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新版本军魂评测

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1.所有防御类型的军魂只能装1个,不管是切割穿刺还是钝击
2.破甲类和攻击力类军魂可以叠加
3.百分比伤害的蓝色紫色军魂彻底退出军魂的舞台,因为收益还不如白色绿色攻击和防御军魂
4.橙色军魂除了个别效果拔尖以外70%的军魂也退出军魂舞台,因为获取难度和战斗力不成正比,远不如某些紫色军魂甚至是蓝色军魂
5.如果之前你的兵上了4个防御军魂,恭喜你,防御军魂原本就比大多数军魂更强力,现在更是甩了几条街,而且现在只能装1个,现在想上也没后悔药可吃
6.部分紫色军魂也将退出军魂竞争的舞台,彻底轮为弃儿,例如死亡率降低,城镇平原伤害增加,投矛伤害等等


IP属地:湖北1楼2019-08-16 14:10回复
    7冲锋伤害和拒马伤害增加的军魂过于鸡肋,效果基本可以忽略不计,远不如白色绿色军魂
    8弓箭手50%弹药的紫色军魂未改动,是目前唯一没有削弱的军魂,堪称一枝独秀


    IP属地:湖北2楼2019-08-16 14:26
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      2025-12-11 13:28:57
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      挺好的,不鸣能力是真不行,每次更新必出新bug,但至少在往好的方向改。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2019-08-16 14:29
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        9生命值提高的军魂整体性价比极低,削弱之后更没有装上去的意义
        10.大盾格挡类军魂削弱幅度较小,仍是大盾兵种的首选


        IP属地:湖北4楼2019-08-16 14:34
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          11,由于防御类军魂只能装1个,攻击力的军魂又过于鸡肋,射程,攻速,精准,技能类的军魂鹤立鸡群
          12,虽然大幅度削弱了大部分的橙色紫色蓝色军魂,仍有小部分军魂依然逆天,例如忠魂定,提高250三防持续12秒,例如忠魂安,每秒恢复250点血持续10秒,例如忠魂康提高三防100,强力军魂与鸡肋军魂的差异更大,军魂之间的平衡性更差,尤其是橙色与橙色之间的差距,紫色与紫色之间的差距


          IP属地:湖北5楼2019-08-16 14:49
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            13,冷却缩减类军魂原本的性价比并不高,因为战斗时除了远程兵种其他的近战兵种的技能很难发动2次或2次以上,这次削弱的幅度也相当大,导致某些冷却缩减的军魂毫无意义,例如蓝色的枪兵冲锋军魂:冷却减少9%
            14,伤害百分比军魂的史诗级削弱导致极限堆叠百分比伤害的部队输出能力的上限大幅度减弱,远程兵种尤为明显,例如弓箭兵种安装城镇伤害15%+兵团伤害12%+40%伤害橙色军魂可以秒天秒地,如今只能是95+100+250,提升非常有限,这是一个好事情,相当于狠削了一波远程兵种的上限


            IP属地:湖北6楼2019-08-16 15:02
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              这也算是全面给国服铺路吧


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2019-08-16 15:11
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                已经装了的不会被拆下来,呵,真公平。


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2019-08-16 15:24
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                  2025-12-11 13:22:57
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                  15,由于改动较大,很多紫色蓝色军魂失去了竞争力,没有装上去的必要,但是不能撤下来分解,意味着大部分玩家将要忍痛覆盖掉自己的紫色甚至橙色军魂
                  16,由于强大军魂比鸡肋军魂少的多占比更低,意味着想要抽到他们几率也就越低,还不包括抽到不是自己想要兵种军魂的情况,军魂系统将比之前更加“恶心人”


                  IP属地:湖北9楼2019-08-16 15:38
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                    削军魂数值其实挺好的,不过还是得看工作室功力,否则好棋都能下烂。


                    IP属地:山东来自iPhone客户端10楼2019-08-16 15:45
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                      本来紫色橙色抽取概率就低,抽到后看到效果和颜色一定很开心,现在削了那么多,估计抽到也是索然无味。


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2019-08-16 15:56
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                        做数值策划嘛,就是这样的。
                        改大有人喷,改小有人喷。


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2019-08-16 16:02
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                          削弱变态军魂是很好的,但是现在这个改法又是太一刀切了,所有的伤害类全变成了数值型,相当于让这类魂的同质化了,做的很Louis,没有特色了。本来这个系统做好了,还是个不错的特色,现在直接做成了鸡肋。


                          IP属地:湖北14楼2019-08-16 16:03
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                            原来10%射程的紫军魂变成了5米


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                            去徽章馆》
                            IP属地:安徽15楼2019-08-16 16:48
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