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回复:如果中国出中世纪2这种游戏,我有个建议

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中国的战斗一般只能用数据表示


16楼2009-08-06 09:33
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    IP属地:福建17楼2009-08-06 10:10
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      2026-03-25 07:19:35
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      那    我也有个建议“回头吧,在你还能回头的时候”


      IP属地:广东18楼2009-08-06 10:26
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        得了吧,现行的游戏审查制度只要不发生重大变化,LZ期望的游戏就永远不可能出,出也只会出像《巨人》,《成吉思汗》这样极度YY的网游。
        难道《汉朝与罗马》真的成为中国历史战争题材策略/即时战略游戏的绝唱?如果是这样那可真是我国文化产业的一大悲哀。


        IP属地:湖北19楼2009-08-06 10:55
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          • 123.137.107.*
          楼主的想法在未来50年内很难实现。
          原因1:中国游戏制作商看好道具收费的网络游戏,哪怕题材再烂,或者做的再烂,他都有回报,单击游戏因为盗版,外国强大单机游戏的挤压和网络的普及,已经赚不到钱了。
          原因2:即使你做出来了,中国的审查制度不会让你这么容易就出来,例子:TBC,WLK。


          20楼2009-08-06 10:59
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            中国打仗动辄就是百万大军
            计谋又多变化
            怎么体现啊


            21楼2009-08-06 12:10
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              百万大军…那都是号称玩夸张的…一般有个十来万军队规模已经非常庞大了,到了游戏后期,巨规模下玩家有个十几万军队也是正常…没什么表现不出来的…而且计谋又不是落雷妖术…全战里突袭、隐藏都有,地利也有很好的表现,火攻…确实没有要塞里面哇沥青那么爽,但也有火箭…大部分都可以表现出来的吧…就看玩家有没有这个本事了…那些幻想着不动脑子按下指令就能发动妙计的想法,从某种意义上说反倒是对先人经验的亵渎呢…


              IP属地:江苏22楼2009-08-06 12:33
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                回复:4楼
                你懂个屁,教廷处死伽利略的时候也认为自己很仁慈!


                删除|23楼2009-08-06 13:01
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                  2026-03-25 07:13:35
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                  历史小白好多


                  IP属地:黑龙江24楼2009-08-06 13:02
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                    “中国古代仁慈”
                    我很想知道一个农耕民族征服周围的荒漠或高山拿来干什么?
                    “中国计谋多”
                    不用多说,又是三国演义综合症


                    IP属地:黑龙江25楼2009-08-06 13:05
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                      YY


                      IP属地:广东26楼2009-08-06 13:07
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                        中国计谋多,纯属胡扯,摆脱你看看正规的兵法,仔细研究一下中国古代的战略战术,你会发现东西方都是一样重视战略,一样重视战术
                        至于火攻夜袭等内容,都是文人编造的瞎话,所谓"百无一用是书生",就是这个道理
                        从没有人把三国演义当成兵法来看,除了电视对无知者的诱导
                        以下内容转自毒角语录:
                        <孙子兵法>的确得到了后人的推崇
                        但是中国的古代兵书可不是光有一部笼统讲国家兵事的<孙子兵法>
                        和<孙子兵法>齐名的有20多部兵书,另有不成名的兵书300多部.
                        除了兵书之外,中国古代讨论军事问题的还有经,史,子,集,历代的典,鉴,地方志,考,实录,汇编,帝王的招令,文武大臣的上奏等等.我们今天能看到的只是沧海一粟.
                        这些珍贵的文字资料,告诉我们祖先把兵事当做头等的大事,所谓"国之大事,唯祀与戎"
                        翻看这些文字资料,全面的阐述了战争和政治的关系,战争和经济的关系,如何选择士兵,如何编制军队,如何治理军队,军队的训练和军事法规,以及当时的军事技术.
                        有兴趣的朋友可以找来看看,比看电影啦3国拉有趣多了.
                        比如,针对攻守城池,南宋的陈规就编纂了<守城录>,专门论述攻守城池的战术,并且很时代的特点,和北宋的<武经总要>相比较,有很多的时代气息,比如原始的火器如何在战场上运用的,是用什么战术发挥它的特点并且和冷兵器配合的.
                        建议对古代军事感兴趣的朋友先找到<司马法>看看,它是古代的<军事操典>,绝对会给大家一个不一样的对中国古代军事的认识.并且不同时代的<司马法>相互比较,是很有意思的事情
                        战术的问题,并不是象有的吧友想的那么简单的
                        要从最简单的班排战术练起,这样的军队才能打仗,所谓"班长是军队之母",一直到几十万的大军团作战,其实,大军团作战还是班排战术的放大版
                        我的意思是,有在战略方面不灵光的军事家
                        没有在战术方面不灵光的将领
                        否则,用不着上战场,自己就把自己的部队搞丢了
                        话说,世界上最累的就是管理人的差事,要即时管理和敌人杀的红了眼的士兵,这可不是一般的技术活


                        IP属地:黑龙江28楼2009-08-06 13:19
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                          欧洲的殖民者,其背后是有资本主义发展的需要,有全体社会的共鸣,是历史的必然产物
                          郑和没有这些,他只是给皇帝一人服务,没有全体中国人民的支持
                          这才是郑和和平出使的根本原因


                          IP属地:黑龙江29楼2009-08-06 13:24
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