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来讨论下22里 非常规指挥官和战术
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fengwt95
恐怖伊凡
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女皇镇楼
送TA礼物
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1楼
2019-08-25 01:54
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fengwt95
恐怖伊凡
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这里的常规我指的是可以直接盲选 万金油 最稳的选择 比如苏联带伊尔2炸弹的 东德的望远镜大象 西德的指挥豹 英军的皇炮 美帝的牧师之类的
技能都很实用 而且能应付大部分局面。
这些指挥官估计大家都在pvp看的老掉牙了。
除去这些老家伙,那么我来介绍一些新奇一点的指挥官战术和套路
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3楼
2019-08-25 02:00
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fengwt95
恐怖伊凡
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首先来介绍下 苏联:
上次版本更新后新出的指挥官 不管是11还22 都有非常良好的表现 (4v4好像表现没那么亮眼)
技能我就不介绍了哈 大家应该都知道
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4楼
2019-08-25 02:13
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fengwt95
恐怖伊凡
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这指挥官可以说非常一目了然,一眼看下去,大家都知道这是个玩动员的,什么1本惩戒 火车 狙击 2本老汉 统统靠边站。
下面说一点我个人的理解。
动员在若干次版本更新后,早就不是人人瓦西里附体 GD见面3人班了。砍过单枪伤害后 动员(无武器升级)可以说大部分情况下是打不过德军同样的基础步兵。但是其较低的补人费用 以及右下角操作空位都快要填满的技能 依然是苏联最万能的步兵。
1.虽说从数据上讲 对付德军步兵并不占太大优势,但是动员能造绿盾这个玩意 由于是大本直接造兵而且补人还是建造速度都很快 开局出兵速度很快的 可以卡一些关键点 骑绿盾什么的。 而普通动员在多v多的环境中最大的问题是杀人效率很一般 主要作用就是起绿盾 占绿盾 拉视野 拖时间这些 遇到步兵对射的情况往往并不能成为一个输出点
然而这个指挥官的SVT动员可以说 大大的强化了动员的输出 让动员在大部分情况下 对射完全不虚GD VG 同时1cp可以说来的非常早
2.Dshk虽然被砍 但是伤害依然给力 压制也要比老汉要强 50弹药也不贵 时间到了空投一个机枪加强步兵战
3.这个补人点 恕我直言 我是真的没怎么用过 2v2游戏里 我非常反感前线撤退这个东西 补人速度过慢 可以容易吸引仇恨 导致被各种炸比照顾 而且大部分22地图 并不是太大
4.空降近卫这个兵输出倒是挺不错的 但是毫无一点反甲 在考虑到SVT动员满地走的时间点(3cp)反人火力足够的情况下 多少有点缺乏吸引力
5.反甲火箭弹 又一个t34碰碰车combo 使用起来相比伊尔2炸弹要稍难一点 需要点经验 但是技能仅仅只要100弹药
下面说一些具体战术和操作
前期利用开局出兵快 迅速站点 卡位置 找绿盾 造绿盾什么的 同时赶紧探出德军的出兵顺序 mg位置 还有步兵站点走位等等
(这里我稍微提一下:作为苏联玩家或者队友是苏联 切记一定要弹药点先去占 弹药远大于油。不管是m3火车还是动员流 核心关键是喷火工兵。 不然没了喷火 遇到站盾vg和gd 动员对射完全没有优势 )
如果遇到西德 开局注意要走位要保守一点 防止拐角遇到sp爸爸
开局雷打不动的4动员开 等到第一个60弹药够了 工兵可以升级喷火后 然后就可以欺负德棍了 (火农:纳粹渣渣从盾里面滚出来 这个盾属于苏维埃的!) 同时时刻注意拿动员给火农补人。
接下来就是有弹药就空投SVT加强动员近战 同时给家里升级医疗 莫洛托夫不要升 浪费弹药 拿了SVT的动员远射是打的过德军步兵的 2cp到了看情况 点个大老汉 也可以送给队友一个大老汉 回家补个2本 这段时间就看你的步战操作水平如何了
接下来就出现分支了
3本速t70(优势打法)速出t70加强控图和反人 不断消耗德军人力
2本补出zis 升级断腿雷 (均势 稳健打法)遇到德军出轻甲和mg有点多的情况下 zis可以说是一个很好的选择 曲线弹幕射击也可以很好的克制mg
4本上的选择:我个人是强烈推荐 t34 t34碰碰车配合技能可秒杀大部分德军非满血坦克 而且t34反人能也可以说在中坦里仅次于4号 造价又非常便宜 可以有效克制德军4本单位或者召唤大件 能换掉就是赚翻的节奏
喀秋莎不说了 后期对付步兵架设 必备 自己看场上情况出
su85: 能用zis 动员配合t34 解决掉的 就没必要出 如果德军曲线太猛 (斯图卡 骡子)导致zis生存堪忧 可以改出su85配合t34
总结:这个指挥官有效解决的 苏联普通步兵杀人效率不足的问题 前期配合火农与SVT动员可以在大部分情况下克制德军步兵 同时 大老汉 SVT动员加上zis可以很好的克制轻甲 然后速出t34反复消耗德军人力 在德军造出高级装甲的时候还可以用一套combo 打烂德棍的希望
说了这么多最后说说这个指挥官的缺点 没有场外支援炮击技能 面对固定火炮就很沙雕 没有其他的坦克选项 打起来只能靠4本原有单位 一旦3板斧打不死对面 后期换不掉对面大件 那就难受了 另外反甲火箭弹飞机对付德军大型单位倒是比较好用 中型坦克就不那么容易吃伤害 而且操作上不是那么好操作(相比伊尔2炸弹) 同时火箭弹可能会被旁边的坦克吃掉伤害。 (比如撞了个大象 从大象后面放火箭弹 此时如果有个豹子在大象身后 那么火箭弹就可能会被豹子吃掉前1~2轮)
打了好多字 溜了溜了 去玩会游戏去 有空再更新
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5楼
2019-08-25 04:04
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55qew水瓶
战争之神
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single dog大佬,收下我的膝盖
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6楼
2019-08-25 07:14
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派普
战争机器
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好多字儿,不多说,支持
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7楼
2019-08-25 08:54
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踏步杀
虎式王牌
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狗哥文采飞扬,吾等佩服
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8楼
2019-08-25 09:08
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never0turst
恐怖伊凡
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想了下,我看到过的非常规战术:
苏军:ptrs动员、动员狙击
东德:海g43大g、g43PG、东方营狙击
美军:海后勤、海突击工兵
西德:海筒车(
)、海pf
英军不清楚。
非常规,还有一定强度的指挥官有点少,好像只有:苏联的坦克猎手、突击队isu152,东德的步兵猎兵、埋地大象、防御学,美军的突击工兵,西德的火风暴,英军。。好像都还行
说说自己浅薄的看法,楼主可以参考下
IP属地:四川
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9楼
2019-08-25 09:28
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fengwt95
恐怖伊凡
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苏联指挥官 第二弹~
自从改版之后 这个指挥官实力强了不少 不过用的不是很多 接下来主要介绍下这个
IP属地:德国
10楼
2019-08-25 09:58
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navy_61
游击之星
7
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快更
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11楼
2019-08-25 10:58
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聚变弹头
战争机器
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这个我懂
,关键是给大招是吧
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12楼
2019-08-25 11:04
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1红色十月0
战争机器
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我觉得LZ说的非常有道理,不知道LZ对22美军有什么看法,我关注的一个B站主播美军22从来不拿枪的,不知道是不是非常规战术
IP属地:加拿大
13楼
2019-08-25 11:17
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喝甜咖啡的兔子
铁胆雄心
5
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狗哥太强啦
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14楼
2019-08-25 11:18
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fengwt95
恐怖伊凡
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政委这个指挥官 最瞩目的就应该是2cp call in 的政委 和 200弹药反甲炮击
这里估计很多人不是特别清楚这个指挥官后3个技能 我稍微讲一下
2cp的政委可以说是这个指挥官最具有特色的兵了 整个苏联只有这一个指挥官有 5人班 260人力7人口
1个政委拿小手枪 4把svt 3个披风男 一个大妈(怀疑是武装居委会大妈)同时有个草帽版的免费范围回血
可以扔近卫手雷 2个给其他单位buff技能 加精度和闪避 加闪避后单位移速变慢 撤退不影响 无消耗 45弹药呼叫传单炮
焦土是工兵花35弹药可以在己方据点埋一个诡雷 如果对面进入就会从天掉下一发燃烧弹 然后该点无法被翻 保持翻点状态一段时间 你也拿不到资源 对面也没法翻
反甲炮击 200弹药一次 其实就是西德的监视炮击 但是只针对装甲 开始的时候炮弹不多 后面越来越多 并且会追着坦克炸 需要视野
下面说一点我个人的理解
首先这个指挥官只有一队政委可以召唤 没有高级兵 如果度过前中期就是很重要的问题 而后期在有kv8的存在 反人情况则大大好转
0cp就有的监听则可以让你对德军的出兵了如指掌 全场下来德军单位出场都会提示 有个情报优势 (可以放心出狙 不必担心突然被反)
2cp的政委4把SVT输出并不弱 还可以丢手雷 最重要的他有个神技 45弹药的传单炮 这不是西德狗官的单人劝退炮
跟苏联正版传单炮一样 只是aoe范围稍微小一点 在面对mg 和 blob时候非常好用
炸点这个我个人觉得比较鸡肋 毕竟22比较刚正面 工兵单走偷点 还要在已经占好的点才能用工兵埋 想要到对面的点弄一个恶心对面 有点难度 放自己点 被偷之后 半天无法翻点 纯属恶心自己
200弹药的反甲炮击确实很强 可以有效的针对对面装甲一波冲 或者 自己要一波冲掉对面装甲 但是需要有视野 而且开始的时候炮击没那么密集
下面说一些具体战术和操作
由于没有特殊单位 所以前期基本就是苏联普通开局 1本还是2本 可以自由选择 海动员个人不是很建议
由于有监听 可以选择1本狙击手开 不过这指挥官没近卫 所以要自己好好埋雷防轻甲 我个人比较推荐劣势路狙击动员开 优势路 动员配2本单位 当然也要看对线是东德还是西德 这都是苏联常规出兵 没太多可讲的
3cp政委出来之后可以打得比较有进攻性 毕竟苏联不缺弹药 抱起团了搞对面 遇到步兵大队就丢个45弹药传单炮下去
政委这个技能加步兵推进 可以打的对面blob非常难受 这里要注意的是 那个传单炮按下去到传单炮到了大概有6~7秒的时间 注意丢的位置
中期 玩个t70 加强一下反人和视野或者直接速kv8都是很不错的选择
后期正确的使用反甲炮击击退装甲冲锋或者一波带走对面 稍微讲一下反甲炮击的combo 这个技能重点就是要有视野 要有视野 要有视野 ! 不然你放下去就是浪费弹药
防守或者劝T时候比较简单 放一个 对面看到了就怂了 不敢进来 成功化解一次进攻 如果对面强行进攻 那么动员断腿 at su85 t34撞车配合反甲炸 这些很好就能带走头铁怪 需要注意的是 反甲炸来的比较慢 如果t34先撞车然后再丢炸 人家眩晕过了 反甲炸还没开始几发 从容倒车就走了,反甲炸后续密集的炮击是追不上没断腿的坦克 而断腿的大型坦克 (指动物园)就很难逃了。
进攻并且要直接吃掉对面的话就比较复杂了 炮击频率要过一会才密集 对面又不是傻子 肯定会倒车跑路 这时候就需要视野 用迫击炮或者狙击手往对面坦克身后放个照明弹 或者呼叫队友的侦察机 在对面坦克身后位放炮击 随后一波坦克步兵往上冲 如果机会合适的话 t34冲撞 断腿 加上炮击 就可以成功带走对面。 这里推荐两个比较好配合他的指挥官 一个是皇炮 照明弹给视野 另一个就是小绿帽大轰炸指挥官 小绿帽70弹药的assault可以给全图来一波打不下来的侦查 完全可以弥补反甲炮击打到一半后视野不足的问题
总结:这个指挥官可以说非常有特色 前期比较平庸 中期在有了政委的情况带着其他步兵单点突破 后期的kv8有效反人 最后的反甲炮击作为限制坦克的技能对于德军大件威胁非常大
缺点就是前期比较平庸 没什么特别强势技能和高级步兵 后期的反甲炮击 比较吃配合
啊 没人跟我互动 只好写帖子了 写完一看 码了好多 溜了溜了 明天再搞
IP属地:德国
15楼
2019-08-25 11:34
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