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【测试结果】当前版本(3.1.3)pvp、pve圣印选择结论(求精)

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1楼


1楼2009-08-07 01:08回复
    删了我吧~~


    2楼2009-08-07 01:10
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      2025-12-28 00:23:12
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      现在版本圣印改变颇大,本人实测总结的选择结论如下:
      pvp殉难、命令各有所长,
      殉难适合近身爆发,要注意需要高爆率配合瞬闪回血,
      命令适合审判爆发,爆发力总体不及殉难。
      pve,raid当然首选殉难,
      命令可用于麻烦的boss,比如klz王子,但实际dps与复仇基本持平,pve实际上可以省下命令这一点天赋。
      ======================================================
      以上结论分析过程如下:
      首先报数据,ap2046,武器风暴使者,速度3.8,面板上限1393,主pvp
      天赋包括所有加攻天赋:神圣之力(+15%力量)、强化力量祝福(+76ap)、征伐(+3%,+3%)、双手武器专精(+6%)、圣洁惩戒(+3%)、复仇(+9%)、圣光出鞘(+728sp)。下面是数据对比:
      *殉难审判 伤害1000左右,2倍暴击,反伤33%;
      *命令审判 伤害1100左右,2倍暴击,有圣契几率提升200ap,可触发命令圣印;
      *复仇5层审判 伤害1105-1106,2倍暴击;
      *正义审判 伤害998-999,2倍暴击。
      (命令、复仇审判伤害在1100区间;殉难、正义审判伤害在1000区间)
      *殉难圣印 伤害614-729/挥,2倍暴击,平砍、打击、风暴都100%触发,若物理技能未命中则不可触发,可被躲闪招架格挡,反伤10%;
      *命令圣印 伤害651-758/挥,2倍暴击,平砍、打击、风暴、审判都触发,每分钟触发7次(配合命令雕文为8.4次),若物理技能未命中则不可触发,可被躲闪招架格挡,内置1秒cd;
      *复仇圣印5层,伤害405-406/跳(3秒1跳),无暴击,法术dot伤害,不可被躲闪招架格挡;
      *正义圣印 伤害398-399/挥,无暴击,若物理技能未命中则不可触发,不可被躲闪招架格挡。
      ===========================================================
      故由以上,
      pvp圣印选择:
      *命令圣印的优势:审判伤害高;审判可几率触发200ap及命令圣印;无反伤
      *命令圣印的劣势:几率触发,不可控,触发率低,3.8速度平砍,每分钟平砍、打击、风暴、审判共40.36次,雕文后的命令为8.4次,触发率仅20.8%;内置cd,如果1秒内既有平砍又有打击,那么命令圣印最多只能触发一次,也就是爆发力不行;无反伤,不能侥幸破羊破盲。
      小结:如果你喜欢审判,不喜欢反伤,那命令可以继续使用。
      *殉难圣印的优势:100%触发,单次伤害已经与命令很接近(见数据);无内置cd,爆发力好;反伤,可尝试破羊、破盲等。
      *殉难圣印的劣势:审判伤害不如命令(这也是个buff,总体反伤降低);不可触发圣印;反伤还是稍有点多。
      小结:如果你喜欢用近战技能进行伤害爆发,又有较高暴击率、能灵活使用瞬闪,那殉难圣印可以给你带来恐怖的伤害量。
      pve圣印选择:
      首选殉难,伤害量上没有其它圣印可以与之相比。
      次要圣印的选择——命令与复仇的比较:
      审判上看,2者基本持平。圣印伤害上,
      命令每秒伤害:705(单挥平均伤害)*8.4(每分钟触发次数)*1.3871(我的暴击率38.71%)/60 = 136.9 dps
      殉难每秒伤害:405(每跳伤害,3秒一条)/3 = 135.3 dps。
      又考虑到命令圣印需要触发,会被防御,则实际效果可能复仇圣印要好于命令。所以说pve的话,不用加命令一点,复仇圣印即可良好地充当第二圣印的选择。
      就这些,希望对大家有帮助
      


      3楼2009-08-07 01:10
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        收藏了~~~


        4楼2009-08-07 01:18
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          忘了一点:
          命令审判击晕后必爆,在狂热天赋被改的今天,这也算命令的一个大优点了


          5楼2009-08-07 01:22
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            楼上意见不敢苟同,如果打击、风暴带出的命令都是8.4次/分钟,那么十字军打击命令的触发率是84%;而神圣风暴由于每分钟还不到8.4次,所以按你说的,那神圣风暴的命令触发率是100%,这显然跟我们的常识不符,可以打假人测试。
            背对假人放审判或者风暴,有的时候是可以触发命令圣印的,但几率不是很高
            ==================================================================
            补充:进一步测试,我的命令审判伤害在1230左右,而殉难审判为1050左右


            8楼2009-08-07 02:27
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              数据党相当强~我不太看得懂...


              9楼2009-08-07 02:30
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                pvp还是命令。真的,这两天打22的结果。
                对付高护甲的战士,3正义复仇,配合命令的审判伤害才有得玩。
                22开殉难无疑是危险的。
                殉难打布衣伤害惊人,但是对付板甲和贼有点力不从心


                10楼2009-08-07 02:32
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                  2025-12-28 00:17:12
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                  殉难对付贼还是很好的吧~自身受到的伤害可以解某些DEBUFF..


                  12楼2009-08-07 02:35
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                    指望殉难破致盲和凿击有点太高玩了。
                    我不知道啥数据,都是实战测试。
                    大多数pvp场景,命令都要更加实用


                    14楼2009-08-07 02:50
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                      鲜血还有一个优势,省一个大雕文和一点天赋…其实…这版本你爱用什么用什么好了,真的差不多…


                      IP属地:江苏15楼2009-08-07 07:06
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