因为最近感觉大家都很努力的样子,为了证明实力然后重新做这些东西……
花了四分钟渲染吧,然后PS后期降噪加效果。
环境吸收+全局光照(辐照缓存,光线映射,1.6 Gamma)
现在只做了一点,没做完,以后可能还会把自己整个家做出来什么的……虽然估计也没时间了,可能以后就见不到你们了。
成品(不是):

渲染原图:

CC BY-NC-ND 4.0
窗帘材质用次表面散射,开单词散射就可以做出来了
PS后期降噪的具体做法是复制一个图层,然后使用蒙尘与划痕。再在原图上查找边缘,去色,作为新图层的蒙版。
一点点个人经验,做了几年还是没进步。
花了四分钟渲染吧,然后PS后期降噪加效果。
环境吸收+全局光照(辐照缓存,光线映射,1.6 Gamma)
现在只做了一点,没做完,以后可能还会把自己整个家做出来什么的……虽然估计也没时间了,可能以后就见不到你们了。
成品(不是):

渲染原图:

CC BY-NC-ND 4.0
窗帘材质用次表面散射,开单词散射就可以做出来了
PS后期降噪的具体做法是复制一个图层,然后使用蒙尘与划痕。再在原图上查找边缘,去色,作为新图层的蒙版。
一点点个人经验,做了几年还是没进步。
七碳烷烃

nicZT








