁之利










