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【3R】骑术好厉害,是不是运作的方式有问题?

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团里面有个圣武士(4级圣武士,1级战士,骑术10级,专长有:人马合一,骑乘战斗,快速骑乘战斗,奋力冲刺)走的骑乘战斗流派。战斗的时候每轮行动都冲锋,相对挑战等级的怪基本都能命中,一轮冲锋拿着长枪3倍伤害,基本在15-25之间,打了依靠“快速骑乘战斗”继续移动10尺。第二轮掉个头又开始冲锋。这样的话基本没啥怪能在他手下活过2回合。怪打他又可以骑术检定,命中率也是低得感人(有人马合一专长,直接检定取10,AC就是20)。这样导致整个战斗的难度好难控制。不知道各位大神能不能帮忙分析一下这个流程哪儿存在问题?


IP属地:重庆1楼2019-08-22 15:20回复
    那么大佬们对于遭遇战的怪物设计有什么指点的吗?之前6名PC才4级的时候,我设计了3个木乃伊(挑战等级3),结果他们似乎没费什么力气就打完了,是不是我对于挑战等级的理解有问题


    IP属地:重庆10楼2019-08-23 11:05
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      2026-01-13 14:34:12
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      诚心感谢各位大大的指点,看来我还不是一个合格的dm,回去再好好专研一下三宝书,拜谢!


      IP属地:重庆12楼2019-08-23 11:50
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