以参照暴富矿区尾王的成就:准备突袭第六季。作为原型
所有如下成就,均需要前置条件:显示10层及其以上完成
1、在所有玩家没有受到沉重挥砍下击杀屠夫
2、在没有任何玩家被舷侧攻击伤害情况下击杀恐怖船长洛克伍德
3、在没有任何玩家受到毁灭之潮或激流破奔或海潮涌动情况下击杀掉哈达尔深渊
4、在除了坦克以外的职业没有受到攻城恐魔伤害下击杀维克格斯
5、在没有任何玩家受到旋风斩情况下通关副本
6、在没有任何玩家死亡情况下,完成显示10层以及以上围攻波拉乐斯
7、在没有任何玩家受到蔓延腐化、喋血盛宴、情况下击杀长者利亚克萨
8、在没有产生任何血虱幼虫情况下击杀掉被感染的岩喉
9、在溃烂收割后没有叠加任何腐烂孢子情况下击杀掉孢子召唤师赞查
10、在没有任何玩家死亡情况下,完成显示10层以及以上地渊孢林
11、在没有任何玩家让队友受到额外不稳定的符文印记情况下击杀掉毒心三姐妹
12、在没有任何骑士队长2次获得护盾(35%)情况下通关庄园?
13、在没有任何玩家受到传染性残渣情况下击杀掉维克雷斯勋爵和夫人
14、在于对抗高莱克-图尔战斗中3次将队友从死亡棱镜下拯救
钥匙大师:在没有任何人死亡情况下完成全部10层及其以上的大秘境
获得头衔:“让那群自以为是做出插件妄图区分睿智的睿智们知道,什么才叫真正的大师??
”
等等等等。我是设计师我可以编写几百个成就让玩家区分哪些是高手,哪些是一般级别,哪些是咸鱼,哪些是辣鸡。
暴雪做不出?设计师没灵感?为什么要做这个?为什么不做这个?
所有如下成就,均需要前置条件:显示10层及其以上完成
1、在所有玩家没有受到沉重挥砍下击杀屠夫
2、在没有任何玩家被舷侧攻击伤害情况下击杀恐怖船长洛克伍德
3、在没有任何玩家受到毁灭之潮或激流破奔或海潮涌动情况下击杀掉哈达尔深渊
4、在除了坦克以外的职业没有受到攻城恐魔伤害下击杀维克格斯
5、在没有任何玩家受到旋风斩情况下通关副本
6、在没有任何玩家死亡情况下,完成显示10层以及以上围攻波拉乐斯
7、在没有任何玩家受到蔓延腐化、喋血盛宴、情况下击杀长者利亚克萨
8、在没有产生任何血虱幼虫情况下击杀掉被感染的岩喉
9、在溃烂收割后没有叠加任何腐烂孢子情况下击杀掉孢子召唤师赞查
10、在没有任何玩家死亡情况下,完成显示10层以及以上地渊孢林
11、在没有任何玩家让队友受到额外不稳定的符文印记情况下击杀掉毒心三姐妹
12、在没有任何骑士队长2次获得护盾(35%)情况下通关庄园?
13、在没有任何玩家受到传染性残渣情况下击杀掉维克雷斯勋爵和夫人
14、在于对抗高莱克-图尔战斗中3次将队友从死亡棱镜下拯救
钥匙大师:在没有任何人死亡情况下完成全部10层及其以上的大秘境
获得头衔:“让那群自以为是做出插件妄图区分睿智的睿智们知道,什么才叫真正的大师??

等等等等。我是设计师我可以编写几百个成就让玩家区分哪些是高手,哪些是一般级别,哪些是咸鱼,哪些是辣鸡。
暴雪做不出?设计师没灵感?为什么要做这个?为什么不做这个?
