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【70kg】一周内大幅度提升个人竞技战绩教程

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【70kg】一周内大幅度提升个人竞技战绩教程
本帖适合于打团队比较厉害的,但是个人战战绩欠佳的吧友。
本帖一共分三章
一. 鼠标选取
二. 控枪方法
三. 练枪规划
卤主是北理工搞自动化的研究生,最近在研究神经网络的模型以及它的规律。这让我想到了人脑的模型,利用人脑的神经网络特点对自己的枪法进行修炼。效果还是很不错的,这套比较科学的方法在此分享给各吧友。
这是我经过一周短期紧张训练的战绩图,沙灰,黑色可以稳定115+, 广场可以稳定140+。最近的战绩图镇楼,房间质量不太高,雷神,火麒麟换着用。






IP属地:北京来自Android客户端1楼2019-08-11 19:44回复
    一.鼠标选取
    作为一名步枪手,微动必须得又软又脆。如果对io1.1比较执着的吧友,推荐D2FC-FL-NH国产老红点,软脆并存。如果想体验新式鼠标,在此推荐罗技的鼠标。本人用的一个是轻鼠标G102,一个是重鼠标G502,微动都是比较软脆的,G102性价比贼高,但是微动键程有点长,可以考虑相同模具的g pro,502的微动爽脆的一比,除非你不想当练武奇才。如果是大豪,可以采购一个g pro wireless,这是无线版的,而且重量超级轻,微动也贼带劲。下面是鼠标三兄弟,第二个图是国产老红点。



    IP属地:北京来自Android客户端9楼2019-08-11 19:55
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      2026-03-21 15:17:06
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      第二章 控枪节奏
      步枪主要是AK与M4。个人竞技打的多,有很多方面原因。比如身法好,对面不容易将你击中。时常游走,这样你可以遭遇更多的对手。但是击杀数多一直都逃不出一个核心:就是秒人速度快。你把你面前的人迅速秒掉,就会赢得转身打第二个人的时间。第二个人迅速秒掉,就会赢得打第三个人的时间。以下分三小结,2.1,AK控枪节奏,2.2,M4控枪节奏。2.3,鼠标速度的选取


      IP属地:北京来自Android客户端16楼2019-08-11 20:44
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        不知道为啥有,敏,感,词,检测,发不出去了


        IP属地:北京来自Android客户端19楼2019-08-11 20:53
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          2.1,AK控枪节奏与打法
          众所周知,AK的速点和泼射,是AK最常用的打法。个人竞技AK要想打的多,一定要准起来,用最少的子弹,将对手击倒。


          IP属地:北京来自Android客户端20楼2019-08-11 20:59
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            在速点方面,在此推荐3至5发速点,如果对手身法不够灵活,单颗,或者2发可以直接带走。不要打大速点,因为AK的机动性较差,一旦打大速点,静止的时间会很长,这样非常容易被放倒。所以如果第一组小速点没有命中对方,可以换位置,再打出下一组小速点。这样,AK的机动性就增强了,如果在5发速点内就能放倒一个人,那么你的击杀数会很好。


            IP属地:北京来自Android客户端21楼2019-08-11 21:00
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              关于AK的泼射,我是一个主AK选手,对AK的扫射弹道有些体会,在此特别说明: 单方向斜横向平移跑动泼射更加适合AK的扫射。单方向,斜横向平移,是关键词。虽然AK也有下蹲泼射,跳扫,但单方向的,斜横向平移的泼射,刷屏的成功率非常高,哪怕对方是处于下蹲状态的,我们将准星稍微下调,也可以扫到对方头部。因为跑起来的时候,AK的7字型弹道,变成了更加贴近准星上部的比较瘦的7字型弹道(这是感觉出来的)。


              IP属地:北京来自Android客户端22楼2019-08-11 21:01
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                我去,分段发就不检测了


                IP属地:北京来自Android客户端23楼2019-08-11 21:01
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                  2026-03-21 15:11:06
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                  2.2 m4系列枪械打法
                  m4打法主要有两种流派,一种是锁头流,一种是吸身体流。锁头流适合AK转型m4的人,但是在我的实际经验,以及很多职业选手直播时发现,要以吸人为主,锁头为辅。


                  IP属地:北京来自Android客户端25楼2019-08-11 21:49
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                    具体控枪方面: 如果是远距离,以二连发和速点为主,中距离以三四连发为主,近距离。。。扫就完了
                    其实远距离也可以用三连发,但是打三连发时的输出间隔时间较长,如果在高压房下,对方的走位比较灵活,三连发一组,三连发一组,就非常不合适了。所以推荐在远距离下,采用二连发和速点组合的形式,这样不失机动性,而且输出也比较高。


                    IP属地:北京来自Android客户端26楼2019-08-11 21:50
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                      中距离的三四连发建议瞄准对方靠近脖子处的胸口打,随着子弹后座力的上扬,可以直接将对方带走,建议第一组三连发站着打,如果对方没有被击倒,建议迅速下蹲补一组三连发。
                      m4的近距离扫射打法正好跟AK相反。我存了一些个竟练枪的录像,发现一个惨痛的事实,M4的站立左右晃的扫射和下蹲更容易刷屏,跳扫也很好用,而像AK似的单方向移动扫射,刷屏率惨不忍睹。在此给各位吧友提个醒,扫射这块,AK与M4的最佳打法不太兼容


                      IP属地:北京来自Android客户端27楼2019-08-11 21:51
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                        2.3 鼠标速度的选取
                        你需要一个相对稳定的射击环境,但有些时候我们在网吧玩,网吧的屏幕分辨率有些时候跟我们的鼠标速度不太匹配,比如同样是6的鼠标速度,在家很快,但是在网吧就很慢,俺有一个小技巧,可以迅速帮你校准鼠标速度。
                        第一张图是将鼠标放在垫子的最左侧,第二张图是从垫子的最左侧滑到垫子的最右侧,你可以看一下你角色的视角转了多少圈,然后记住它。下次如果在朋友家,或者是网吧,可以用鼠标垫为尺子进行调整。有的人视角转4分之3圈,有的人是一圈半,卤主的刚好一圈,建议别太慢。否则个人战来回转身很累手的



                        IP属地:北京来自Android客户端28楼2019-08-11 22:00
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                          第三章篇幅比较长,也是核心部分,是关于如何训练你大脑内的枪法神经网络的,明日再更,欢迎收藏,在楼中楼交流


                          IP属地:北京来自Android客户端29楼2019-08-11 22:05
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                            第三章 练枪规划
                            本章篇幅较长,主要内容分以下几个小节。3.1,人体神经网络特性;3.2,反应力的提升;3.3,准度的提升;3.4,发掘神经枪;3.5,心态调整;3.6,杂谈与总结


                            IP属地:北京54楼2019-08-12 10:44
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                              2026-03-21 15:05:06
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                              3.1 人体神经网络特性

                              我们理工男搞深度学习经常会用到神经网络。其实就是一排排复杂的结点构成的大网,这个大网是分很多层的,每个层与层之间蕴含着复杂的数量关系。这个模型正是从我们人脑中提取出来的,每个神经元其实就是上面所说的一个个结点。但是人脑中有上亿个神经元,数不清的层数,这就是为什么人能完成非常复杂的任务。


                              IP属地:北京55楼2019-08-12 10:46
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