从游戏开始售卖开始我就购入了,最近2个月才开始游玩,由于我是工作党,只有晚上有时间玩,人鬼都有玩,但通常只玩鬼,因为玩人没语音不太好
对于最近这次更新,新出的灵探角色整体还是满意的,小瑶开始太强力,现在调整还是比较平衡的了,小鲤鱼也不错
新出的鬼小黑小白,感觉你们设计是想出些新创意可以理解,但是和老鬼对比弱太多了,而且限制很大
举个例子,小丽可以用不同诡术进行防守或者进攻不同的套路进行游戏,可以用血池防守,也可以装透视看灵探属性按属性击杀取胜
但是小黑你们设计就是只能一种打法,必须按顺序击杀,没有任何套路了,新出的诡术基本都是玩杂耍的样子,链子储力攻击在实战中根本不实用,而且开门就取消了,水球除非对手是盲的,站着不动,我想不到能砸到人的可能性,增加在铺水区域移动速度必须人形状态,从水里出来人早跑掉了,而且关键持续时间还大幅度削弱,就算诡术加了时间也是没多大作用,还不如之前,我觉得比较合理是恢复小黑可以打魄的能力,同是消耗一个魄小皮可以打掉对手几个魄,为什么小黑不行?现在限制就是太大,不好玩,你们可以再去那些高端主播那里问问整体的感觉。
小白,新出的诡术竟然还是负面效果?之前其他鬼的大部分专属诡术都是有增益效果,但是这个负面效果感觉还不如增益?还不如不用啊,我用个领域诡术都不会用这二个新诡术,你们可以自己尝试一下。
真心希望你们越做越好,新出的鬼或者灵探应该是让游戏更精彩,好玩,而不是限制,限制小黑的玩法太单调而且高端局是很难获胜的。
对于最近这次更新,新出的灵探角色整体还是满意的,小瑶开始太强力,现在调整还是比较平衡的了,小鲤鱼也不错
新出的鬼小黑小白,感觉你们设计是想出些新创意可以理解,但是和老鬼对比弱太多了,而且限制很大
举个例子,小丽可以用不同诡术进行防守或者进攻不同的套路进行游戏,可以用血池防守,也可以装透视看灵探属性按属性击杀取胜
但是小黑你们设计就是只能一种打法,必须按顺序击杀,没有任何套路了,新出的诡术基本都是玩杂耍的样子,链子储力攻击在实战中根本不实用,而且开门就取消了,水球除非对手是盲的,站着不动,我想不到能砸到人的可能性,增加在铺水区域移动速度必须人形状态,从水里出来人早跑掉了,而且关键持续时间还大幅度削弱,就算诡术加了时间也是没多大作用,还不如之前,我觉得比较合理是恢复小黑可以打魄的能力,同是消耗一个魄小皮可以打掉对手几个魄,为什么小黑不行?现在限制就是太大,不好玩,你们可以再去那些高端主播那里问问整体的感觉。
小白,新出的诡术竟然还是负面效果?之前其他鬼的大部分专属诡术都是有增益效果,但是这个负面效果感觉还不如增益?还不如不用啊,我用个领域诡术都不会用这二个新诡术,你们可以自己尝试一下。
真心希望你们越做越好,新出的鬼或者灵探应该是让游戏更精彩,好玩,而不是限制,限制小黑的玩法太单调而且高端局是很难获胜的。


Zero








