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回复:二十路上长漫漫,碎心途中平淡淡【猎手单卡解析】

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好贴


IP属地:浙江来自iPhone客户端18楼2019-08-17 12:58
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    部署:
    1费,升级后0费:将你的一张手牌放置在抽牌堆顶部,在其被打出前,一直0费。
    看到前面有两个朋友要我说部署,咱就来掰扯掰扯这卡。
    首先,部署亏卡,从手牌的角度考虑,部署亏2卡,从过牌的角度考虑,部署亏3卡。
    因为被部署的卡是连续被抽到了2次的。
    其次,部署赚费,赚了被部署的卡的费。
    那么,要赚了多少费才值得亏这2张甚至是3张卡呢?
    先举个最常规的例子。部署幽魂夜宴的梦幻COMBO。
    夜宴和幽魂都是很卡手,但一旦打出收益巨大的卡,部署很好的解决了这个问题。
    部署有个被容易忽视的点,就是被部署的卡在被打出前一直是0费状态。
    所以部署和夜宴其实很搭,你可以先把夜宴要印的卡部署好,夜宴印出来也是0费。
    配合计划妥当,部署幽魂,部署夜宴,夜宴幽魂,一旦启动就是9回合无敌直接保送。
    甚至你都不需要等第二张部署再去部署夜宴。
    在这个过程中部署赚了多少费呢?至少赚了9费,用亏3卡换9费,我换。
    这种情况下,显然值得抓部署。
    这是部署的第一种情况,爆发型赚费。还有一种,细水长流型赚费。
    部署隐秘打击。这其实就是全神贯注的替代品。(只考虑升级卡)
    都是亏3卡赚2费。区别在于部署隐秘需要更强的卡组掌控力,但这并不难。
    在精简的杂技本能卡组里面,来个部署隐秘打击就直接无限了。
    注意部署隐秘打击能替代的是全神贯注而非战术大师,两者无限模型是不一样的。
    再回到前面说的,部署亏卡,亏卡其实并不绝对是负面效果。
    什么情况下,亏卡是正面效果?
    1、你要开独门技术。
    2、你要满手牌开杂技。
    所以,部署独门是一个不错的COMBO,但这两卡都比较怪异,也没有部署夜宴那种一锤定音的效果,咱先不谈。我也不鼓励看到独门就抓然后去找部署或者反过来。
    满手牌开杂技一般出现在满手牌计算下注摸上来的杂技,这时部署用起来很舒服。
    所以,在有计算下注,本能反应,杂技,却没战术全神的牌组里,部署可以主动抓一张。
    -----------------------------------------分割线---------------------------------------------
    部署的属性不仅仅是亏卡赚费,还有一个极容易被人忽视的点,在于把你的一张手牌放到抽牌堆顶部。
    部署用了后,手牌少了两卡,部署进了弃牌堆,被部署的卡却进入了抽牌堆。
    被部署的牌本质上在这一轮的洗牌中被抽到了两次。那么有什么牌值得被抽到两次呢?
    首先说个二逼的卡,无尽痛苦,你第二次抽到就能额外多打出一张,这当然是搞笑的。
    再说个文艺的卡,华丽收场。
    当你抽牌堆还剩4张,又没杂技+怎么办?部署华丽,下回合打出清场。
    在实际游戏中,前期拿到了华丽,往往一回合过不穿牌库,那么华丽沉底是更好的选择。
    如果开场摸到华丽,会非常痛苦,这时部署可以把华丽放到抽牌堆,下次抽到再打出。
    更显著的配合是当华丽和计算下注抓一起的时候非常难受,这时如果有张部署会非常炫酷。
    部署华丽,调整手牌数计算下注抽上来直接打出。
    抓取时间:
    1、在有杂技本能计算下注却没加费手段的卡组中。
    2、在有夜宴幽魂的苟毒贼卡组中。
    3、畸形的华丽卡组。(最好和瓶闪一起拿)


    IP属地:湖南19楼2019-08-17 14:27
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      2025-09-02 08:21:38
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      来自iPhone客户端20楼2019-08-17 17:43
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        不够看啊,楼主加油继续啊


        IP属地:上海来自Android客户端21楼2019-08-18 08:42
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          gkd


          IP属地:山东来自Android客户端22楼2019-08-18 20:05
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            周一了上班了龟速填坑了。


            IP属地:湖南23楼2019-08-19 09:30
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              偏折:
              0费4/7甲。
              这是一张很垃圾的套路卡。
              理由和切割差不多,虽然贼的敏捷体系能放大偏折的效率,但依然改不了效率低下的本质。
              如同切割是小刀贼的陷阱一般,偏折也是毒贼的陷阱。
              如果没有时光和心脏,那么我就会直接把这卡划到垃圾卡一类。
              但正因为老头的敲钟,心脏的坚不可摧,导致无限卡组并不能真的绝对无限。
              无限贼中防御依然是很重要的,虽然绝大多数情况下,无限贼的费用都是溢出的,能插入基础防御牌,
              但实战中你并不是把把能杂技战术大师。
              所以,在费用收支刚好平衡又没有防御牌参与循环的无限牌组中(无逃脱计划/妙计,后空翻不参与循环,无算盘绷带),偏折可以起到无限加甲的作用从而干翻心脏。
              没有防御牌参与的收支平衡无限牌组,我举个简单的例子。
              白背包搭配本能反应+。背包弃掉本能+然后两者一起摸上来循环。
              可以插入一张0费牌,攻击牌中和切割隐秘精巧内脏华丽都行,
              防御端就是一张偏折。
              抓卡时机:
              大后期已经成型的带不起防御牌的无限牌组。


              IP属地:湖南24楼2019-08-19 09:49
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                匕首之舞:
                1费生成2/3把小刀。
                这是一张流派卡/过度卡。
                流派卡大家都懂,这是刀贼中最高效生成小刀的卡(钢铁风暴你闭嘴)。
                但斗匕才是刀贼的核心,刀舞不算,刀贼可以没刀舞,但一定要有刀匕。
                所以斗匕就完爆刀舞了吗?个人认为不见得。
                斗匕是一张纯粹的流派卡,刀舞勉强可以用来过度。
                横向对匕首雨+,比快斩+,投掷匕首+,带毒刺击+,飞膝+等,
                我们大致下个定义:单卡基础伤害到达12,是过度卡的最低门槛。
                伤害角度来说刀舞正好及格。
                刀舞还有一些优势:
                1、不吃牌序的直接素质三连。
                2、一张牌4次出卡机会,搭配勒脖凌迟余像。
                3、刀舞打出使你手牌数临时+2,配合计算下注某些时候有奇效。
                实战中,我不会裸抓斗匕,但我有可能裸抓刀舞。
                抓卡时机:
                1、确定了刀贼流派。
                2、已经过了3,4层还没拿到心仪的过度卡,前方有火堆。


                IP属地:湖南25楼2019-08-19 10:12
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                  2025-09-02 08:15:38
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                  匕首雨:
                  1费8/12伤。
                  2段伤害AOE,吃2次力量加成,一张还勉强的过度卡。
                  一层史莱姆BOSS专用卡。
                  六火和变形怪用毒过度。
                  首先,如果一层BOSS不是史莱姆,我是打死不拿的。
                  其次,哪怕一层BOSS是史莱姆,我拿不拿也看心情。
                  别说针对4鬼5翔,那种玩意爆炸药水,或者全力攻击,背刺都能更好的解决。
                  这是一张低进阶表现比高进阶表现好的卡,这就有点鸡肋。
                  比如三鸟,在删打击的大前提环境下,4次击落的情况,匕首雨和2张攻击牌抽一起。
                  总是匕首雨看起来很美,用起来也就那样,不拿也不会死。那就不拿。
                  抓卡时机:
                  一层BOSS史莱姆,且前3轮没选牌,或者已经有力量药水/类固醇/金刚杵/巫毒娃娃


                  IP属地:湖南27楼2019-08-19 10:37
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                    哇,下一张卡是后空翻,这张卡好难写。容我三思。


                    IP属地:湖南28楼2019-08-19 10:39
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                      大佬大佬


                      IP属地:广东29楼2019-08-19 11:27
                      回复
                        后空翻:
                        1费,5/8甲,抽2牌。
                        后空翻我个人认为是典型的通用卡。
                        通用卡我的定义是能契合各个卡组,但又不是KEY牌的卡,
                        说更直白点,通用卡拿了不亏,不拿血赚。
                        后空翻就是如此。
                        后空翻的本质是亏费,加甲,过牌+1,抽牌+2。
                        抽牌很直观,抽几张就是几张。
                        过牌则比较抽象,我的理解是过穿整个牌组的牌数。
                        所以你每往牌组塞一张牌,过牌就-1。
                        后空翻和基础防御比起来等于白嫖了2牌。
                        遇事不决后空翻,翻出打击和防御,这样的后空翻有意义么?
                        拿牌的角度应该是去构建超模卡组或者是度过眼前的难关,而不是去和***烂。
                        那么什么时候拿后空翻?当你抽2卡收益很大的时候。
                        举例1:抽牌堆还有两张,手里有华丽,后空翻华丽。
                        13牌华丽卡组也是我唯一会在1层抓后空翻的情况。
                        上面的例子比较极端,我们再说到抽卡收益问题。
                        当你抽卡抽到弃牌堆的卡时,血赚。
                        当抽牌堆为0时,你再抽卡,就抽到了弃牌堆的卡。
                        在贼的无限模型运转中,手牌是充当垃圾场的作用,弃牌堆则是核心牌运转库。
                        在弃牌堆里的卡都是好卡。
                        比如满手牌丢飞镖,后空翻把飞镖抓回来继续丢,同时也有了一点点防御。
                        比如杂技丢战术大师,后空翻抓回来直接无限。这也是后空翻的巅峰时刻。
                        杂技战术后空翻的无限模型,兼顾了防御,循环简单高效。还能独一无二。
                        但这是一种收支平衡的无限,也就是说你输出只能用0费,但这问题不大。
                        后空翻在毒贼和刀贼卡组中也都有不错的表现,因为毒和刀往往外挂敏捷比较高。
                        后空翻兼顾了防御和刷牌,但最好有张计划妥当再拿,防止抽出来的关键牌没费打。
                        抽卡还有一种情况比较赚,就是你牌组中大多数都是高质量单卡时,
                        有时候为了过度拿了太多的过度卡,比如史莱姆爹,删卡又不顺,又没有计算下注这种大规模过牌卡,
                        迫不得已组成了大卡组,或者是毒蛋转经轮铲子挖宝组成了大卡组,后空翻可拿多张,
                        不过此时你也已经把命运完全的交给了发牌员。
                        总结:后空翻不是一张前期卡,后空翻能不拿则不拿。
                        抓卡时机:
                        1层13牌华丽。
                        精简的杂技战术牌组。
                        有敏捷加成有计划妥当的刀和毒卡组。
                        单卡质量高的大卡组。


                        IP属地:湖南30楼2019-08-19 15:09
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                          lz关于后空翻是通用卡的说法我并不赞同,这张卡,我三费且还没有核心牌的时候大概率不抓,这张卡应该是二层的时候缺乏过牌是才会抓,并不是我心中的通用卡,贼通用卡应该是毒雾,尸爆跟萎靡这类刀贼跟弃牌贼都能抓,而且能消耗或者提供贼急缺的aoe,哪怕到心脏都能用出来


                          IP属地:福建来自Android客户端31楼2019-08-20 01:46
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                            昨天打的一把部署贼。
                            一层BOSS六火。
                            开局拿了恐怖,又抓了计划妥当和杂技,
                            这种情况下拿了隐秘打击做输出过了一层。
                            遗物拿了咖啡杯,4费于是再补一张杂技。
                            依次入手计算下注,本能反应和背包。
                            二层中段见到部署,拿了直接起飞。

                            开场带着诅咒直接启动一回合秒了社保。

                            这是最后的通关牌组,删了第二张杂技,补充后空翻达成独一无二,同时购入妙计加大防御牌在循环中比重。
                            拿到残影虐杀心脏。
                            可以看到以部署隐秘作为唯一加费手段的无限牌组并不是要求特别极限,只是过牌要求很充足。


                            IP属地:湖南32楼2019-08-20 09:36
                            收起回复
                              2025-09-02 08:09:38
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                              尖啸:
                              1费,AOE降低6/8点力量。
                              尖啸也是一张通用卡,而且属于方差极大的卡。
                              在合适的时候打出能有极大的受益,但绝大多数是卡在手里的一张诅咒,
                              甚至粘液都不如,粘液你好歹摸了就打出去了。
                              尖啸很可能你摸到了不舍得打或者不敢打,从而让它重复的污染你的牌库。
                              尖啸因为很吃打出的时机,所以对牌组掌控最好的弃牌贼看起来是最适合拿的,
                              但实际情况相反,弃牌贼对牌组纯净度又是要求最高的。
                              弃牌贼很难鼓起勇气去拿这样一张看起来一般,用起来还行,变出来很爽的牌。
                              所以转变下思路,咱不指望尖啸吃掉6x6的伤害。
                              就当个减少战损的卡,摸到就打。
                              那么这就是一张在启动阶段的保护卡。
                              所以,这是一张最契合要挂很多能力的刀贼卡。
                              抓卡时机:
                              有计划妥当,有多张能力牌要挂的卡组。


                              IP属地:湖南33楼2019-08-20 10:27
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