就目前服务器存量来说我相信已经很不健康,绿油油的一片人员还在不停锐减,虽然对之前暗削明坑的做法不耻,但车是好车,希望开的人好好开,你若盛开花自然来,现在不改变思路必定没有出路,现提供一些bd思路曲线救国。
王者农药为啥这么火?是因为好玩吗?是因为他参与性强,体验度高,多个英雄套路,总有一个适合自己,大家可以在上面体验到实时的快乐。拉结尔能体验到吗?开始也许能,自从第一次动刀子的时候,大家体验到的不是快乐,是怨恨,怨念,如果怨气可以换成钱的话,拉结尔全网第一富有相信没有反对的吧。所以在摇摇欲坠的当下可能开发无穷的bd玩法才是最后的出路了,为何这么说呢,首先对于存量玩家来说每天刷个酒馆打个魔镜就没什么好做的了,地狱任务也可以忽略,所以可玩性上现在是荡然无存,玩家上线两小时后就会感觉无聊,时间长了就不玩了。开发bd玩法能把可玩性与持续性增强上去,让人可以玩更久,趣味更浓,可以研究各种流派,大家可以效仿也可以自己琢磨。这里画重点,长话短说,bd玩法核心在哪里呢?自然是搭配,所以可以暂时从传奇装备上下手,建议把所有没用的传奇装备都修改属性让玩法丰富,如果你们技术可以,当然是如果,建议出个魔镜随机掉落系统,就是他掉落的装备属性随机数额相差也可以浮动巨大,这样刷装备的乐趣有了,赌博也可以出一些图鉴里没有的强力bd装备,神秘性也有了,比如我召唤师要的传奇装备,想怨魂披肩就加强宝宝,你们可以出一些加强召唤物的,可以召唤出各种强力宝宝,掉落属性从300%—3000%,你觉得玩家会不追?追你到天边告诉你。各种装备效果你们可以天马行空,不要怕超魔怕平衡,只要你开发出各种搭配套路,玩家自己会去开发,碰到变态的,玩家会研究更变态的去打,所以乐趣有了,人心也就回来了,不用想着什么卖装备赚钱,那是最傻的事情,你们这交易系统不是做的很好吗,想买东西就充钱,你把游戏流通做起来了,这钱难道进的是别人的口袋?!所以要出各种各样的搭配,各种属性,同一种装备有加成1倍的也有加100倍的,夸张一点没有错,你不敢想才是真的错。随机属性是个好东西,可能随机到一个变态的也可能是垃圾,人都是有赌徒心理,所以乐趣上激发没毛病,具体方案我还有可惜字码不下了,有问题直接找我吧,记得带上敲门钻💎
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