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两年老咸鱼的pathos经验:dhak legacy篇

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请注意:
1.本篇所有内容基于2019年7月20日更新版本
2.部分内容涉及我的个人见解,欢迎大家讨论
3.如果我所写的内容出现错误,欢迎各位在评论区指正,谢谢


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2019-08-12 16:18回复
    1:游戏目的
    我们的目标是下到四十层,拿到信,再返回第一层,除此之外没有任何其他任务。因此,完成目标的方式有很多,神器、副本层等等都不是必选项。我所介绍的只是“我认为有帮助”的通关经验,而不是具体的流程


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2019-08-12 16:21
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      2025-09-02 00:36:33
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      makr


      IP属地:广西来自iPhone客户端3楼2019-08-12 16:32
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        2:我们会遇上什么
        在游戏中,我们会遇到随机生成的地图。尽管如此,这游戏有它的规律,下面,我会作简单介绍
        2.1:生物自然生成的规律
        每种生物都有一个“难度”数值,在大多数情况下,它等于该生物可能自然生成的最小楼层数。
        这条规律的例外主要包括商店里的商人和神龛里的牧师(姑且这么称呼),他们可以在任意地牢楼层出现。
        返程时,一些楼层的墙会被替换成活体墙,另一些楼层会大量刷出拟态魔,它们的等级和“难度”都超过帮助菜单中的数据,至于是否构成另一个例外,我需要测试。
        副本楼层除了自然生成的生物外,常常会有固定的预先生成的生物,这些生物的种类和生成位置都是固定的。副本楼层的楼层数累计方法同普通楼层(如:地牢3层刷出矿镇入口,矿镇楼层最多刷难度4的怪)
        最后一层,即第40层,类似于一个副本楼层,有许多2*2的小房间,里面可能有修格斯和巨修格斯,其中一个房间里是最终(误)boss和信


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2019-08-12 16:33
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          等等,我写错了
          我想写的是nethack codex的经验
          要不大家先凑合着看?


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2019-08-12 16:42
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            2.2:物品的规律
            物品有“稀有程度”,它大致反映了物品在地面上的自然生成频率(一般规律)
            特例1:铁蒺藜、捕熊夹和地雷只会以对应的陷阱形式自然生成,它们没有“稀有程度”。
            特例2:金币也没有“稀有程度”,但它会大量地自然生成
            特例3:尸体不会自然生成在地面上。
            特例3:箱子和大盒子在生成时大多有内容物,我怀疑内容物品的生成频率与地面物品的不完全相同。它们也可能以上锁的 或是设陷阱的方式生成。
            特例4:冰箱在生成时自带1~4个尸体,且只会是在该楼层可以自然生成的会掉落尸体的怪物的尸体。和箱子不同,冰箱不能上锁,也不会有陷阱。
            特例5:副本楼层有固定的物品生成规律。


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2019-08-12 16:44
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              2.3:动物园和陷阱的规律
              之所以把它们写在一起,是因为它们都有“等级”,“等级”在数值上等同于它们可能出现的最低楼层,也关系到拆除陷阱的成功率。
              动物园可能取代地牢中的普通房间,它们也有“稀有程度”。动物园里会按特定的模式生成物品和生物,关于这些问题请自行查阅“帮助-动物园”。(注:动物园的存在不会影响物品和生物的自然生成)
              陷阱除随机生成外,会在贵重物楼层的地面和箱子上生成,在某些特殊楼层的固定位置会生成固定种类的陷阱。陷阱可以生成在门、箱子和大盒子上,在被暴力破坏时发动。陷阱不会自然生成在楼梯、梯子和传送门所在格。


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2019-08-12 16:48
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                加油


                IP属地:江苏8楼2019-08-12 17:55
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                  2025-09-02 00:30:33
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                  谢谢楼主


                  来自手机贴吧9楼2019-08-14 20:06
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                    2.3:副本楼层
                    我把有独立名字,有固定地图,不属于“下楼”主线的楼层叫做副本楼层,这些楼层是我们游戏过程中确定性最大的点。
                    副本楼层是神器的主要来路。(地牢地面上也可能自然生成神器,但几率极低,我遇到过三四次)
                    一部分特殊楼层的地图在生成时可能随机旋转(如精灵森林)
                    矿镇的地图不固定。


                    IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2019-08-15 11:16
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                      副本楼层之1:矿镇和矿洞
                      位置:地牢2~5层,入口位于一泥土地面的房间,十分显眼。
                      商店和神龛:4~6个随机商店,一个随机神龛,均位于矿镇层。
                      固定物:矿镇层有0至多个喷泉、1个工作台;
                      矿洞2层有5个喷泉、2个工作台、2个坟墓;
                      矿洞3层有1个祭坛、2个喷泉;
                      矿洞4层有1个祭坛、3个喷泉、16个坟墓、1个工作台;
                      矿洞5层有1个王座和1个传送门,传送门通往矿镇的入口。


                      IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2019-08-15 11:18
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                        副本楼层之1:矿镇和矿洞
                        位置:地牢2~5层,入口位于一泥土地面的房间,十分显眼。
                        商店和神龛:4~6个随机商店,一个随机神龛,均位于矿镇层。
                        固定物:矿镇层有0至多个喷泉、1个工作台;
                        矿洞2层有5个喷泉、2个工作台、2个坟墓;
                        矿洞3层有1个祭坛、2个喷泉;
                        矿洞4层有1个祭坛、3个喷泉、16个坟墓、1个工作台;
                        矿洞5层有1个王座和1个传送门,传送门通往矿镇的入口。


                        IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2019-08-15 11:19
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                          还在吗?


                          14楼2019-08-17 22:26
                          回复
                            接上文
                            应该注意的必刷生物:
                            矿镇:数个看守人和看守人长官,毫无🥚用,不会打怪,仇恨连锁包括商人和神龛上的人,你用远程攻击不小心打到就只有一死。1个侏儒君主,刷新在工作台房间;0、2(大概率)或4个侏儒法师,刷新在神龛房间。请注意!后两者会开门寻找玩家!
                            矿洞1层:4个侏儒战士,围在楼梯四周,准备在你刚下楼时打死你,会跟你上楼,新人杀手之一。
                            矿洞2层:一个财宝动物园,一些侏儒。我可能在之后发图说明。
                            矿洞3和4层:更多的侏儒,活的与死的。
                            矿洞5层:在道路上有7只土巨怪,凝视会施加混乱状态。8个侏儒法师、27个侏儒战士、3个侏儒君主、1个侏儒之王,全部在地图中间的房间里。
                            注意!!!侏儒之王持有一支死亡之杖,并装备有一件神器。新人杀手之二


                            IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2019-08-17 23:13
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