龙族幻想手游吧 关注:350,463贴子:1,865,850

回复:撑过了加图索散伙饭的我为什么还是退游了?

只看楼主收藏回复

命运核心,一个五级48钻,升到十级32个加一个精华200钻多(毅力帝一个一个攒请收下我的膝盖)


IP属地:江苏来自iPhone客户端17楼2019-08-24 22:48
收起回复
    伙伴……龙族ch,散伙饭之后有没有调概率我们心照不宣好吧。1200钻一个十连,每周礼包限购一次96大洋,每日礼包最多出5个


    IP属地:江苏来自iPhone客户端18楼2019-08-24 22:52
    回复
      2026-01-01 18:27:32
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      充的越多却越黑,真的没看过榜上的人出什么货。活动的出货率已经说了多少次了也没想改,玩了一个月不到却累的要死。


      IP属地:广东来自Android客户端19楼2019-08-24 22:53
      收起回复
        所以说到最后,我每天几个小时挂在上面做每日任务,兢兢业业做一个星期,不如我动动手指一个每日礼包来的轻松?肝不如氪是每个国产mmorpg的特点,我们见怪不怪不代表你可以把平衡做成这个样子


        IP属地:江苏来自iPhone客户端20楼2019-08-24 22:54
        回复
          还有就是钻石产出,一天卖卖料理,每天一个的破卷轴我也给你算上,一天一百有么?日常任务更是钻石零产出,真真切切的0


          IP属地:江苏来自iPhone客户端21楼2019-08-24 22:56
          收起回复
            最搞笑的就是商店里的东西很多其实是系统自己挂上去的,比如核心这么秀的我还真第一次见,开眼了


            IP属地:江苏来自iPhone客户端22楼2019-08-24 22:58
            收起回复
              肝的等级还被限制,85干脆直接不给经验了


              IP属地:重庆来自Android客户端23楼2019-08-24 22:59
              收起回复
                所以我很好奇,龙族的任务设计者和强化系统设计者是不是完全没有沟通,他们成功的把龙族分裂成了两个模式:日常浪费时间以及氪技改变生活。


                IP属地:江苏来自iPhone客户端24楼2019-08-24 23:00
                回复
                  2026-01-01 18:21:32
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  所以玩家玩到最后也很分裂:终于做完日常任务了,我们来氪金提升战力吧


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端25楼2019-08-24 23:01
                  回复
                    要不楼主在来讨论一下职业的平衡性。楼主给分析分析


                    来自Android客户端26楼2019-08-24 23:01
                    收起回复
                      这游戏为了让玩家氪金,把日常设定成这样确实恶心,现在刷日常最大的收益就是经验,脸黑的人一天不氪金战力提升为零


                      IP属地:江西来自Android客户端27楼2019-08-24 23:04
                      收起回复
                        很多人说,龙族没有核心玩法,缺这个缺那个,活动做的稀烂,巴拉巴拉说了一大堆。说的都对,但龙族幻想其实就是一个彻头彻尾的失败品,ch像是第一次参与mmorpg游戏的产出。就像sh堡垒一样从根上就是驴头不对马嘴


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端28楼2019-08-24 23:05
                        收起回复
                          有人让我说职业平衡哈接着盖楼,组织一下语言先


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端29楼2019-08-24 23:11
                          回复
                            其实最开始察觉到龙族的职业设计缺陷并不是打竞技被村雨头锤通,而是打副本的时候见识到双生捉襟见肘的奶量。踩圈子还不如脱战回血来的痛快。所以建议双生回血改成生命百分比,比值为脱战回血的1/4左右


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端30楼2019-08-24 23:15
                            收起回复
                              2026-01-01 18:15:32
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              然后就是饱受诟病的村雨啦……又肉又有输出,还霸体减伤加闪避无脑砍人,控制多的很把你按在地上肆意摩擦


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端31楼2019-08-24 23:16
                              收起回复