写一篇火枪手的攻略吧,让大家更了解火枪手
先来了解一下火枪手最基本的常识
攻击范围:兵团技能>指定攻击>自由攻击
攻击速度:三段击>指定攻击=自由攻击
火枪手对兵团操控要求高而且频繁,受限制也很多,比如队友、地形。如果有效的使用火枪手兵团击杀的话,武将基本是无操作的,毕竟有失就有得嘛
我们先排除一个误解,火枪手兵团某些状态下比弓箭手兵团某些状态下攻击距离远,这个要做特殊说明,但自由攻击是绝对没有弓箭手兵团攻击距离远的!某些人就不要乱带节奏了
火枪手兵团有一特点,几轮攻击后集火现象不明显,火力覆盖逐渐被拉长,这一个“优点”也是一个“缺点”,优点是前几轮集火可以秒掉走在最前排的武将,如果走在最前排的是小兵呢?那么所有的伤害都打在了一个举足轻重的小兵身上,实在是浪费火力;如果几轮攻击之后出现了火力覆盖虽然不容易秒掉最前排的武将,但可以达到火力均分到大部分敌人,击杀更多的敌方兵团。
先来了解一下火枪手最基本的常识
攻击范围:兵团技能>指定攻击>自由攻击
攻击速度:三段击>指定攻击=自由攻击
火枪手对兵团操控要求高而且频繁,受限制也很多,比如队友、地形。如果有效的使用火枪手兵团击杀的话,武将基本是无操作的,毕竟有失就有得嘛
我们先排除一个误解,火枪手兵团某些状态下比弓箭手兵团某些状态下攻击距离远,这个要做特殊说明,但自由攻击是绝对没有弓箭手兵团攻击距离远的!某些人就不要乱带节奏了
火枪手兵团有一特点,几轮攻击后集火现象不明显,火力覆盖逐渐被拉长,这一个“优点”也是一个“缺点”,优点是前几轮集火可以秒掉走在最前排的武将,如果走在最前排的是小兵呢?那么所有的伤害都打在了一个举足轻重的小兵身上,实在是浪费火力;如果几轮攻击之后出现了火力覆盖虽然不容易秒掉最前排的武将,但可以达到火力均分到大部分敌人,击杀更多的敌方兵团。














