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回复:【花非花法强专精收益】狐狸大佬们,别误导新人无脑专精了...

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最好拿木桩做个测试 实战有群怪 还有爆发药 料理 的数据 这样说不太合理


16楼2019-08-26 09:47
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    所以何必去狐狸群讨论呢,是吧


    来自iPhone客户端17楼2019-08-26 09:48
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      2025-09-12 07:00:01
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      专精是不是不掉面板啊。。。专精是额外伤害,你第二个掉的伤害是术掉的吧。。。最简单就是你吃食物打桩 一个吃法强一个吃专精


      IP属地:湖北来自Android客户端18楼2019-08-26 09:49
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        专精加成不直接显示在技能面板上。


        IP属地:浙江20楼2019-08-26 09:54
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          楼楼你知道210 195怎么配装么 救救孩子


          IP属地:湖北来自Android客户端23楼2019-08-26 09:59
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            反正专精加强千光照的伤害,你可以把鼠标放在专精上面看一看,就会有加强千光照伤害的比例,而且混合流伤害里面千光照的伤害占比高到达40%,也并不是说无脑堆专精,法强肯定还是要的,毕竟影响终伤。但是混合流真的必须堆专精是真的,只是没这么无脑。


            IP属地:四川来自iPhone客户端24楼2019-08-26 10:02
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              我专精比同队狐狸高200,她还是210武器,我195,我dps打得比她高一些,都是混合。专精收益真的不低,当然那个1.25的数值确实有待商榷。


              IP属地:上海来自iPhone客户端25楼2019-08-26 10:02
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                你这比例搞错了,是法强比专精1.25比1,法强肯定要高于专精的


                来自Android客户端26楼2019-08-26 10:05
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                  2025-09-12 06:54:01
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                  法强比专精 最大的优势,你当你白字基础攻击高的时候,法强会提供更高的最终攻击,这个是专精远远没法比的
                  NGA计算器算的时候,白字攻击恐怕很低吧....所以那时候感觉专精法强差不多


                  IP属地:云南27楼2019-08-26 10:06
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                    你不用木桩打出实际数据,没有说服力的。
                    这个我也研究过,技能面板什么的,上面显示伤害差异不大,但是一打木桩专精和法强见出差距了。
                    还有打老四混合流狐狸非常能毛小怪的输出,有时候小怪输出甚至能毛到20%,我昨晚莫名其妙打个第一,出司命之前一直是在中游的。


                    IP属地:浙江28楼2019-08-26 10:07
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                      删贴吧,专精加成又不显示在技能描述里面,没有打木桩测试数据,完全就是感觉党,别误导人了


                      IP属地:湖南来自Android客户端29楼2019-08-26 10:31
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                        一看就是没研究过装备的,法强专精的比例调整,换195 210玉佩和戒指。这4件法强专精数值差不多,其他词条影响也小,一百多的法强专精自由调整,什么比例最好慢慢试吧。其他装备怎么强怎么来。


                        IP属地:江苏30楼2019-08-26 10:45
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                          你这没说服力啊,别人那是好几页的计算公式。算出来的。


                          IP属地:贵州来自Android客户端31楼2019-08-26 10:49
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                            750强度550专精的我表示无所谓,管它哪个强,就是一张附魔的事而且我也不怎么打木桩


                            IP属地:广东来自Android客户端33楼2019-08-26 11:30
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                              2025-09-12 06:48:01
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                              天光照伤害5302,法术攻击497,法术强度831,专精645
                              一、系数测算
                              天光照伤害=系数*法术攻击*法术强度*法术专精,可得伤害系数为5
                              725*1.4636=1061.11
                              5302/1061.11=5
                              二、法强专精成长测算
                              831点法强增加48.9%,每点增加0.0588%
                              719点法强增加42.3%,每点增加0.0588%
                              645点专精增加46.36%,每点增加0.07187%
                              597点专精增加42.91%,每点增加0.07187%
                              ,确定法强和专精是固定比例增长
                              三、法强专精比例计算
                              千光照伤害=伤害系数5*法术攻击*(1+法强系数*0.0588%)*(1+专精系数*0.07187%),其中伤害系数、法术攻击都是常数
                              验证一下,5*497*(1+831*0.0588%)*(1+645*0.07187%)=5*487*1.4886*1.46356约等于5305,实际值5302,考虑到小数点后面六位不计入,误差在可接受范围。
                              游戏中法强和专精获取难度差不多,数值也差不多,设总计a点的属性点,分配给法强x点,专精a-x点,则一元二次方程如下:
                              f(x)=5*497(1+0.000588X)*(1+(a-x)0.0007187)
                              对于一元二次函数y=ax²+bx+c(a≠0)来说:
                              当 x=-b/2a 时,有最值;且最值公式为:(4ac—b^2)/4a
                              所以最大值时
                              x=0.55a
                              a-x=0.45a
                              也就是法强和专精比1.22:1,上面精度取得较低,会略有误差


                              IP属地:福建34楼2019-08-26 12:12
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