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上将
1.gp03,就算是4星gp03如果阵容没高爆发机基本单机打残两台,武装冷却太短
2.大青椒,**时间过长
3.FC海盗X1,披风太厚,但是没妖刀时候刀太差,导致基本都是后卫流海盗


IP属地:广东来自Android客户端48楼2019-08-23 19:51
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    准将
    1.独角3号机和智天使强过头了
    2.拂晓两台机的八尺镜持续时间太短了
    3.创制强袭有背包时移速太慢了


    IP属地:四川来自Android客户端50楼2019-08-23 19:54
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      2026-04-25 23:37:54
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      少将
      军团机拂晓,作为一个中远定位的支援机,火力弱的一批……建议:金身改为常驻(和大鹫一样),金身冷却时改罩子,加入横格,浮游炮弹幕发射方式改为同智天而不是靠主射望采纳


      来自Android客户端52楼2019-08-23 20:00
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        又一次升降温投票?


        IP属地:上海来自Android客户端54楼2019-08-23 20:06
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          上校
          z高达作为首冲,感觉太弱。具体没法描述啊。感觉武装挺好的,就是用起来不行,变形太废了。希望对得起首冲


          IP属地:浙江来自Android客户端55楼2019-08-23 20:06
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            准将
            NT高达MA形态给个减伤吧,开车风险本来就高~~还有扔桶子的时候给个1秒黄锁,现在扔的时候吃伤害桶子就消失了,这BUG半年了已经,加个一秒黄锁很难么?电影排面啊~


            IP属地:山东来自Android客户端56楼2019-08-23 20:09
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              上将。这个游戏稍微改动一下,某些机子就能幻神了。 反正大佬有的都有,而微氪玩家却继续挨打。
              所以我觉得,改动优化可以,但是要考虑后果。


              IP属地:马绍尔群岛来自Android客户端58楼2019-08-23 20:23
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                军衔:准将
                1.漆黑强袭加强豆豆枪伤害
                2.天帝派生改成主射接特射(或者定位改成中加横格)
                3.观星加强特射伤害或者诱导,后加特射放地雷
                4.巴巴托斯突进改成左右突进,主射增加惯性,特格改成创燃同款绿锁跳劈
                5.新安洲自由之类的老限定加强
                6.你游出了100多台机,能用的也就那么二三十台,我觉得大部分农机都该加强,不一定得打的过限定,至少得有反抗的可能性


                IP属地:江苏来自iPhone客户端59楼2019-08-23 20:25
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                  2026-04-25 23:31:54
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                  二等兵
                  闪光作为一台超级系主角格斗机,格斗能力毫无排面可言,标志性的拔剑和金身全被敷衍的做进了必杀,忍不住在同系作品的诺贝尔面前流下了时代的眼泪


                  IP属地:河北来自Android客户端60楼2019-08-23 20:43
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                    准将,只要是五星限定都不太好打,希望别炸鱼


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端61楼2019-08-23 20:44
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                      少将
                      似乎没什么人提主天使,我就说说这个吧,毕竟主天使打法单一又过于恶心,在现在基础上大改吧。
                      定位从中改为中近
                      普通MS形态:主射不变,导弹变成默认双手,变MA键改为双武装,变形为MA时默认用机体头部剪子进行格斗伤害,内圈技能为限时强化(开场不可用),强化为召唤大型飞行组件,并合体为突风型主天使高达(体积)
                      普通MA形态:原有导弹数量增多但改为不可恢复式,用尽后改为各方向突进(参考FLAG),变MS钳子格斗改为向前快速突进并格斗攻击,其他不变。
                      突风型主天使:超高机动型机体,气槽微长伤害提高但武装减少
                      MS技能:主射技能改为德胖主射细一些但连射性能好一些(还原机设),技能除变MA外,另一技能改为三方位突进
                      变MA:气槽加长,落地硬直减小,除主动变回MS外可一直存在,无导弹有突进,有钳子格斗技保留(有CD),主射为MS主射,后加MA可变回MS形态。
                      计时结束后飞行组件脱离,变MA键此时为后加技能2可变为普通MA形态,加入特格钳子
                      格斗派生加入钳子夹人派生,连段久,但全段命中后除伤害提高燃烧效果外,附加技能效果为封印觉醒技6秒(还原原作直接突破机师舱灭杀,但效果仅封印觉醒技)


                      IP属地:河南来自Android客户端62楼2019-08-23 20:51
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                        这个少将是当前军衔还是最高军衔啊
                        算了就当是当前
                        准将:
                        ma过强:建议所有ma取消无限气槽,ma不喷气时微速移动,喷气时高速移动,松开后可以继承惯性逐渐减速。
                        限定不说了,我想官方心里有数
                        马克兔,铁人桃子,教主老虎过弱,尤其铁人桃子的后撤射击有bug
                        age的过人斩bug修一下吧


                        IP属地:山西来自Android客户端63楼2019-08-23 20:51
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                          准将
                          剑装脉冲由于目标太远导致冲格卡顿问题


                          IP属地:广东来自iPhone客户端64楼2019-08-23 20:59
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                            军衔准将
                            V2&倒A:
                            大招增加上下控制,操作方式像MA那样
                            FA78:
                            盾后机动、硬直稍微加强下。相比V2太弟弟了
                            盾后主射诱导加强或者优化,主要因为子母弹经常打不满伤害要靠主射补,我已经不指望盾后主射能够用来,补个伤害总可以吧??
                            FA78看起来火力很足 实际上除盾前刀和主射外全部武装都是一下击飞,还飞得很远的那种,伤害严重不足


                            IP属地:广东66楼2019-08-23 21:05
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