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回复:【少年名将活动】之创意玩法征集

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军团boss调整:
增加自动挑战按钮,括号(v2或者60级)解锁。


来自iPhone客户端34楼2019-08-18 21:51
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    矿脉争夺升级为矿区战争,支持不同战区矿区互动。主公界面栏新增复活,类似军营的科技一样需要点满,加点过程中可以加血加攻加防,不过所需复活材料要更多,增加达成难度,初级和终极复活效果是复活本方攻击力最高武将的不同百分比血量。复活材料来自矿区战争采集,元宝矿产的复活材料多于武魂矿,武魂矿产的多于铜币矿。
    矿区布局:矿区可上下左右滑动浏览,矿区据点为地图坐标模式,可精准定位。矿点分为元宝矿,武魂矿,铜币矿。矿点的等级有1级到9级,矿点有1级到9级的将领守卫。一个玩家最多同时占领4个矿点但是会对应百分比的分裂战斗力。
    出战:指定矿区据点出战时弹出框,界面内容从上到下显示三国战队,支持调整队形,再往下有出战战车选择:初始战车为普通战车,升10级后为铁甲战车,以此类推,霹雳战车,麒麟战车,赤炼战车,选择对应战车升级,战车升级后移动速度可提升,战车图下方横向备注 移动总速度:xx%和采集速度加成:xx%。其中采集速度加成这一块,节日的时候可出对应提升采集速度加成工具活动,如木牛流马等特殊加成工具。
    再往下内容依次就是
    出击目标:如lv1 元宝矿(坐标);
    预计时间:xx分xx秒;
    出战战力:xxxxxxxxx(总战力的多少%)
    出战次数:4/4(00:59:59)
    最下面是出战按钮。
    规则说明:
    a每个玩家进入矿区,随机分配据点。可消耗元宝进行迁移,战车移动途中主公据点不可迁移。
    b.可使用战车迁移主公前往矿点,每人可占领多个矿点,占领多个矿点时,单个防守战力分裂百分比战力。
    c.矿点初始有将领守卫,击败后可采集资源,采完后矿点消失。
    d.可消耗侦察令或元宝侦查。
    e.每次出战必须从据点出发,移动途中不能转向,但支持取消出战。
    f.每天有免费出战次数4次,1小时恢复一次,用完的话可等恢复或者元宝购买,不同vip每日可购买出战次数不同。
    调整后矿区的可玩性说明:让矿点产物稳定且透明化,什么矿就出什么东西,可以少些但别随机。矿区热闹了,搞事频率大增,增加用户互动和稳定日常活跃度。如甲正准备占一个附近刷新出的5级元宝矿,战车移动到半路上,附近的乙刚上线,也看到这个矿也想要,侦查战力觉得打的过,一条线指过去,这时候,不远处的土豪丙带着他的豪华战车一条线指了过来,另外两人只好取消找其他矿占,而就在丙觉得高枕无忧的时候,土豪丁和其他神秘力量的几条线指了过来,数分钟后即将到达,好戏登场。其他吃瓜群众也爱看打架不怕事大的。不同战区的大佬或老哥都可以在矿区打架互动,脾气上来了,能元宝买次数追着一个人打一天。要么充钱要么忍。斗智斗勇的时候到了,高战力的也未必常胜,因为占多个矿时会分裂战斗力。由于担心被抢和有新次数占矿了,玩家上线的频率也会比以前多很多。


    来自iPhone客户端35楼2019-08-18 21:57
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      2025-10-15 05:11:15
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      感谢大家集思广益提出了这么多有创意的玩法,这里楼主考虑了下建议各方面的可行性,评定出的前十二名如下:
      lining_80981
      现实与真实
      球球哥
      安静的卡夫卡
      methill
      儒雅的冷蓝色
      梳碧湖砍柴人66
      嗖嗖的嗖嗖
      cpcat
      殷邪99
      托瑞斯SX
      花六一
      确定好渠道后,奖励周一会私信给大家哦


      IP属地:澳大利亚36楼2019-08-18 23:24
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        鸭哥,话说攻城略地也开了有几天了,那些当小白鼠的示范区总结出什么经验没有呀?要不鸭哥来一篇攻城略地的文章呗,让我们这些后更新的有点福利


        IP属地:广东37楼2019-08-19 10:44
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          谢谢鸭哥


          来自iPhone客户端38楼2019-08-20 15:37
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            这奖励好大方啊


            来自Android客户端39楼2019-08-21 21:31
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              建议修改世界BOSS 机制,改为10个服务器一起打一个,要不然没法玩,人都没有,我都一个人霸服了怎么打


              来自Android客户端40楼2019-08-21 21:32
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                我想知道这个攻城略地,每周二、四、日重置奖励次数,那我今天周四的五次如果打完了明天礼拜五还有五次奖励次数嘛❓


                IP属地:浙江来自iPhone客户端41楼2019-08-22 01:51
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                  2025-10-15 05:05:15
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                  墨家80级别噩梦需要多少战力打得过呢


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端42楼2019-08-22 17:50
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                    我不要奖品,就是提几个建议。游戏能不能多出点角色,武将,既然是少年名将,不一定非要是三国的吧?三国人物就那些,出完了不就没了,何不把水浒西游这些也加进去,自由搭配,可玩性更大阿,非要框定好一个国家有什么意思呢,清一色全是一样的造型。另外,能不能多出一些互动性,pk性比较强的玩法,大家充钱,升战力又不是为了打怪的,互动性玩法太少,很容易死服。第三,就是时装能不能不要牵扯国家,太局限了,能不能纯粹来外观呢?要是不牵扯时装,我可以全买了。


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端43楼2019-09-22 21:27
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                      来点元宝收入的玩法实在,副本总有通关的时候,比如获取将星的玩法当然回收元宝价格可以适当调低,金红将星可以不放产出列表里,可以继续保持你们的坑钱法


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端44楼2019-09-22 21:41
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                        攻城略地活动下次什么时候开放啊?


                        来自iPhone客户端45楼2019-09-23 10:26
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                          怎么都没有更新 看了多次还没有出新心得


                          来自Android客户端46楼2019-11-04 15:52
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                            大佬 攻城 抗破属性有影响吗


                            IP属地:北京来自iPhone客户端47楼2019-11-04 16:43
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                              2025-10-15 04:59:15
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                              强烈建议橙升红,只需要能升红就行,金将留给大佬们玩


                              来自Android客户端48楼2019-11-08 04:42
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