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关于悬赏问题

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悬赏伤害是如何计算的,为什么我用对决阵的输出比不上欢欣阵???
欢欣阵加5%攻击,助阵只能上一个(我上的贝拉米) 对决是中间两排伤害有加成,助战可以上3个(贝拉米+白胡子+乔兹),白胡子和乔兹都加10%攻击了,已经超欢欣5%,再加上对决的伤害加成,但实际打出的总伤害却比不上欢欣,求解


来自Android客户端1楼2019-08-23 11:45回复
    你采样率够不够多,单场比赛是没啥可比较的, 毕竟技能顺序不一样,打出的伤害也不一样。


    IP属地:江苏2楼2019-08-23 11:47
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      2025-11-11 19:16:41
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      欢欣的输出是6500~7200左右,对决是6200~6900


      来自Android客户端3楼2019-08-23 11:48
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        大哥,悬赏上人妖伤害加成20%都不咋加成,对决还加成吗


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2019-08-23 11:57
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          会不会是站位导致的技能范围变化呢阵型加成肯定是有效的,虽然根据公示伤害加成算是收益比较小的;但是多了两个助战,白胡子+3乔兹+5,本身已经超过了欢欣的加成,感觉问题不是在阵型上


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2019-08-23 13:09
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            站位所打的技能范围没有受到影响


            来自Android客户端6楼2019-08-23 15:30
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              首先对决打雷神就是垃圾阵,你看看多少角色需要站在中间就明白,雷利,女帝,老沙,小马(因为雷神1号位的白胖子会死很快导致鹰眼也不能站1号位,小马打俩个和一个人伤害差很多),对决的中间位只有一个那就导致你很多列伤角色只能打到一个,还有欢欣是提升你站街面板进入战斗再享受助战女帝那些加成,你站街面板低了实际进战斗和欢欣也差不了多少。


              IP属地:宁夏来自Android客户端7楼2019-08-23 16:24
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                开局,无论怎么站位,所有人的直线技能都能打到两个,。


                来自Android客户端8楼2019-08-23 17:08
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                  2025-11-11 19:10:41
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                  对决不是只有首回合才有效果吗


                  IP属地:辽宁来自iPhone客户端9楼2019-08-25 21:19
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