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版本强势武器优劣浅谈及技能加点推荐

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很多新人在前期面对甲薄血少的武将和初级兵种时被强烈的无双欲望所支配,并没有意识到兵将一体协作以及队友间多兵种合作的重要性。兵团的强大作用进入到游戏中期,从戚家军/左卫主力兵团迈入三星开始,标志着武将对战场的统治力开始直线下降,兵团的武将的威胁性大大增加。
以下所有分析,建立在个人游戏理解上。欢迎理性讨论为新人打开思路,不喜勿喷。


IP属地:辽宁1楼2019-08-20 09:08回复
    一、武器选择
    ①关刀、太刀、战斧
    个人建议新人初期使用关刀、太刀、战斧等,近战攻击附带AOE(范围伤害)的武将职业十分吃香,往往能打出大量的杀敌数,非常满足新人对于提高战火币及战功收益的需要,也能很愉快的感受游戏的乐趣,但缺点在于会为新人造成一种“割草无双”的假象。
    【掠如火】关刀、太刀的优势在于大面积的切割伤害,可以对兵团造成大面积高额伤害,太刀甚至拥有一定的回复能力前期无双能力极强。但中后期的关刀、太刀受限于为了维持高额伤害而采取的极端角色点分配(全坚韧等非输出加点并不建议选择,抛弃了职业优势还不如转为剑盾刀盾)导致武将自身即便有中/重甲保护身板仍然脆弱,容错率断崖式下降死亡率大大提升。并且对于兵团的加成和配合较差,在带领兵团数量有限的条件下除玩家控兵微操外,武将并不能帮助兵团有效止损。
    【徐如林】战斧,血厚防高,单体控制技能极强,拥用大量造成硬直、击倒的小技能(甚至普攻都拥有硬直效果)。对于单体武将的威胁性极大,在拥有绝技后甚至拥有了一套技能下“众生平等”的底气(需要高等级甚至满级的小技能支持)。但缺点是攻击速度慢、移动笨拙,相比于关刀/太刀的单位时间输出总量较少(攻速慢的硬伤),同样对于兵团辅助及止损能力有限,个人定义为战场傻大黑粗(我绝对没暗示我家某岚),甚至中后期沦为兵团活靶子,逃生保命能力差。


    IP属地:辽宁2楼2019-08-20 09:08
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      2026-02-11 05:13:25
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      ②其他近战职业(刀盾/剑盾),定义为辅助性近战武将,中后期拥有满级技能以及绝技后开始逐渐发力占据战场主力位置。初期技能等级低,无绝技的情况下,可输出伤害有限,对敌方武将、兵团的伤害以及威胁性低。
      【疾如风】刀盾极擅长破阵,推荐全力量属性分配,技能大多以钝器伤害为主。在拥有满级“定江山”的减伤效果加持下完全可以支持全力量加点通过千斤坠蛮力破阵暴力破坏结阵防御的兵团并造成大量伤害后从容撤退。绝技“千斤坠”同样拥有持续数秒的减伤效果,所以个人建议技能携带[Q震苍穹][E驰万里][R定江山][T千斤坠]的技能配比方式,追求极致的灵活机动与最优秀的僵直破阵效果。小技能若在恰当时机运用都可通过附带的硬直效果打断敌方武将连招甚至绝技释放,同时绝技运用得当也可阻拦、打断敌方冲锋(骑兵、步兵)保护己方兵阵。ETQR一套连招可瞬间从后方通过双技能都拥有的位移机制进行快速机动并突入敌方前排进行范围大破并拥有T技能带来的数秒免伤效果(若掐好时间破阵瞬间兵团冲锋到可造成巨额伤害瞬间插入敌方阵中),而后接Q技能进行输出并运用僵直效果降低敌方反击伤害,随后开启R解除敌方硬直结束后首先打出的控制类技能,消除僵直击倒效果并依靠高额减伤从容脱战。把控好技能衔接可将免伤时间持续十数秒之久,完全可以支撑全力量牺牲坦度换来的巨额钝器伤害,配合上好的武器四星以下的塔盾结阵可秒破缺口甚至直接瞬杀技能范围内的兵团。操作重点在于找准时机一气呵成。


      IP属地:辽宁3楼2019-08-20 09:09
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        【不动如山】剑盾善守,推荐全坚韧属性分配,是[战意]武将现有职业中中现阶段对兵团与小队最有力的辅助支持者。剑盾可谓是后期大战场拉锯战攻防的心脏所在,对于兵团所添加的各类Buff极大地加强了后期高等兵团的存活与输出能力(没错代表性的就是以辽东为首的为所欲为打法)。但缺点同样明显:输出能力较差、破阵控制技能缺乏(依赖长CD绝技)、成型极慢(需要满级[虔诚祷言]技能才能拥有兵团回血)等等。但一旦成型,配合上高等兵团,就是战场上近乎打不死杀不掉的存在(投石机教做人除外)。辽东配剑盾也是现下最主流胜率最高的战(为)场(所)推(欲)进(为)打法。如果对剑盾感兴趣的话建议先期通过公共武艺点或者各类PVE(王国任务/人机/剿匪)任务提升技能等级,技能毕业后再参与PVP战场最能保证战场上的游戏体验感,若是能找到志同道合的小伙伴一起近战平推,不仅能享受为所欲为的快感更势必能体会到战场上刀刀见血冲杀在前的刺激。


        IP属地:辽宁4楼2019-08-20 09:09
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          ③远程职业(长弓短弓不含火铳),个人在定位称为“锦上添花”的职业。顺风局可以为本来就捉襟见肘的敌方造成大量骚扰,打乱敌军武将部署扰乱战场局势。但逆风局作用有限,对于占点、抢点的关键性近身决胜争夺非常疲软。同时武将职业很大程度上影响了兵团配比,大部分远程武将都以远程大系的兵团为主,即便携带步兵也很难在前线进行微操改变战损比决定战局。所以很多时候面对敌人已经冲入点内占点的行为无力阻止也是各类比赛中远程武将过多导致胜率较低的根本原因之一。对于输出方式及连招在此不多做赘述,远程攻击容错率较高,风险较小,但极易造成兵团空白期(兵团被清武将仍单独输出不返回补给点更换兵团)直接导致前线兵源供应链不足近战瞬间崩盘大量关键性近战武将死亡无法进行占点/守点。但在相较攻城模式的疲软,野战中远程稍有优势,通过马上攻击或操控弓骑兵或远程步兵进行游击战,对地方造成袭扰破坏阵型及战略部署。
          个人建议远程武将战术上遵循:“高陵勿向,背丘勿逆,佯北勿从,锐卒勿攻,饵兵勿食,归师勿遏,围师遗阙,穷寇勿迫”。对占据高地、背倚丘陵之敌,不要作正面仰攻;对于假装败逃之敌,不要跟踪追击;敌人的精锐部队不要强攻;敌人的诱饵之兵,不要贪食;对正在向本土撤退的部队不要去阻截;对被包围的敌军,要预留缺口;对于陷入绝境的敌人,不要过分逼迫。
          战场定位为战术袭扰,大多数情况下并不能完全决定正面战场的直接性胜负,仍要看近战绞杀后的胜负结果,一旦获得优势能很快帮助己方扩大优势远程压制敌方赶入战场。但劣势情况下个人建议转换近战兵团尽快帮助主力近战决定胜负同时点射敌方武将阻碍其输出。


          IP属地:辽宁5楼2019-08-20 09:09
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            ④火铳,可谓“雪中送炭”的关键职业。中近程的伤害范围可跟随近战武将抱团推进,高额的爆发伤害(输出得当近乎可秒轻/中甲武将),较好的防御属性(可穿中甲)和保命能力。性价比极高的战场范围辅助破阵技能(燃烧弹/轰天雷),称为战场最佳火力点也不为过。关键时刻可以为前排绞肉战场提供大量范围性支援和伤害补充,打断冲锋和逼退敌将的能力也相当优秀。
            个人推荐[霰xiàn弹][蓄势][燃烧弹][轰天雷]的技能配比方式,既拥有硬直/击倒效果,可配合近战破阵也可打断兵团冲锋效果。也可以配合双输出技能打出高额爆发。[蓄势]技能提供的高百分比伤害提升是核心技能,建议优先升级。[轰天雷]配合兵团破阵可参考前篇刀盾[千斤坠]破阵方式。[霰xiàn弹]贴身爆头可瞬间消耗敌将大量生命值,四技能相互组合可以打出多种不同的输出方式,适应各种战场情况。也是个人最推荐的远程火力手,但缺点仍然存在:初期伤害较低需要技能等级以及武将属性以及武器加成支撑伤害、射程较近无法对后排远程武将造成威胁、跟随前排近战混战输出时容易被敌方武将集火、双抛物线释放的两个技能CD时间长容错率较低。对于火铳玩家的走位和战场决断力有一定要求,不建议新手直接上手。


            IP属地:辽宁6楼2019-08-20 09:09
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              ⑤双刀。个人作为内测双刀单职业冲进排行榜前八的信仰玩家,确实也认为这个版本的双刀确实劣大于优。小技能CD时间长、伤害收益低(过于依靠武器和技能等级)、隐身可见、绞杀被取消、只拥有绝技一个指向性大控。在现阶段版本中,偷袭、潜伏、绕后的操作难度系数都几何倍数的增加。但造成本版本弱势的根本原因在于近战重甲武将的版本优势,以及丧失了对于侧面战场和对敌方后排的威慑力,正面战场清兵能力极弱又无法对重甲造成可观爆伤,其作为刺客的袭扰秒人能力最大限度的受到了削弱导致双刀本版本沦落为“隐形职业”。在主要游戏模式攻城战中的作用更是有限,野战还能通过其灵活性进行偷袭斩首。但现版本伤害输出不足仍是硬伤,加上其操作难度、容错率极低将双刀职业一步步逼近了深渊。当然,在拥有极品武器的物质条件和玩家个人技术能力超高的精神条件下,双刀依旧在少数玩家手中闪耀着昔日的荣光,但依旧改变不了沦为小众“战场吉祥物”、“战场三废废中废”的版本主流事实。也希望官方在接下来版本中的职业平衡调整中有所动作。还双刀玩家自由徜徉的一片天空,重现昔日荣光。


              IP属地:辽宁7楼2019-08-20 09:09
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                叮~


                IP属地:山西来自Android客户端8楼2019-08-20 09:11
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                  2026-02-11 05:07:25
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                  加油 楼主


                  IP属地:江苏来自手机贴吧9楼2019-08-20 09:35
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                    我在犹豫玩什么武器呢,等楼主更新全了再做决定


                    IP属地:江苏来自手机贴吧10楼2019-08-20 09:42
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                      刀盾不带掷乾坤么


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2019-08-20 09:46
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                        -------------战矛------------- (本人不玩战矛,资料来自于某战矛大佬口述以及资料查找,个人整理搬运发布)如有雷同万分抱 歉
                        因查询到的资料有限,个人对于本武器了解几乎为零。所以仅供大家参考讨论。
                        战矛目前只能男性角色可选。学习战矛武器后默认有两个自带技能分别是剧毒穿刺-初级和不羁之风-初级
                        常规技能
                        1)剧毒穿刺
                        前期赠送的很实用小兵破防技能,CD短,破防强,适用于打破对面结阵的盾矛和塔盾兵的防御,再结合其他伤害技能进行收割。
                        2)不羁之风
                          最实用的常规技能之一,攻击范围大,持续时间长,PVE快速清兵、PVP破护甲均有非常好的效果,技能CD偏长,但瑕不掩疵,升级后还有群体减速效果,追人逃跑两不误,该技能可有效打断双刀隐身后的技能连控,有效打掉刀盾防御值,混战中也可用该技能蹭武将人头和助攻,特别是骑马跳进对方弓箭兵中进行旋转跳跃我闭着眼的收割行为,相信我体验过你会上瘾的!
                        3)蝰蛇撕咬
                         控制技,PVP武将单挑必带技能,CD较短,可以和绝技组合形成连招,防止大招大空。但要注意,此技能极易被格挡或者僵直打断,因飞踢动作过于酷炫导致上手有一定难度,需要一定的实战练习,建议升到高级具有击倒效果再带上。
                        4)蝮蛇之舞
                          非常实用的技能,CD短,伤害可观,可对敌方打出僵直效果,升到高级可正面防御飞矢,混战中可攻可守,并对弓箭职业和弓箭兵具有克制作用,建议带上。由于施放过程中人物不断向前移动,需要特别注意的是别陷进兵堆里,特别是枪阵盾阵中,基本陷进去就出不来,需要看准时机和方向合理使用。
                        5)迅捷突袭
                          动作依旧酷炫难挡。该技能可有效撕开对面盾阵,配合自己的小兵或者队友对防御兵种进行切入收割,单枪匹马需要注意安全。由于伤害无法被格挡,还具有流血效果,PVP中非常实用。
                        6)曼巴吐信
                          抢人头神技,射程和伤害都很可观,对着残血武将就是一脚,人头到手,简单暴力,直接切断残血武将逃命的打算,对于一心刷数据的玩家可谓最优先选择。CD较长,如果是开黑队伍打配合不建议带。
                        绝技
                        1)旋龙呼啸
                          号称冰火毒龙钻的绝技,同等级能打对方一半血,也是抢人头绝技。由于CD长,一定要瞄准再放,混战中看到血量一半左右的武将直接钻过去人头就到手了,港真,如果和30绝技伤害一样的话,我更喜欢冰火毒龙钻!另外对于格挡单位会被打断,所以别用来打小兵~
                        2)狂风骤雨
                          号称暴雨梨花枪的绝技,伤害可直接秒同等级及以下武将!!!对于高20级武将也能直接打成残血(而且只是初级技能效果,学满高级不敢想象)。极易被打断,可以被翻滚规避后续伤害,技能持续时间长,如果被打中要果断翻滚取消技能,建议配合蝰蛇撕咬击倒后进行连招,或者混战中对着敌方一堆红名进行狂风骤雨式的打击,拿到人头很容易。
                        马上技能
                        1)跳劈下马
                          马上Q技能,马上技能都是自带,不需要解锁也不能升级。该技能具有击倒控制效果,所以需要合理选择击倒点,一般落脚点选择逃命的武将或者远程兵堆中,击倒接E不羁之风形成连控,防止敌方单位继续逃离,然后配合其他技能收割。
                        2)马上冲刺
                          马上E技能,技能释放过程中可改变方向,用法有多方面,可用于加速前进:先shift+W马上加速等气力值空放开键盘恢复气力值同时使用该技能继续加速,技能释放完继续shift+W(记得松开W等气力开始恢复才能按E,否则不能恢复气力);可在边缘不断穿插敌方小兵造成伤害,特别是赶路的弓箭兵直接带走,记得旋转马头三进三出,不要只进不出;最有成就感的用法则是对着敌方残血武将进行补刀,想象一下:敌方武将以为跑出人堆成功逃生时后方突然杀出一个银枪铁甲,战矛往人头一挑绝尘而去只留下一具不甘的尸体~~无论从动作效果还是心里满足都能得到莫大的成就感。
                        技能搭配
                          因为高级技能需要消耗巨额宝贵的功勋,所以需要一开始就合理选择自己的发展路线,合理分配资源。
                          个人更多的是玩攻城战,常带技能是:Q-蝮蛇之舞,E-不羁之风,R根据情况切换蝰蛇撕咬和迅捷突袭,T-有狂风骤雨选狂风骤雨,没有就旋龙呼啸。
                        兵团搭配
                          兵种方面建议解锁枪骑(无骑兵不战场)瑞士荣光长戟(攻防一体)、塔盾兵(守点)和一队远程兵。具体兵种更多的是需要配合队友进行选择,合理分配。
                        战矛实战技巧
                          战矛马下单挑能力很强,普攻也很容易打出僵直,特别是加速猛刺,可有效打断敌方动作,可以E技能起手破防防止后续技能被格挡,接Q打伤害,R击倒控制接T完成收割。
                          任何时候千万不要单枪匹马进兵堆!!!尤其当前版本有复活次数限制更要珍惜生命。马上有E可以在小兵中多次穿插,记得要不断改变方向,直线穿插很容易因为单位碰撞而停下马步,没E就在小兵边缘不断游走劈砍。马跑路很好用因为马下很容易被僵直到死,并且马死了无法复活只能换马所以尽量别让战马死亡。当马匹残血建议去补给点回血,被围住则直接Q下马找机会突出重围重新上马逃跑


                        IP属地:辽宁本楼含有高级字体12楼2019-08-20 10:24
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                          好贴马克


                          IP属地:重庆13楼2019-08-20 11:04
                          收起回复
                            我觉得战矛相当难玩,等楼主更新战矛


                            IP属地:广东14楼2019-08-20 11:05
                            收起回复
                              2026-02-11 05:01:25
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                              楼主,战斧怎么样,怎么加点


                              IP属地:江苏来自手机贴吧15楼2019-08-20 11:16
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