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鲨鱼杯 Final 总结

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百度你别吞了好吗


IP属地:广东1楼2019-08-18 21:46回复
    第四届 鲨鱼杯·世代相争
    一、规则:
    1、WCS2018总规则。
    2、将以下宝可梦分为“剑”“盾”两个阵营:
         
         
    每位选手选择“剑”“盾”中的一个阵营,从中挑选两只宝可梦作为队伍组成。
    3、根据宝可梦图鉴顺序划分七个世代,其中第二、第六世代合二为一,每位选手选择一个时代选取除剑盾以外的宝可梦。
    4、无论选择哪个世代,都可以选择皮卡丘、伊布、圆陆鲨及其进化型中的一只,作为队伍组成。
       
    (受篇幅所限,对规则描述进行简化,具体请参照群文件)
    *比赛时间:
    2019.6.28~2019.7.19
    二、分组:
       
    三、淘汰赛情况:
        
    恭喜Zaga选手夺得第四届鲨鱼杯冠军,鲨是为了歌颂破灭前的壮丽选手夺得亚军!其余八强选手奖品也均发放。
    *八强队伍列表:
            
            


    IP属地:广东3楼2019-08-18 21:52
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      2025-11-11 16:29:54
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      第四届 鲨鱼杯·世代相争
      一、规则:
      1、WCS2018总规则。
      2、将以下宝可梦分为“剑”“盾”两个阵营:
           
           
      每位选手选择“剑”“盾”中的一个阵营,从中挑选两只宝可梦作为队伍组成。
      3、根据宝可梦图鉴顺序划分七个世代,其中第二、第六世代合二为一,每位选手选择一个时代选取除剑盾以外的宝可梦。
      4、无论选择哪个世代,都可以选择皮卡丘、伊布、圆陆鲨及其进化型中的一只,作为队伍组成。
         
      (受篇幅所限,对规则描述进行简化,具体请参照群文件)
      *比赛时间:
      2019.6.28~2019.7.19
      二、分组:
         
      三、淘汰赛情况:
          
      恭喜Zaga选手夺得第四届鲨鱼杯冠军,鲨是为了歌颂破灭前的壮丽选手夺得亚军!其余八强选手奖品也均发放。
      *八强队伍列表:
              
              


      IP属地:广东4楼2019-08-18 21:56
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        四、小组赛概述
          此次比赛,由于群主、群友极力支持,很多以前没参加过的朋友都参与了进来,参与人数达到了新高的64人,实在让人十分惊讶~本届比赛平均分为16组,每组4人,前二名出线;理所当然,这届也有多个死亡之组,在此就不多赘述了。最后出线的选手每个都是个中好手,也有不少聚聚含恨淹死在小组赛之中。
        五、淘汰赛概述
          本届参赛选手不但数量是各届之最,实力也不比往届逊色,由于参赛人数众多,淘汰赛人数也有32人之多,让晋级甚至夺冠变得更加困难,可谓地狱淘汰赛了,其中ZAGA选手则是各路群雄中杀出,成为了笑到了最后的一个,成功登顶获得鲨鱼杯Final的最终桂冠。
          ZAGA选手的淘汰赛晋级之路可谓十分艰难险峻,32强险胜无人不知的伍德、16强面对帝都冠军阿苏卡、8强迎战拥有WCS名额的AOTO聚聚、4强战则是战胜了实力派代表噗总、决赛直落两盘击败同样经过豪强洗礼的圈内著名水跃鱼玩家克劳德。接下来还得提一下决赛的另外一方,克劳德,他的晋级之路同样布满了荆棘;除了第一轮对上主办方小弟鲨鱼轻松获胜、16强战胜srk、8强战胜普双高分玩家YAN、4强战胜四海的几场比赛也可谓恶战连连。
          最后的决赛也是精彩不断,各种先读脑力的交锋也是让人拍手称道,最终ZAGA选手技高一筹,成功在这场地狱淘汰赛中,存活到了最后;当然淘汰赛的其他场次也十分精彩,很多比赛都是相当激烈火爆,碍于篇幅就不多说了,大家可以在YFTV里找到答案。


        IP属地:广东5楼2019-08-18 21:58
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          六、宝可梦使用率:
          1、小组赛使用率:


          1-1、小组赛宝可梦使用情况分析:
            由于本次比赛分为时代精灵池、以及剑盾阵营池两个挑选部分,所以一些精灵使用数据可能不太具有100%的意义,但也可以一定程度上体现出参赛选手对某一些体系,或者说体系内的精灵的重视程度。
            使用率第一的精灵为烈咬陆鲨,作为历届赛事主办方呕心沥血,一心抬高使用率的对象,几乎无限制使用的它,可谓平民打手,任何阵容都能放的绝佳阵容填充物,真实carry比赛的场次约等于0(误),不过也由于该精灵选用限制较少,也让许多选手在组队的时候会有所针对,所以一般带烈咬陆鲨的选手都。。。
            第二名的精灵是KOKO,剑池的精灵使用代表,高速+高威力、高贯穿能力的技能,可谓十分受欢迎的选择,多种类的阵容都能适配,极具压制力。由于土地云同时在池子里面,为鸣鸣出现在多数玩家队中提供了足够的理由,同时还能定点打击同为剑池的喷火龙、斗龙、暴飞龙等。。。所以到第二位可以说实至名归了。
            三四名分别是冠希、草钢,这两个放一起讲是因为这两精灵同时作为5代可选精灵,可以说是组队的万能搭配了,威吓+击掌手、钢系低速空间手,是组队不二的选择。
            第五名—乐天河童,由于大嘴鸥在第三世代池中,雨天兄弟只好抱起身在二代(2+6)的牛蛙君的大腿,而且作为一个多功能的雨天手,牛蛙在这种环境下确实比大嘴鸥更能发挥作用。
          六七名的勇士鹰、火神虫也是有着相似的功能,带有顺风的输出手,勇士鹰同时还兼有了反威吓的作用。
            八九名两个同为剑池的MEGA手,在普双的时代就是大家十分喜欢使用的队伍核心,即使到了鲨鱼杯,大家也还是坚持选择,可以看出这两MEGA手在大家心目中的战术地位了。
            十跟十一名,避雷针+水系,是个十分搭配的组合,由于雷丘也是属于各个世代池都能选择的优秀击掌奇袭、辅助手,选出率也是很有保证的;而鳍鳍作为盾池的代表精灵,一方面能让斗龙吃瘪,另一方面也能在好几个世代池的组合中起到关键作用,选出率高也是十分的合理。
            剩下的精灵就不一一分析了,大多数精灵都是依靠在一些时代的特有体系下,比方说雨天下的螳螂,空间玛丽,电鸟女王队这种,不过从精灵的使用上面可以看出大家还是相当有心思,在保证队伍强度的同时,还会围绕自己喜欢的精灵建立体系,可以说是相当合符鲨鱼杯的初衷了。


          IP属地:广东6楼2019-08-18 21:59
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            2、高使用率宝可梦配置情况(蕉点宝可梦):

            2-1、 烈咬陆鲨
              地面Z、围巾五五开的使用率,合乎逻辑,技能选择上特攻MEGA型烈咬陆鲨的存在,让一些特攻技能的出现变得可能,但依旧是小众的选择,真男人,请选择岩崩.jpg
            2-2、卡璞鸣鸣
              电Z跟命玉五五开也是十分的合理,但在我意料之外的是居然在鲨鱼杯的环境中还有王证的KOKO,是在是太有想法了。技能使用率上,有自然之怒、反射壁的出现也是让人十分惊奇。
            七、剑盾及世代使用占比:
                 
            个人分析
              剑盾阵营的使用上面并没出乎我的意料,由于剑阵营中大量主动以及有侵略性的精灵存在,让剑阵营的精灵变得十分让人向往,但这不代表盾阵营精灵就是最后的败家,ZAGA聚聚将盾阵营的精灵带到了冠军的位置,也证明了盾阵营的精灵其实也有很大的潜力可以挖掘,当然这也是后话了(本**抄袭了冠军队伍并且一轮游了嘻嘻)
              在世代的选择上,拥有极佳模版体系的5代,以及2+6代世代池可以说是极大的热门了,当然其他世代也有自己的特色,比方说克劳德的1代雨、7代的空间体系、三代鬼蝉蜥蜴王骚组合等等。可以说百花齐放百家争鸣,只不过有两朵花开在大家眼前,比较受青睐而已。
              各个世代池的剑盾选择我们就直观的从图上看吧,除了大部分选择2+6世代的玩家,都倾向于选择剑阵营,这也是剑盾阵营使用率出现较大分歧的主要原因,从八强选手只有一个选择盾阵营,也能看出大家对身处剑阵营精灵的喜爱。
            八、淘汰赛使用率:
                
                 
            个人分析
              淘汰赛的精灵使用率跟小组赛比起来,并没有很大的区别,几个巨头依旧占领在前几位,有变化的是一些体系的使用率直接拔高了(这不是废话),除去有一部分选手没有换队,其余的可以说是进军TC的玩家们,都对自己的体系有了一定的认知,并且跟其他玩家产生了共鸣,因而让某些组合的使用率同时提高了,可以说是一个大家对这个规则理解情况的风向标了。
              喷火龙勇士鹰使用减少、耿鬼玛丽使用率提升,可以说大家经历了TC以后都对环境有一定了解,知道大部分人都在使用剑阵营(特指KOKO),而勇士鹰跟喷火龙则是里面最容易被剑阵营精灵所针对的,使用率回落也是合乎情理。


            IP属地:广东7楼2019-08-18 22:01
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              十、赛事总结、寄语
                一如往常,先感谢大乔出工出力,一手包办,从规则到报名、从分组到裁判,全都亲力亲为,给大家带来了这样一个精彩的比赛,鼓掌~~ 当然,裁判组的Sword、海豹、花推、砖哥、蛋本、boom(淘汰赛阶段)、总裁判大乔(替身使者),这几位聚聚的贡献也是十分的大,由于本次比赛参赛人数创新高,小组出现状况也是异常的多,没有各位在维护比赛的秩序上的努力,本次比赛也是不可能如此顺利进行的。在此还得特别感谢一下克劳德跟moob两位聚聚,每次不管是提供制作规则视图、分组、总结等各种方面提都给我们提供非常重要的支持,而且每次我们作为甲方,要求多,屁事多,他们都不厌其烦的帮我们解决。当然了我们必须要感谢群主银风~~不遗余力,在繁忙的工作中抽空来为鲨鱼杯录制、解说对战视频,让更多人认识鲨鱼杯,也让这个比赛留下了它的足迹~另一方面也算是给了我跟大乔舞台,去实现自己办比赛的想法,真是十分十分十分感谢。另外还得感谢1群、2群的各位群友们,没有你们的支持、鲨鱼杯是永远无法举办成功的,你们的参与、以及声援都成为了主办方的力量,永远牢记在我跟大乔的心中。
                在这四届鲨鱼杯的举办过程中,我跟大乔可以说一届办的比一届熟练,在应对比赛过程中一些突发问题也越来越熟练了(这是好事吗QAQ),每次办比赛的流程也比起上一届顺畅多了。就我个人而言,办比赛的过程中,我在认识了很多聚聚的同时,也遇到了许多平时不会碰上的问题,在一次次碰壁然后解决问题以后,自己也随着这个比赛一同成长了许多(虽然说最后一届比赛被大乔逼着去比赛,导致鲨鱼杯传统的报道环节有些许失色,但还好比赛本身质量很高,大家在回看YFTV的时候也能重温起当时的紧张刺激感来着),十分感谢与大家在这个比赛中的每一次相遇。
                鲨鱼杯对我而言,是一个实现了自己小小寄望的舞台;亲手策划规则,让大家参与到其中,让一些平常不常见的精灵、或者不常见的规则登台,让一些平时不怎么参加宝可梦对战的玩家也能尝试着参与其中。虽然过程偶有波澜,但结果对自己而言应该是最好不过了,一本满足~
                随着最近的WCS宝可梦全球锦标赛举行,以及Gen8的到来越来越近,标示着陪伴了我们多年的老平台3DS即将告别,真可谓天下无不散的宴席,曾经再珍惜的东西也有要告别舞台的一刻,真让人感到无比唏嘘,但这样事物新老交替、循环往复的变化,才更符合事物的发展规律不是吗?作为训练家也好、作为一个现实里的个体也好,我们不必伤感,应当一边铭记往昔,一边继续往前迈进。相信很多人都知道了,正如这届鲨鱼杯标题所写的“Final”那样,这次鲨鱼杯会是最后一届 鲨鱼冠名&与大乔一起协力主办的赛事了。有些朋友可能会有所疑惑,在这我也稍作解释:办比赛固然很开心,但生活大于一切;尽全力投入所有去举办一个比赛,是很需要费事费力的,在进入社会后,我跟大乔并不能保证有更多的精力去继续举办鲨鱼杯也是不争的事实,虽然很可惜,也很让人(包括我跟大乔)很不舍,但还望大家能理解。
                也希望随着新世代的来临,伴随国行NS的冲击,在有更多新人加入的情况下,有更多有想举办比赛想法的聚聚能站出来,为大家继续举办这种类似的比赛,让更多人能体验宝可梦对战的魅力吧!


              IP属地:广东9楼2019-08-18 22:03
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                IP属地:广东12楼2019-08-18 22:52
                收起回复
                  2025-11-11 16:23:54
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                  感谢鲨鱼,辛苦了!最后留一项竞猜兼预告:
                  四届鲨鱼杯合计,小组赛使用率前三是哪三只宝可梦呢?


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2019-08-19 03:50
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                    鲨鱼杯赛高!!!!!!!!!!!!!


                    IP属地:广东14楼2019-08-19 13:19
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